百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术资源 > 正文

python开发扫雷游戏作弊器 python扫雷游戏代码可复制不用pygame

off999 2024-12-28 14:43 17 浏览 0 评论


自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。

一、准备工作

1.扫雷游戏

我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载

2.python 3

我的版本是 python 3.6.1

3.python的第三方库

win32api,win32gui,win32con,Pillow,numpy,opencv
可通过 pip install --upgrade SomePackage 来进行安装
注意:有的版本是下载pywin32,但是有的要把pywin32升级到最高并自动下载了pypiwin32,具体情况每个python版本可能都略有不同

我给出我的第三方库和版本仅供参考

二、关键代码组成

1.找到游戏窗口与坐标

#扫雷游戏窗口
class_name = "TMain"
title_name = "Minesweeper Arbiter "
hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, title_name)


#窗口坐标
left = 0
top = 0
right = 0
bottom = 0


if hwnd:
    print("找到窗口")
    left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
    #win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)
    print("窗口坐标:")
    print(str(left)+' '+str(right)+' '+str(top)+' '+str(bottom))
else:
    print("未找到窗口")
复制代码


    
2.锁定并抓取雷区图像
#锁定雷区坐标
#去除周围功能按钮以及多余的界面
#具体的像素值是通过QQ的截图来判断的
left += 15
top += 101
right -= 15
bottom -= 42


#抓取雷区图像
rect = (left, top, right, bottom)
img = ImageGrab.grab().crop(rect)

3.各图像的RGBA值


#数字1-8 周围雷数

#0 未被打开

#ed 被打开 空白

#hongqi 红旗




#boom 普通雷

#boom_red 踩中的雷




rgba_ed = [(225, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]

rgba_hongqi = [(54, (255, 255, 255)), (17, (255, 0, 0)), (109, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128)), (22, (0, 0, 0))]

rgba_0 = [(54, (255, 255, 255)), (148, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128))]

rgba_1 = [(185, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (40, (0, 0, 255))]

rgba_2 = [(160, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (65, (0, 128, 0))]

rgba_3 = [(62, (255, 0, 0)), (163, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]

rgba_4 = [(169, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (56, (0, 0, 128))]

rgba_5 = [(70, (128, 0, 0)), (155, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]

rgba_6 = [(153, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (72, (0, 128, 128))]

rgba_8 = [(149, (192, 192, 192)), (107, (128, 128, 128))]

rgba_boom = [(4, (255, 255, 255)), (144, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (77, (0, 0, 0))]

rgba_boom_red = [(4, (255, 255, 255)), (144, (255, 0, 0)), (31, (128, 128, 128)),

 (77, (0, 0, 0))] 

4.扫描雷区图像保存至一个二维数组map

#扫描雷区图像

def showmap():

    img = ImageGrab.grab().crop(rect)

    for y in range(blocks_y):

        for x in range(blocks_x):

            this_image = img.crop((x * block_width, y * block_height, (x + 1) * block_width, (y + 1) * block_height))

            if this_image.getcolors() == rgba_0:

                map[y][x] = 0

            elif this_image.getcolors() == rgba_1:

                map[y][x] = 1

            elif this_image.getcolors() == rgba_2:

                map[y][x] = 2

            elif this_image.getcolors() == rgba_3:

                map[y][x] = 3

            elif this_image.getcolors() == rgba_4:

                map[y][x] = 4

            elif this_image.getcolors() == rgba_5:

                map[y][x] = 5

            elif this_image.getcolors() == rgba_6:

                map[y][x] = 6

            elif this_image.getcolors() == rgba_8:

                map[y][x] = 8

            elif this_image.getcolors() == rgba_ed:

                map[y][x] = -1

            elif this_image.getcolors() == rgba_hongqi:

                map[y][x] = -4

            elif this_image.getcolors() == rgba_boom or this_image.getcolors() == rgba_boom_red:

                global gameover

                gameover = 1

                break

                #sys.exit(0)

            else:

                print("无法识别图像")

                print("坐标")

                print((y,x))

                print("颜色")

                print(this_image.getcolors())

                sys.exit(0)

    #print(map)

5.扫雷算法

这里我采用的最基础的算法
1.首先点出一个点
2.扫描所有数字,如果周围空白+插旗==数字,则空白均有雷,右键点击空白插旗
3.扫描所有数字,如果周围插旗==数字,则空白均没有雷,左键点击空白
4.循环2、3,如果没有符合条件的,则随机点击一个白块

#插旗

def banner():

    showmap()

    for y in range(blocks_y):

        for x in range(blocks_x):

            if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5:

                boom_number = map[y][x]

                block_white = 0

                block_qi = 0

                for yy in range(y-1,y+2):

                    for xx in range(x-1,x+2):

                        if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:

                            if not (yy == y and xx == x):if map[yy][xx] == 0:

                                    block_white += 1

                                elif map[yy][xx] == -4:

                                    block_qi += 1if boom_number == block_white + block_qi:for yy in range(y - 1, y + 2):

                        for xx in range(x - 1, x + 2):

                            if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:

                                if not (yy == y and xx == x):

                                    if map[yy][xx] == 0:

                                        win32api.SetCursorPos([left+xx*block_width, top+yy*block_height])

                                        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)

                                        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0)

                                        showmap()




#点击白块

def dig():

    showmap()

    iscluck = 0

    for y in range(blocks_y):

        for x in range(blocks_x):

            if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5:

                boom_number = map[y][x]

                block_white = 0

                block_qi = 0

                for yy in range(y - 1, y + 2):

                    for xx in range(x - 1, x + 2):

