PYTHON-简易计算器的元素介绍
off999 2025-08-01 20:09 4 浏览 0 评论
[烟花] 了解模板代码的组成
import PySimpleGUI as sg #1) 导入库
layout=[ [], [], [] ] #2) 定义布局,确定行数
window=sg.Window('Python GUI',layout) #3) 创建窗口
while True: #4) 事件循环
event,values=window.read() #窗口的读取,有两个返回值(1.事件 2.值)
print(event,values)
if event==None: #窗口关闭事件
break
window.close() #5) 关闭窗口
~~
[烟花] 文本框 Text
sg.Text(''),支持简写sg.T('')
Text( text="", # str:要显示的文本。可以包含/n以实现多行。
key=None, # 书写规范 key='-NMAE-'。用于元素的定位。
size=(None, None), # (int, int): 元素宽度,行高
font=None, # font=('宋体',int) or font=['宋体',int]
auto_size_text=None, # bool: 元素根据文本自动调节大小
enable_events=False, # bool: 事件属性,设定为True时,点击文本发生事件。
relief=None, # 浮雕设计 'raised','sunken','flat','ridge','solid','groove
border_width=None, # 设定relief时,用来设定边界宽度
text_color=None, # 文本颜色
background_color=None, # 文本背景颜色
justification=None, # 对齐方式: 'left','right','center
pad=None, # 元素间隔设定 记住左右上下
right_click_menu=None, # 右击调出菜单List[List[Union[List[str],str]]]
grab=False, # bool:如果为真,点此元素可以移动拖拽窗
tooltip=None, # str:悬浮文本 ,当光标置于该元素上方,会显示设定的文本。
visible=True # bool: 元素可见状态
)
Update方法,用于元素的更新!
window[key].update()
update(
value=None, # str 更新文本
background_color=None, # str 更新文本背景颜色
text_color=None, # str 更新文本颜色
font=None, # 更新字体的名称或者大小
visible=None # 更新元素的可见状态
)
~~
[烟花]单行输入框 InputText
sg.InputText()支持简写sg.In()
InputText(
default_text='', # 默认值设定,可以为空字符串。
key=None, # 元素的唯一标识符 key='-INPUT-'
size=(None, None), # 宽,高
disabled=False, # bool :元素禁用,
password_char="", # 密码字符,一般设置为 *
justification=None, # 对齐方式 'r','l','c'
background_color=None, # 输入框的颜色
text_color=None, # 输入框的文本颜色
font=None, # 输入框字体的名称或者大小设定
tooltip=None, # 当光标置于该元素上方时,设置的文本会显示。
border_width=None, # 输入框边界线宽度设定
enable_events=False, # 如果设定为True,输入值时会发生一个事件。
do_not_clear=True, # 如果为False,一发生事件,该输入框内的值会被清除。
focus=False, # 如果为真,则光标显示在此输入框。
pad=None, # 元素间隔
disabled_readonly_background_color=None, # str: 元素禁用时的背景颜色设定
disabled_readonly_text_color=None, # str: 元素禁用时的文本颜色设定
right_click_menu=None, # 右击按钮菜单
visible=True, # 如果为False、,则界面不显示该元素。
)
SetFocus方法,用于元素设置焦点。
window[key].SetFocus()
window[key].set_focus()
Update方法,用于元素的更新。
window[key].update()
window[key].Update()
update(
value=None, # str : 更新输入框内的文本
disabled=None, # 如果为True,输入框变成只读状态,无法写入。
select=None, # 如果为True,输入框内的文本被全选中。
visible=None, # bool : 更新元素的可见状态
text_color=None, # str : 更新输入框内的文本颜色
background_color=None, # str : 更新输入框的背景颜色
move_cursor_to="end"# 光标移动文本的最后。和value,focus 一起试着使用吧
)
~~
[烟花]按钮元素介绍 Button
sg.Button(''),支持简写sg.B('')
Button(
button_text="",# 显示在按钮上的文本
key=None, # 元素的唯一标识符
tooltip=None, # 悬浮文本
disabled=False,
image_filename=None, # 图片路径,按钮用图片表示 # 只支持GIFs和PNGs格式
image_data=None, # 图片base64格式,按钮用图片显示image_size=(None, None), # 按钮图片大小
image_subsample=None, # 图片大小设定 # 为2时→原图片的二分之一大小
border_width=None, # 按钮边界线设定
size=(None, None), # 按钮尺寸设定
auto_size_button=None, # 按钮上的文本自动调节
button_color=None, # 按钮颜色
disabled_button_color=None, # 按钮元素禁用时显示的按钮颜色
font=None, # 字体名称,大小设定
bind_return_key=False, # 绑定回车键
focus=False, # 焦点设置
pad=None, # 和其他元素之间间隔设定
visible=True, # 元素的可见状态设定
)
Update方法,用于元素的属性更新
按钮元素可以更新的属性只有以下内容:
Update(
text=None, # 按钮上显示的文本
button_color=(None, None), # 按钮颜色
disabled=None, # 元素禁用设定
image_data=None, # 图片的base64格式
image_filename=None, # 图片的路径
visible=None, # 元素可见状态设定
image_subsample=None, # 元素大小设定
disabled_button_color=(None, None), # 元素禁用时显示的文本和按钮颜色
image_size=None # 图片尺寸设定
)
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