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python入门-day15:面向对象基础(python面向对象的基本概念)

off999 2025-07-03 18:48 6 浏览 0 评论

欢迎来到第 15 天的学习!今天我们进入编程的一个超酷领域——面向对象编程(OOP)。它就像是给程序搭积木,让代码更有条理、更容易管理。我们会从基础开始,逐步搞懂“类与对象”、“属性和方法”,最后做一个“汽车”类的练习。


什么是类与对象?

类(Class)

  • 就像一张蓝图或模板,用来描述一类东西的样子和功能。
  • 比如:“汽车”是一个类,它告诉我们汽车应该有什么(轮子、颜色)和能做什么(开动、刹车)。

对象(Object)

  • 对象是根据类创建的具体东西,就像用蓝图盖出的房子。
  • 比如:一辆红色的跑车是“汽车”类的对象。

生活例子

  • :手机的“设计图”(有屏幕、按键,能打电话)。
  • 对象:你手里的 iPhone(具体的一部手机)。

属性和方法

属性(Attributes)

  • 属性是类或对象拥有的“特征”或“数据”。
  • 比如:汽车的颜色、速度就是它的属性。
  • 用代码表示,就是类的变量。

方法(Methods)

  • 方法是类或对象能做的事情,也就是“功能”。
  • 比如:汽车可以“加速”或“刹车”,这些是方法。
  • 用代码表示,就是类里的函数。

生活例子

  • 手机类
  • 属性:颜色 = 黑色,屏幕大小 = 6 英寸。
  • 方法:打电话、发短信。

Python 中的类与对象

让我们用代码实践一下!

定义一个简单的类

python

# 定义一个“手机”类
class Phone:
    # 属性(用特殊方法 __init__ 初始化)
    def __init__(self, color, size):
        self.color = color  # 颜色属性
        self.size = size    # 屏幕大小属性
    
    # 方法
    def call(self):
        print("正在打电话...嘟嘟嘟!")
    
    def send_message(self):
        print("消息已发送!")

# 创建对象
my_phone = Phone("黑色", 6)  # 用类创建一个具体的手机

# 访问属性
print(f"我的手机颜色是:{my_phone.color}")
print(f"我的手机屏幕大小是:{my_phone.size} 英寸")

# 调用方法
my_phone.call()
my_phone.send_message()

输出结果

我的手机颜色是:黑色
我的手机屏幕大小是:6 英寸
正在打电话...嘟嘟嘟!
消息已发送!

代码解释

  1. class Phone:定义一个“手机”类。
  2. __init__:初始化方法,像“开机设置”,用来给对象赋值属性。
  3. self:代表对象自己,每次创建对象时,self 指向那个具体的对象。
  4. my_phone:根据类创建的对象,可以用 . 访问属性和方法。

练习:定义一个“汽车”类

现在轮到你动手啦!我们来定义一个“汽车”类,包含“速度”和“颜色”属性,还有一些简单的方法。

任务要求

  • 定义一个 Car 类。
  • 属性:速度(speed)、颜色(color)。
  • 方法:加速(speed_up)、刹车(brake)。

示例代码

python

# 定义“汽车”类
class Car:
    # 初始化属性
    def __init__(self, speed, color):
        self.speed = speed    # 速度(单位:公里/小时)
        self.color = color    # 颜色
    
    # 方法:加速
    def speed_up(self):
        self.speed += 10      # 速度增加 10
        print(f"{self.color}汽车加速啦!现在速度是 {self.speed} 公里/小时。")
    
    # 方法:刹车
    def brake(self):
        self.speed -= 5       # 速度减少 5
        if self.speed < 0:    # 速度不能小于 0
            self.speed = 0
        print(f"{self.color}汽车刹车了!现在速度是 {self.speed} 公里/小时。")

# 创建一辆汽车对象
my_car = Car(20, "红色")

# 测试属性和方法
print(f"我的汽车颜色是:{my_car.color}")
print(f"初始速度是:{my_car.speed} 公里/小时")
my_car.speed_up()  # 加速
my_car.speed_up()  # 再加速
my_car.brake()     # 刹车

输出结果

我的汽车颜色是:红色
初始速度是:20 公里/小时
红色汽车加速啦!现在速度是 30 公里/小时。
红色汽车加速啦!现在速度是 40 公里/小时。
红色汽车刹车了!现在速度是 35 公里/小时。

代码解释

  1. __init__(self, speed, color):设置汽车的初始速度和颜色。
  2. speed_up():每次调用,速度增加 10,并打印当前状态。
  3. brake():速度减少 5,保证不低于 0。
  4. my_car:一辆具体的红色汽车,初始速度 20。

动手练习

试试自己写代码:

  1. 创建一个蓝色汽车,初始速度 30。
  2. 调用两次 speed_up(),然后一次 brake()。
  3. 打印最终速度和颜色。

参考答案

python

blue_car = Car(30, "蓝色")
blue_car.speed_up()
blue_car.speed_up()
blue_car.brake()
print(f"最终速度:{blue_car.speed} 公里/小时")
print(f"颜色:{blue_car.color}")

预期输出

蓝色汽车加速啦!现在速度是 40 公里/小时。
蓝色汽车加速啦!现在速度是 50 公里/小时。
蓝色汽车刹车了!现在速度是 45 公里/小时。
最终速度:45 公里/小时
颜色:蓝色

小结

  • :蓝图,定义了东西的样子(属性)和功能(方法)。
  • 对象:根据蓝图创建的具体实例。
  • 属性:用 self.xxx 表示对象的特征。
  • 方法:用函数定义对象能做的事。

今天的汽车类是不是很有趣?明天我们可以加更多功能,比如喇叭、加油站,甚至让汽车“说话”!有什么问题或想法,随时告诉我哦!


希望这个内容对你学习面向对象基础有帮助!如果需要更详细的解释或额外练习,随时说!

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