                        if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:

                            if not (yy == y and xx == x):

                                if map[yy][xx] == 0:

                                    block_white += 1

                                elif map[yy][xx] == -4:

                                    block_qi += 1if boom_number == block_qi and block_white > 0:for yy in range(y - 1, y + 2):

                        for xx in range(x - 1, x + 2):

                            if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:

                                if not(yy == y and xx == x):

                                    if map[yy][xx] == 0:

                                        win32api.SetCursorPos([left + xx * block_width, top + yy * block_height])

                                        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)

                                        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)

                                        iscluck = 1

    if iscluck == 0:

        luck()




#随机点击

def luck():

    fl = 1

    while(fl):

        random_x = random.randint(0, blocks_x - 1)

        random_y = random.randint(0, blocks_y - 1)

        if(map[random_y][random_x] == 0):

            win32api.SetCursorPos([left + random_x * block_width, top + random_y * block_height])

            win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)

            win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)

            fl = 0




def gogo():

    win32api.SetCursorPos([left, top])

    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)

    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)

    showmap()

    global gameover

    while(1):

        if(gameover == 0):

            banner()

            banner()

            dig()

        else:

            gameover = 0

            win32api.keybd_event(113, 0, 0, 0)

            win32api.SetCursorPos([left, top])

            win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)

            win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)

            showmap()

这个算法在初级和中级通过率都不错,但是在高级成功率惨不忍睹,主要是没有考虑逻辑组合以及白块是雷的概率问题,可以对这两个点进行改进,提高成功率

相关推荐

python入门到脱坑经典案例—清空列表

在Python中,清空列表是一个基础但重要的操作。clear()方法是最直接的方式,但还有其他方法也可以实现相同效果。以下是详细说明:1.使用clear()方法(Python3.3+推荐)...

python中元组,列表,字典,集合删除项目方式的归纳

九三,君子终日乾乾,夕惕若,厉无咎。在使用python过程中会经常遇到这四种集合数据类型,今天就对这四种集合数据类型中删除项目的操作做个总结性的归纳。列表(List)是一种有序和可更改的集合。允许重复...

Linux 下海量文件删除方法效率对比,最慢的竟然是 rm

Linux下海量文件删除方法效率对比,本次参赛选手一共6位,分别是:rm、find、findwithdelete、rsync、Python、Perl.首先建立50万个文件$testfor...

数据结构与算法——链式存储(链表)的插入及删除,

持续分享嵌入式技术,操作系统,算法,c语言/python等,欢迎小友关注支持上篇文章我们讲述了链表的基本概念及一些查找遍历的方法,本篇我们主要将一下链表的插入删除操作,以及采用堆栈方式如何创建链表。链...

Python自动化:openpyxl写入数据,插入删除行列等基础操作

importopenpyxlwb=openpyxl.load_workbook("example1.xlsx")sh=wb['Sheet1']写入数据#...

在Linux下软件的安装与卸载(linux里的程序的安装与卸载命令)

通过apt安装/协助软件apt是AdvancedPackagingTool,是Linux下的一款安装包管理工具可以在终端中方便的安装/卸载/更新软件包命令使用格式:安装软件:sudoapt...

Python 批量卸载关联包 pip-autoremove

pip工具在安装扩展包的时候会自动安装依赖的关联包,但是卸载时只删除单个包,无法卸载关联的包。pip-autoremove就是为了解决卸载关联包的问题。安装方法通过下面的命令安装:pipinsta...

用Python在Word文档中插入和删除文本框

在当今自动化办公需求日益增长的背景下,通过编程手段动态管理Word文档中的文本框元素已成为提升工作效率的关键技术路径。文本框作为文档排版中灵活的内容容器,既能承载多模态信息(如文字、图像),又可实现独...

Python 从列表中删除值的多种实用方法详解

#Python从列表中删除值的多种实用方法详解在Python编程中,列表(List)是一种常用的数据结构,具有动态可变的特性。当我们需要从列表中删除元素时,根据不同的场景(如按值删除、按索引删除、...

Python 中的前缀删除操作全指南(python删除前导0)

1.字符串前缀删除1.1使用内置方法Python提供了几种内置方法来处理字符串前缀的删除:#1.使用removeprefix()方法(Python3.9+)text="...

每天学点Python知识:如何删除空白

在Python中,删除空白可以分为几种不同的情况,常见的是针对字符串或列表中空白字符的处理。一、删除字符串中的空白1.删除字符串两端的空白(空格、\t、\n等)使用.strip()方法:s...

Linux系统自带Python2&amp;yum的卸载及重装

写在前面事情的起因是我昨天在测试Linux安装Python3的shell脚本时,需要卸载Python3重新安装一遍。但是通过如下命令卸载python3时,少写了个3,不小心将系统自带的python2也...

如何使用Python将多个excel文件数据快速汇总?

在数据分析和处理的过程中,Excel文件是我们经常会遇到的数据格式之一。本文将通过一个具体的示例,展示如何使用Python和Pandas库来读取、合并和处理多个Excel文件的数据,并最终生成一个包含...

【第三弹】用Python实现Excel的vlookup功能

今天继续用pandas实现Excel的vlookup功能,假设我们的2个表长成这样:我们希望把Sheet2的部门匹在Sheet1的最后一列。话不多说,先上代码:importpandasaspd...

python中pandas读取excel单列及连续多列数据

案例:想获取test.xls中C列、H列以后(当H列后列数未知时)的所有数据。importpandasaspdfile_name=r'D:\test.xls'#表格绝对...

取消回复欢迎 发表评论: