一篇文章教会你利用createjs实现界面效果
off999 2024-12-23 12:42 18 浏览 0 评论
【一、项目背景】
createjs是一个基于canvas的制作H5游戏、动画、交互的库。包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。
今天教大家用EaselJs、TweenJs结合做一个游戏说明界面。
【二、项目准备】
1、去网站:
http://www.createjs.cc/
下载EaselJs、TweenJs这两个模块。
【三、需要的工具】
Adobe Dreamweaver
【四、项目目标】
运行到浏览器,弹框从上往下滑到指定位置,点击红色按钮,跳转4399游戏界面。
【五、项目分析】
1、创建画布canvas。创建一个div,用h3表示标题,P标签加载内容用a标签做按钮,如图:
【六、项目实现】
1、导入EaselJs、TweenJs模块。
<script src="js/easeljs-0.7.1.min.js"></script>
<script src="js/tweenjs.min.js"></script>
body 创建画布canvas 设置画布大小,画布添加描边 ,id属性。
<canvas id="canvas" width="500" height="400" style="border: 1px solid#050000" ></canvas>
2、创建div 设置对应的标签,内容,按钮模块。设置div的id属性。
<div id="instrutions" style="width: 400px; height: 300px;border: 1px dashed #00d0ff;text-align: center; visibility: hidden">
<h3>游戏说明</h3>
<p><b>点击</b><span style="color: red;"a>红色</span>按钮</p>
<p >Make sure you click them <span style="text-decoration: underline;">all</span>before time runs out!</p>
<p>Rack up <i>as many points </i>as you can to reach the <span style=a"color: #0c61ff">BULE</span>level.</p><a style="background-color:#f00;">开始游戏</a>
<h2 style="font-weight: bold; margin-top: 30px;">
GOOD LUCK!</h2>
3、js加载,实现动画效果。
window.onload=function () {
var stage=new createjs.Stage(canvas);
var d=new createjs.DOMElement("instrutions");
d.alpha=0;
d.x=50;
createjs.Tween.get(d).wait(100).to({y:40,alpha:1},2000,createjs.MotionGuidePlugin.bounceIn);
stage.addChild(d);
createjs.Ticker.addEventListener("tick",stage);
}
代码解析:
1)表示页面已加载就要执行的函数。
window.onload=function ()
2)创建一个名为canvas的舞台(stage)**
var stage=new createjs.Stage(canvas)
3)找到div的对应的id属性,设置它的不透明度为0,(刚开始不可见)初始化x坐标。
var d=new createjs.DOMElement("instrutions");
d.alpha=0;
d.x=50;
4)get()表示你要改变的对象,括号内输入id值。wait()表示你要延迟显示的时间,to()表示你要让它做什么事情,(这里给它到y坐标为40,并且把它的不透明度为1 ) ,MotionGuidePlugin.bounceIn:表示让它从上往下掉。**
createjs.Tween.get(d).wait(100).to({y:40,alpha:1},2000,createjs.MotionGuidePlugin.bounceIn);
5)组件添加到舞台(stage),createjs.Ticker.addEventListener("tick",stage);表示刷新舞台。**
stage.addChild(d);
createjs.Ticker.addEventListener("tick",stage);
【六、效果展示】
1、F12运行到chrome浏览器,div块从上往下掉落。
2、点红色按钮跳转页面。
【七、总结】
1、本文主要介绍了createjs中EaselJs、TweenJs的用法,以及对stage是如何创建的,stage上 页面的动画效果。在页面上如何去呈现stage。以及页面是如何的跳转。js如何调用实现功能。
2、就本项目中的难点,重点,提供了详细的讲解和提供有效的解决方案。
3、大家可以尝试了解createjs的其他模块,官网上有对应的API文档供大家学习。
4、按照操作步骤,自己尝试去做。自己实现的时候,总会有各种各样的问题,切勿眼高手低,勤动手,才可以理解的更加深刻。
5、如果需要本文源码,请在公众号后台回复“动画效果”四个字获取。
****看完本文有收获?请转发分享给更多的人****
IT共享之家
入群请在微信后台回复【入群】
想学习更多Python网络爬虫与数据挖掘知识,可前往专业网站:http://pdcfighting.com/
相关推荐
- 独家 | 5 个Python高级特性让你在不知不觉中成为Python高手
-
你已经使用Python编程了一段时间,编写脚本并解决各种问题。是你的水平出色吗?你可能只是在不知不觉中利用了Python的高级特性。从闭包(closure)到上下文管理器(contextmana...
- Python装饰器
-
Python装饰器是一种用于修改函数或类的行为的特殊语法。它们允许在不修改原始代码的情况下,通过将函数或类作为参数传递给另一个函数来添加额外的功能。装饰器本质上是一个函数,它接受一个函数作为参数,并返...
- 中高阶Python常规用法--上下文管理器
-
Python以简单性和通用性著称,是一种深受全球开发人员喜爱的编程语言。它提供了大量的特性和功能,使编码成为一种愉快的体验。在这些功能中,一个经常被新手忽视的强大工具是上下文管理器。上下文管理器是高...
- Python小案例67- 装饰器
-
Python装饰器是一种用于修改函数或类的行为的特殊语法。它们允许在不修改原始代码的情况下,通过将函数或类作为参数传递给另一个函数来添加额外的功能。装饰器本质上是一个函数,它接受一个函数作为参数,并返...
- python常用的语法糖
-
概念Python的语法糖(SyntacticSugar)是指那些让代码更简洁、更易读的语法特性,它们本质上并不会增加新功能,但能让开发者更高效地编写代码。推导式写法推导式是Python最经典的...
- python - 常用的装饰器 decorator 有哪些?
-
python编程中使用装饰器(decorator)工具,可以使代码更简洁清晰,提高代码的重用性,还可以为代码维护提供方便。对于python初学者来说,根据装饰器(decorator)的字面意思并不...
- python数据缓存怎么搞 ?推荐一个三方包供你参考,非常简单好用。
-
1.数据缓存说明数据缓存可以说也是项目开发中比不可少的一个工具,像我们测试的系统中,你都会见到像Redis一样的数据缓存库。使用缓存数据库的好处不言而喻,那就是效率高,简单数据直接放在缓存中...
- 用于时间序列数据的Graphite监视工具
-
结合第三方工具,Graphite为IT性能监控提供了许多好处。本文介绍其核心组件,包括Carbon、Whisper以及安装的基本准则。Graphite监视工具可实时或按需,大规模地绘制来自多个来源的时...
- Python3+pygame实现的坦克大战
-
一、显示效果二、代码1.说明几乎所有pygame游戏,基本都遵循一定的开发流程,大体如下:初始化pygame创建窗口while循环检测以及处理事件(鼠标点击、按键等)更新UI界面2.代码创建一个m...
- Python之鸭子类型:一次搞懂with与上下文装饰器
-
引言在鸭子类型的理念的基础之上,从关注类型,转变到关注特性和行为。结合Python中的魔法函数的体系,我们可以将自定义的类型,像内置类型一样被使用。今天这篇文章中,接着该话题,继续聊一下with语法块...
- Python必会的50个代码操作
-
学习Python时,掌握一些常用的程序操作非常重要。以下是50个Python必会的程序操作,主要包括基础语法、数据结构、函数和文件操作等。1.HelloWorldprint("Hello,...
- 一文掌握Python 中的同步和异步
-
同步代码(Sync)同步就像在一个流水线上工作,每个任务都等待前一个任务完成。示例:机器A切割钢板→完成后,机器B钻孔→完成后,机器C上色。在Python中,同步代码看起来像这样:im...
- python 标注模块timeit: 测试函数的运行时间
-
在Python中,可以使用内置的timeit模块来测试函数的运行时间。timeit模块提供了一个简单的接口来测量小段代码的执行时间。以下是使用timeit测试函数运行时间的一般步骤:导入...
- Python带你找回童年的万花尺
-
还记得小时候的万花尺吧?这么画:一点也不费脑筋,就可以出来这么多丰富多彩的复杂几何图形。具体而言,可以用万花尺玩具(如图2-1所示)来绘制数学曲线。这种玩具由两个不同尺寸的塑料齿轮组成,一大一小。小的...
- Python 时间模块深度解析:从基础到高级的全面指南
-
直接上干货一、时间模块核心类介绍序号类名说明1datetime.datetime表示一个具体的日期和时间,结合了日期和时间的信息。2datetime.date表示一个具体的日期。3datetime.t...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- python计时 (54)
- python安装路径 (54)
- python类型转换 (75)
- python进度条 (54)
- python的for循环 (56)
- python串口编程 (60)
- python写入txt (51)
- python读取文件夹下所有文件 (59)
- java调用python脚本 (56)
- python操作mysql数据库 (66)
- python字典增加键值对 (53)
- python获取列表的长度 (64)
- python接口 (63)
- python调用函数 (57)
- python qt (52)
- python人脸识别 (54)
- python斐波那契数列 (51)
- python多态 (60)
- python命令行参数 (53)
- python匿名函数 (59)
- python打印九九乘法表 (65)
- centos7安装python (53)
- python赋值 (62)
- python异常 (69)
- python元祖 (57)