百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术资源 > 正文

macOS 上如何写自定义命令行工具?

off999 2025-03-29 20:51 22 浏览 0 评论

大家好,我是前端西瓜哥,今天来说说怎么在 macOS 上写自定义命令行工具。

苹果的 masOS 系统的底层核心是 Darwin 系统。Darwin 是类 Unix 系统,所以我们可以在 masOS 上,像 Linux 一样,执行命令行工具。

我们通常通过第三方安装的命令行工具,比如 node、npm、nginx 等,这很方便。

但,有时候我们想运行自己编写的命令行工具,怎么做呢?

在这之前,我们先了解一些比较基本的恶概念

Shell

对于类 Unix 系统,它有一个 shell 的概念。

Shell 是命令行的输入界面,用户可以在上面输入命令去执行任务。因为它是操作系统底层的一层封装,因此得名为 Shell(壳)。

Shell 本身也是脚本语言,在能运行一些命令行工具的同时,也能进行一些判断、循环之类的逻辑。

Shell 有各种实现,比如最常用的 Bash,它是 Linux 和旧版本的 macOS 的默认版本。

目前 macOS 默认的 Shell 换成了 zsh。zsh 配置比较复杂,我推荐安装 Oh My Zsh,会让你的 zsh 更好用。

脚本保存位置

Shell 怎么知道可以执行的命令行工具,也就是脚本的放在哪里呢?

答案是它会找全局变量 PATH 指定的目录,找到匹配的文件去执行。

我们执行 echo $PATH 就能看到有哪些目录:

$ echo $PATH
/Users/watermelon/.nvm/versions/node/v18.8.0/bin:/opt/homebrew/bin:/opt/homebrew/sbin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/Library/Apple/usr/bin

目录是有多个的,用冒号分隔。会按顺序查询每个目录下的文件,直到找到一个同名的执行它,然后结束。

如果你想要知道某个命令的位置,可以使用 which 命令:

$ which node
/Users/watermelon/.nvm/versions/node/v18.8.0/bin/node

现在我们想写自己的自定义脚本,那么就需要找到一个目录放这些脚本。

我的做法是在用户家目录下创建一个 bin 目录,也就是路径位置 ~/bin

# 创建 bin 目录
mkdir ~/bin

然后给 PATH 变量新增一个路径,我们需要在 ~/.zshrc 文件加上:

export PATH=~/bin:$PATH

这样,每次打开终端时,PATH 路径都会执行 .zshrc 文件,然后给 PATH 变量加上 ~/bin 路径。

自定义脚本

然后我们就可以在 bin 目录下写自己的脚本。

你可以写名为 hello 的 sh 脚本:

#!/bin/sh
echo Hello!

也可以写一个名为 hi 的 nodejs 脚本:

#!/usr/bin/env node
console.log('Hi!')

我们通过第一行带有 #! (称为 shebang)的注释来指定编译器。然后下面的几行就是对应语言的脚本。

然后记得给这些脚本的属性设置为可执行,否则会报权限否认的错误。

chmod u+x hello
chmod u+x hi

看看效果:

下面就可以根据自己需要做写一些脚本了。

想要在 VS Code 下集成的终端打开独立的 iterm2 窗口,我们的一个方式是:

open . -a iTerm .

很长,我们可以写一个名为 iterm 的脚本:

open . -a iTerm ${1:-.}

${1:-.} 代表取第一个参数,如果没有,就实用默认值 .。另外把第一行的注释也省略掉了,默认会作为 shell 脚本执行。

这样我执行 iterm 就能打开独立 iterm2 窗口

或者你可以用 github 做一些文章备份,我写了一个 artcle-push 脚本:

cd ~/Documents/articles
git add .
arg1=${1:-update}
git commit -m $arg1
git push

该脚本可以某个目录的文件进行 commit,然后提交到 Github,且支持指定 commit 信息。

当你写了新的内容,想备份的时候,输入 artcle-push 就可以了,非常方便。

结尾

想要提高效率吗?那你需要做自动化或半自动化,把一些重复的工作交给计算机,赶紧来写你的自定义脚本吧。

我是前端西瓜哥,欢迎关注我,学习更多前端知识。

相关推荐

Python钩子函数实现事件驱动系统(created钩子函数)

钩子函数(HookFunction)是现代软件开发中一个重要的设计模式,它允许开发者在特定事件发生时自动执行预定义的代码。在Python生态系统中,钩子函数广泛应用于框架开发、插件系统、事件处理和中...

Python函数(python函数题库及答案)

定义和基本内容def函数名(传入参数):函数体return返回值注意:参数、返回值如果不需要,可以省略。函数必须先定义后使用。参数之间使用逗号进行分割,传入的时候,按照顺序传入...

Python技能:Pathlib面向对象操作路径,比os.path更现代!

在Python编程中,文件和目录的操作是日常中不可或缺的一部分。虽然,这么久以来,钢铁老豆也还是习惯性地使用os、shutil模块的函数式API,这两个模块虽然功能强大,但在某些情况下还是显得笨重,不...

使用Python实现智能物流系统优化与路径规划

阅读文章前辛苦您点下“关注”,方便讨论和分享,为了回馈您的支持,我将每日更新优质内容。在现代物流系统中,优化运输路径和提高配送效率是至关重要的。本文将介绍如何使用Python实现智能物流系统的优化与路...

Python if 语句的系统化学习路径(python里的if语句案例)

以下是针对Pythonif语句的系统化学习路径,从零基础到灵活应用分为4个阶段,包含具体练习项目和避坑指南:一、基础认知阶段(1-2天)目标:理解条件判断的逻辑本质核心语法结构if条件:...

[Python] FastAPI基础:Path路径参数用法解析与实例

查询query参数(上一篇)路径path参数(本篇)请求体body参数(下一篇)请求头header参数本篇项目目录结构:1.路径参数路径参数是URL地址的一部分,是必填的。路径参...

Python小案例55- os模块执行文件路径

在Python中,我们可以使用os模块来执行文件路径操作。os模块提供了许多函数,用于处理文件和目录路径。获取当前工作目录(CurrentWorkingDirectory,CWD):使用os....

python:os.path - 常用路径操作模块

应该是所有程序都需要用到的路径操作,不废话,直接开始以下是常用总结,当你想做路径相关时,首先应该想到的是这个模块,并知道这个模块有哪些主要功能,获取、分割、拼接、判断、获取文件属性。1、路径获取2、路...

原来如此:Python居然有6种模块路径搜索方式

点赞、收藏、加关注,下次找我不迷路当我们使用import语句导入模块时,Python是怎么找到这些模块的呢?今天我就带大家深入了解Python的6种模块路径搜索方式。一、Python模块...

每天10分钟,python进阶(25)(python进阶视频)

首先明确学习目标,今天的目标是继续python中实例开发项目--飞机大战今天任务进行面向对象版的飞机大战开发--游戏代码整编目标:完善整串代码,提供完整游戏代码历时25天,首先要看成品,坚持才有收获i...

python 打地鼠小游戏(打地鼠python程序设计说明)

给大家分享一段AI自动生成的代码(在这个游戏中,玩家需要在有限时间内打中尽可能多的出现在地图上的地鼠),由于我现在用的这个电脑没有安装sublime或pycharm等工具,所以还没有测试,有兴趣的朋友...

python线程之十:线程 threading 最终总结

小伙伴们,到今天threading模块彻底讲完。现在全面总结threading模块1、threading模块有自己的方法详细点击【threading模块的方法】threading模块:较低级...

Python信号处理实战:使用signal模块响应系统事件

信号是操作系统用来通知进程发生了某个事件的一种异步通信方式。在Python中,标准库的signal模块提供了处理这些系统信号的机制。信号通常由外部事件触发,例如用户按下Ctrl+C、子进程终止或系统资...

Python多线程:让程序 “多线作战” 的秘密武器

一、什么是多线程?在日常生活中,我们可以一边听音乐一边浏览新闻,这就是“多任务处理”。在Python编程里,多线程同样允许程序同时执行多个任务,从而提升程序的执行效率和响应速度。不过,Python...

用python写游戏之200行代码写个数字华容道

今天来分析一个益智游戏,数字华容道。当初对这个游戏颇有印象还是在最强大脑节目上面,何猷君以几十秒就完成了这个游戏。前几天写2048的时候,又想起了这个游戏,想着来研究一下。游戏玩法用尽量少的步数,尽量...

取消回复欢迎 发表评论: