Linux 进程管理之调度和进程切换
off999 2025-03-10 19:21 15 浏览 0 评论
什么是调度?按照某种调度算法,从进程的ready队列中选择进程给CPU。
为什么要调度?为了最大限度的利用CPU。
调度相关结构体
task_struct
我们先把task_struct中和调度相关的结构拎出来:
struct task_struct {
......
/*
*调度类。用 sched_class 对调度器进行抽象
*Stop调度器:stop_sched_class
*Deadline调度器:dl_sched_class
*RT调度器:rt_sched_class
*CFS调度器:cfs_sched_class
*IDLE-Task调度器:idle_sched_class
*/
const struct sched_class *sched_class;
//CFS调度实体
struct sched_entity se;
//RT调度实体
struct sched_rt_entity rt;
......
#ifdef CONFIG_CGROUP_SCHED
//任务组(在每个CPU上都会维护一个CFS调度实体、CFS运行队列; RT调度实体,RT运行队列)
struct task_group *sched_task_group;
#endif
//DL调度实体
struct sched_dl_entity dl;
......
/*
*进程的调度策略,有6种。
*限期进程调度策略:SCHED_DEADLINE。DL调度器
*实时进程调度策略:SCHED_FIFO,SCHED_RR。RT调度器
*普通进程调度策略:SCHED_NORMAL,SCHED_BATCH,SCHED_IDLE。CFS调度器
*/
unsigned int policy;
......
}
struct sched_class 对调度器进行抽象,一共分为5类:
- Stop调度器:优先级最高的调度类,可以抢占其他所有进程,不能被其他进程抢占;
- Deadline调度器:使用红黑树,把进程按照绝对截止期限进行排序,选择最小进程进行调度运行;
- RT调度器:为每个优先级维护一个队列;
- CFS调度器:采用完全公平调度算法,引入虚拟运行时间概念;
- IDLE-Task调度器:每个CPU都会有一个idle线程,当没有其他进程可以调度时,调度运行idle线程;
unsigned int policy 进程的调度策略有6种,用户可以调用调度器里的不同调度策略:
- SCHED_DEADLINE:使task选择Deadline调度器来调度运行
- SCHED_RR:时间片轮转,进程用完时间片后加入优先级对应运行队列的尾部,把CPU让给同优先级的其他进程;
- SCHED_FIFO:先进先出调度没有时间片,没有更高优先级的情况下,只能等待主动让出CPU;
- SCHED_NORMAL:使task选择CFS调度器来调度运行;
- SCHED_BATCH:批量处理,使task选择CFS调度器来调度运行;
- SCHED_IDLE:使task以最低优先级选择CFS调度器来调度运行;
- struct sched_entity se;采用CFS算法调度的普通非实时进程的调度实体
- struct sched_rt_entity rt;采用Roound-Robin或者FIFO算法调度的实时调度实体
- struct sched_dl_entity dl; 采用EDF算法调度的实时调度实体
分配给CPU的task,作为调度实体加入到运行队列中
相关视频推荐
学习地址:C/C++Linux服务器开发/后台架构师【零声教育】-学习视频教程-腾讯课堂
需要更多C/C++ Linux服务器架构师学习资料加群812855908(资料包括C/C++,Linux,golang技术,内核,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg,大厂面试题 等)
runqueue 运行队列
struct rq {
......
//三个调度队列:CFS调度,RT调度,DL调度
struct cfs_rq cfs;
struct rt_rq rt;
struct dl_rq dl;
......
//idle指向空闲内核线程, stop指向迁移内核线程
struct task_struct *curr, *idle, *stop;
......
}
三个调度队列:
- struct cfs_rq cfs; CFS调度队列
- struct rt_rq rt; RT调度队列
- struct dl_rq dl; DL调度队列
每个CPU都有一个运行队列,每个运行队列中有三个调度队列,task作为调度实体加入到各自的调度队列中。
调度流程
调度的本质就是选择下一个进程来运行,调度的过程分为两步:
1. 设置调度标记
为CPU上正在运行的进程thread_info结构体里的flags成员设置TIF_NEED_RESCHED。
那么,什么时候设置TIF_NEED_RESCHED呢 ?
- scheduler_tick 时钟中断
- wake_up_process 唤醒进程的时候
- do_fork 创建新进程的时候
- smp_send_reschedule 负载均衡的时候
- set_user_nice 修改进程nice值的时候
以上情况下都会通过 resched_curr 来设置进程thread_info结构体里的flags成员为TIF_NEED_RESCHED。以 scheduler_tick 和 wake_up_process 为例:
关于是否需要设置TIF_NEED_RESCHED的依据涉及到具体的调度算法,等我们讲到具体调度器时再详细讲。
2. 执行调度
kernel判断当前进程标记是否为TIF_NEED_RESCHED,是的话调用 schedule 函数切换上下文,kernel空间是可以关抢占的,user空间是无法关抢占的。抢占可分为内核态抢占和用户态抢占
用户态抢占
ret_to_user是系统调用,异常触发,中断处理完成后都会调用的函数。
内核态抢占
进程切换上下文 context_switch
通过上面我们知道执行调度的时候发生在 _schedule 函数里。
重点是其中的两个函数,一个是选择需要切换任务的 pick_next_task,另外一个是完成进程上下文切换 context_switch。
关于选择task的策略涉及到不同的调度类,等我们讲到具体调度器的时候再展开,这里重点讲下上下文切换的函数 context_switch,进程上下文切换主要涉及到两部分主要过程:进程地址空间切换和处理器状态切换:
进程的地址空间切换
将下一个进程的pgd虚拟地址转化为物理地址存放在ttbr0_el1中(这是用户空间的页表基址寄存器),当访问用户空间地址的时候mmu会通过这个寄存器来做遍历页表获得物理地址。完成了这一步,也就完成了进程的地址空间切换,确切的说是进程的虚拟地址空间切换。
寄存器状态切换
其中x19-x28是arm64 架构规定需要调用保存的寄存器,可以看到处理器状态切换的时候将前一个进程(prev)的x19-x28,fp,sp,pc保存到了进程描述符的cpu_contex中,然后将即将执行的进程(next)描述符的cpu_contex的x19-x28,fp,sp,pc恢复到相应寄存器中,而且将next进程的进程描述符task_struct地址存放在sp_el0中,用于通过current找到当前进程,这样就完成了处理器的状态切换。
相关推荐
- Python钩子函数实现事件驱动系统(created钩子函数)
-
钩子函数(HookFunction)是现代软件开发中一个重要的设计模式,它允许开发者在特定事件发生时自动执行预定义的代码。在Python生态系统中,钩子函数广泛应用于框架开发、插件系统、事件处理和中...
- Python函数(python函数题库及答案)
-
定义和基本内容def函数名(传入参数):函数体return返回值注意:参数、返回值如果不需要,可以省略。函数必须先定义后使用。参数之间使用逗号进行分割,传入的时候,按照顺序传入...
- Python技能:Pathlib面向对象操作路径,比os.path更现代!
-
在Python编程中,文件和目录的操作是日常中不可或缺的一部分。虽然,这么久以来,钢铁老豆也还是习惯性地使用os、shutil模块的函数式API,这两个模块虽然功能强大,但在某些情况下还是显得笨重,不...
- 使用Python实现智能物流系统优化与路径规划
-
阅读文章前辛苦您点下“关注”,方便讨论和分享,为了回馈您的支持,我将每日更新优质内容。在现代物流系统中,优化运输路径和提高配送效率是至关重要的。本文将介绍如何使用Python实现智能物流系统的优化与路...
- Python if 语句的系统化学习路径(python里的if语句案例)
-
以下是针对Pythonif语句的系统化学习路径,从零基础到灵活应用分为4个阶段,包含具体练习项目和避坑指南:一、基础认知阶段(1-2天)目标:理解条件判断的逻辑本质核心语法结构if条件:...
- [Python] FastAPI基础:Path路径参数用法解析与实例
-
查询query参数(上一篇)路径path参数(本篇)请求体body参数(下一篇)请求头header参数本篇项目目录结构:1.路径参数路径参数是URL地址的一部分,是必填的。路径参...
- Python小案例55- os模块执行文件路径
-
在Python中,我们可以使用os模块来执行文件路径操作。os模块提供了许多函数,用于处理文件和目录路径。获取当前工作目录(CurrentWorkingDirectory,CWD):使用os....
- python:os.path - 常用路径操作模块
-
应该是所有程序都需要用到的路径操作,不废话,直接开始以下是常用总结,当你想做路径相关时,首先应该想到的是这个模块,并知道这个模块有哪些主要功能,获取、分割、拼接、判断、获取文件属性。1、路径获取2、路...
- 原来如此:Python居然有6种模块路径搜索方式
-
点赞、收藏、加关注,下次找我不迷路当我们使用import语句导入模块时,Python是怎么找到这些模块的呢?今天我就带大家深入了解Python的6种模块路径搜索方式。一、Python模块...
- 每天10分钟,python进阶(25)(python进阶视频)
-
首先明确学习目标,今天的目标是继续python中实例开发项目--飞机大战今天任务进行面向对象版的飞机大战开发--游戏代码整编目标:完善整串代码,提供完整游戏代码历时25天,首先要看成品,坚持才有收获i...
- python 打地鼠小游戏(打地鼠python程序设计说明)
-
给大家分享一段AI自动生成的代码(在这个游戏中,玩家需要在有限时间内打中尽可能多的出现在地图上的地鼠),由于我现在用的这个电脑没有安装sublime或pycharm等工具,所以还没有测试,有兴趣的朋友...
- python线程之十:线程 threading 最终总结
-
小伙伴们,到今天threading模块彻底讲完。现在全面总结threading模块1、threading模块有自己的方法详细点击【threading模块的方法】threading模块:较低级...
- Python信号处理实战:使用signal模块响应系统事件
-
信号是操作系统用来通知进程发生了某个事件的一种异步通信方式。在Python中,标准库的signal模块提供了处理这些系统信号的机制。信号通常由外部事件触发,例如用户按下Ctrl+C、子进程终止或系统资...
- Python多线程:让程序 “多线作战” 的秘密武器
-
一、什么是多线程?在日常生活中,我们可以一边听音乐一边浏览新闻,这就是“多任务处理”。在Python编程里,多线程同样允许程序同时执行多个任务,从而提升程序的执行效率和响应速度。不过,Python...
- 用python写游戏之200行代码写个数字华容道
-
今天来分析一个益智游戏,数字华容道。当初对这个游戏颇有印象还是在最强大脑节目上面,何猷君以几十秒就完成了这个游戏。前几天写2048的时候,又想起了这个游戏,想着来研究一下。游戏玩法用尽量少的步数,尽量...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- python计时 (73)
- python安装路径 (56)
- python类型转换 (93)
- python自定义函数 (53)
- python进度条 (67)
- python吧 (67)
- python字典遍历 (54)
- python的for循环 (65)
- python格式化字符串 (61)
- python静态方法 (57)
- python串口编程 (60)
- python读取文件夹下所有文件 (59)
- java调用python脚本 (56)
- python操作mysql数据库 (66)
- python字典增加键值对 (53)
- python获取列表的长度 (64)
- python接口 (63)
- python调用函数 (57)
- python人脸识别 (54)
- python多态 (60)
- python匿名函数 (59)
- python打印九九乘法表 (65)
- python赋值 (62)
- python异常 (69)
- python元祖 (57)