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PYTHON-简易计算器的元素介绍

off999 2025-08-01 20:09 21 浏览 0 评论

[烟花] 了解模板代码的组成

import PySimpleGUI as sg #1) 导入库

layout=[ [], [], [] ] #2) 定义布局,确定行数

window=sg.Window('Python GUI',layout) #3) 创建窗口

while True: #4) 事件循环

event,values=window.read() #窗口的读取,有两个返回值(1.事件 2.值)

print(event,values)

if event==None: #窗口关闭事件

break

window.close() #5) 关闭窗口

~~

[烟花] 文本框 Text

sg.Text(''),支持简写sg.T('')

Text( text="", # str:要显示的文本。可以包含/n以实现多行。

key=None, # 书写规范 key='-NMAE-'。用于元素的定位。

size=(None, None), # (int, int): 元素宽度,行高

font=None, # font=('宋体',int) or font=['宋体',int]

auto_size_text=None, # bool: 元素根据文本自动调节大小

enable_events=False, # bool: 事件属性,设定为True时,点击文本发生事件。

relief=None, # 浮雕设计 'raised','sunken','flat','ridge','solid','groove

border_width=None, # 设定relief时,用来设定边界宽度

text_color=None, # 文本颜色

background_color=None, # 文本背景颜色

justification=None, # 对齐方式: 'left','right','center

pad=None, # 元素间隔设定 记住左右上下

right_click_menu=None, # 右击调出菜单List[List[Union[List[str],str]]]

grab=False, # bool:如果为真,点此元素可以移动拖拽窗

tooltip=None, # str:悬浮文本 ,当光标置于该元素上方,会显示设定的文本。

visible=True # bool: 元素可见状态

)

Update方法,用于元素的更新!

window[key].update()

update(

value=None, # str 更新文本

background_color=None, # str 更新文本背景颜色

text_color=None, # str 更新文本颜色

font=None, # 更新字体的名称或者大小

visible=None # 更新元素的可见状态

)

~~


[烟花]单行输入框 InputText

sg.InputText()支持简写sg.In()

InputText(

default_text='', # 默认值设定,可以为空字符串。

key=None, # 元素的唯一标识符 key='-INPUT-'

size=(None, None), # 宽,高

disabled=False, # bool :元素禁用,

password_char="", # 密码字符,一般设置为 *

justification=None, # 对齐方式 'r','l','c'

background_color=None, # 输入框的颜色

text_color=None, # 输入框的文本颜色

font=None, # 输入框字体的名称或者大小设定

tooltip=None, # 当光标置于该元素上方时,设置的文本会显示。

border_width=None, # 输入框边界线宽度设定

enable_events=False, # 如果设定为True,输入值时会发生一个事件。

do_not_clear=True, # 如果为False,一发生事件,该输入框内的值会被清除。

focus=False, # 如果为真,则光标显示在此输入框。

pad=None, # 元素间隔


disabled_readonly_background_color=None, # str: 元素禁用时的背景颜色设定


disabled_readonly_text_color=None, # str: 元素禁用时的文本颜色设定

right_click_menu=None, # 右击按钮菜单

visible=True, # 如果为False、,则界面不显示该元素。

)

SetFocus方法,用于元素设置焦点。

window[key].SetFocus()

window[key].set_focus()

Update方法,用于元素的更新。

window[key].update()

window[key].Update()

update(

value=None, # str : 更新输入框内的文本

disabled=None, # 如果为True,输入框变成只读状态,无法写入。

select=None, # 如果为True,输入框内的文本被全选中。

visible=None, # bool : 更新元素的可见状态

text_color=None, # str : 更新输入框内的文本颜色

background_color=None, # str : 更新输入框的背景颜色

move_cursor_to="end"# 光标移动文本的最后。和value,focus 一起试着使用吧

)

~~


[烟花]按钮元素介绍 Button

sg.Button(''),支持简写sg.B('')

Button(

button_text="",# 显示在按钮上的文本

key=None, # 元素的唯一标识符

tooltip=None, # 悬浮文本

disabled=False,

image_filename=None, # 图片路径,按钮用图片表示 # 只支持GIFs和PNGs格式

image_data=None, # 图片base64格式,按钮用图片显示image_size=(None, None), # 按钮图片大小

image_subsample=None, # 图片大小设定 # 为2时→原图片的二分之一大小

border_width=None, # 按钮边界线设定

size=(None, None), # 按钮尺寸设定

auto_size_button=None, # 按钮上的文本自动调节

button_color=None, # 按钮颜色

disabled_button_color=None, # 按钮元素禁用时显示的按钮颜色

font=None, # 字体名称,大小设定

bind_return_key=False, # 绑定回车键

focus=False, # 焦点设置

pad=None, # 和其他元素之间间隔设定

visible=True, # 元素的可见状态设定

)

Update方法,用于元素的属性更新

按钮元素可以更新的属性只有以下内容:

Update(

text=None, # 按钮上显示的文本

button_color=(None, None), # 按钮颜色

disabled=None, # 元素禁用设定

image_data=None, # 图片的base64格式

image_filename=None, # 图片的路径

visible=None, # 元素可见状态设定

image_subsample=None, # 元素大小设定

disabled_button_color=(None, None), # 元素禁用时显示的文本和按钮颜色

image_size=None # 图片尺寸设定

)

~~

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