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Python设计模式 第 8 章 装饰器模式(Decorator Pattern)

off999 2025-09-06 10:19 53 浏览 0 评论

在结构型模式中,装饰器模式是实现 “动态功能扩展” 的核心模式。它就像 “手机壳与手机的关系”—— 手机(原始对象)具备通话、上网等基础功能,手机壳(装饰器)可在不改变手机本身的前提下,为其新增保护、美观、无线充电等额外功能,且多个手机壳可叠加使用(如 “防摔壳 + 磁吸壳”)。在软件开发中,当需要为对象动态添加功能(如日志记录、权限校验、数据缓存),且避免修改原有代码时,装饰器模式可通过 “包装” 机制实现灵活扩展。本章将从装饰器模式的核心概念出发,详细讲解其实现原理、Python 代码实现、实际应用场景及与其他模式的差异。

8.1 装饰器模式的定义与核心问题

8.1.1 定义

装饰器模式(Decorator Pattern)的官方定义为:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活

简单来说,装饰器模式就像 “快递包装”—— 商品(原始对象)是核心,快递盒(装饰器 1)为其提供保护,防震泡沫(装饰器 2)进一步增强保护,快递单(装饰器 3)添加物流信息。每个装饰器都在不改变商品本身的前提下,为其新增功能,且装饰器可灵活组合(如 “快递盒 + 防震泡沫”“快递盒 + 快递单”)。例如,为 “用户登录接口” 动态添加 “日志记录”“权限校验”“请求限流” 功能,无需修改登录接口的核心代码,只需通过装饰器依次包装即可。

8.1.2 核心问题:静态继承的局限性

在未使用装饰器模式时,若需为对象新增功能,通常通过 “继承” 实现(如LoginService→LoggableLoginService→AuthorizedLoginService),但这种方式存在明显局限性:

  1. 功能扩展不灵活:新增功能需创建新的子类(如为登录接口添加限流,需创建RateLimitedLoginService),子类数量随功能增加呈 “爆炸式增长”;
  1. 功能组合困难:若需同时具备 “日志 + 权限 + 限流” 功能,需创建LoggableAuthorizedRateLimitedLoginService,继承层级深,代码维护成本高;
  1. 功能无法动态切换:子类的功能在编译时已确定(如LoggableLoginService固定包含日志功能),无法在运行时动态添加或移除功能(如某些场景无需日志);
  1. 破坏开闭原则:若修改父类功能(如LoginService的登录逻辑),所有子类可能受影响,且新增功能需修改客户端代码(如将LoginService替换为LoggableLoginService)。

装饰器模式通过 “组合” 替代 “继承”,将功能封装为独立的装饰器,在运行时动态包装原始对象,实现功能的灵活添加、组合与切换,彻底解决静态继承的局限性。

8.1.3 生活中的装饰器模式案例

  • 手机配件:手机(原始对象)+ 防摔壳(装饰器 1:保护)+ 磁吸壳(装饰器 2:磁吸)+ 无线充电壳(装饰器 3:充电),功能可叠加;
  • 咖啡添加物:黑咖啡(原始对象)+ 牛奶(装饰器 1:增香)+ 糖(装饰器 2:增甜)+ 奶泡(装饰器 3:丰富口感),添加物可灵活组合;
  • 房屋装修:毛坯房(原始对象)+ 墙面刷漆(装饰器 1:美观)+ 地板铺设(装饰器 2:实用)+ 家具摆放(装饰器 3:功能),装修步骤可动态调整;
  • 软件功能扩展:接口(原始对象)+ 日志(装饰器 1:记录操作)+ 权限(装饰器 2:校验身份)+ 缓存(装饰器 3:提升性能),功能可按需添加。

8.2 装饰器模式的核心角色

装饰器模式包含 4 个核心角色,通过 “组合包装” 实现功能的动态扩展,且确保装饰器与原始对象接口一致:

角色名称

核心职责

实现方式(Python)

抽象组件(Component)

定义原始对象与装饰器的公共接口,确保装饰器与原始对象可被客户端统一调用(如 “咖啡”“接口服务”)

抽象基类(abc.ABC),定义核心功能的抽象方法(如make_coffee()“handle_request()`)

具体组件(Concrete Component)

实现抽象组件的接口,是被装饰的原始对象,包含核心业务逻辑(如 “黑咖啡”“用户登录接口”)

继承抽象组件类,重写抽象方法,实现核心功能

抽象装饰器(Decorator)

继承抽象组件接口,持有 “抽象组件对象” 的引用(通过组合关联),定义装饰器的统一接口,可包含默认装饰逻辑

继承抽象组件类,在__init__中接收抽象组件对象,重写抽象方法并调用原始对象的方法

具体装饰器(Concrete Decorator)

继承抽象装饰器,实现具体的装饰功能(如 “加牛奶”“日志记录”),在调用原始对象方法的前后添加额外逻辑

继承抽象装饰器类,重写抽象方法,在原始对象方法调用前后插入装饰逻辑(如日志记录、权限校验)

角色间的协作流程

  1. 客户端创建 “具体组件” 对象(如BlackCoffee“LoginService”);
  1. 客户端创建 “具体装饰器” 对象,将 “具体组件” 对象通过构造函数传入(建立包装关系);
  1. 客户端可创建多个 “具体装饰器”,依次包装(如MilkDecorator(SugarDecorator(BlackCoffee())));
  1. 客户端调用装饰器对象的方法(如make_coffee()“handle_request()`);
  1. 具体装饰器先执行自身的装饰逻辑(如 “添加牛奶”“记录请求日志”),再调用被包装对象的方法;
  1. 被包装对象(可能是原始组件或其他装饰器)执行自身逻辑,最终将结果返回给客户端。

8.2 装饰器模式的 Python 实现(基础版)

以 “咖啡订单” 为例,实现 “黑咖啡(原始对象)” 与 “牛奶、糖、奶泡(装饰器)” 的动态组合,支持灵活添加配料,且计算总价格与描述。

8.2.1 步骤 1:定义抽象组件(Component)

定义咖啡的公共接口,包含 “获取描述” 和 “计算价格” 的核心方法。

from abc import ABC, abstractmethod

# 抽象组件:咖啡(Coffee)

class Coffee(ABC):

@abstractmethod

def get_description(self) -> str:

"""抽象方法:获取咖啡描述(如“黑咖啡”“黑咖啡+牛奶”)"""

pass

@abstractmethod

def get_price(self) -> float:

"""抽象方法:计算咖啡价格(如黑咖啡20元,加牛奶+5元)"""

pass

8.2.2 步骤 2:实现具体组件(Concrete Component)

实现 “黑咖啡” 类,作为被装饰的原始对象,提供基础描述与价格。

# 具体组件:黑咖啡(BlackCoffee)

class BlackCoffee(Coffee):

def get_description(self) -> str:

"""返回黑咖啡的基础描述"""

return "黑咖啡"

def get_price(self) -> float:

"""返回黑咖啡的基础价格(20元)"""

return 20.0

8.2.3 步骤 3:定义抽象装饰器(Decorator)

继承咖啡接口,持有咖啡对象的引用,定义装饰器的统一接口,确保装饰器与咖啡接口一致。

# 抽象装饰器:咖啡装饰器(CoffeeDecorator)

class CoffeeDecorator(Coffee):

def __init__(self, coffee: Coffee):

# 组合:持有被装饰的咖啡对象引用(核心:建立包装关系)

self.coffee = coffee

def get_description(self) -> str:

"""默认实现:调用被装饰对象的描述方法,子类可扩展"""

return self.coffee.get_description()

def get_price(self) -> float:

"""默认实现:调用被装饰对象的价格方法,子类可扩展"""

return self.coffee.get_price()

8.2.4 步骤 4:实现具体装饰器(Concrete Decorator)

分别实现 “加牛奶”“加糖”“加奶泡” 装饰器,在原始咖啡的基础上新增描述与价格。

# 具体装饰器1:加牛奶(MilkDecorator)

class MilkDecorator(CoffeeDecorator):

def get_description(self) -> str:

"""扩展描述:在原始咖啡描述后添加“+牛奶”"""

return f"{
self.coffee.get_description()} + 牛奶"

def get_price(self) -> float:

"""扩展价格:在原始咖啡价格基础上加5元"""

return self.coffee.get_price() + 5.0

# 具体装饰器2:加糖(SugarDecorator)

class SugarDecorator(CoffeeDecorator):

def get_description(self) -> str:

return f"{
self.coffee.get_description()} + 糖"

def get_price(self) -> float:

# 加糖加2元

return self.coffee.get_price() + 2.0

# 具体装饰器3:加奶泡(FoamDecorator)

class FoamDecorator(CoffeeDecorator):

def get_description(self) -> str:

return f"{
self.coffee.get_description()} + 奶泡"

def get_price(self) -> float:

# 加奶泡加3元

return self.coffee.get_price() + 3.0

8.2.5 步骤 5:客户端代码(使用装饰器模式)

客户端通过 “嵌套包装” 的方式,为黑咖啡动态添加配料,无需修改原始咖啡代码,且装饰器可灵活组合。

def order_coffee(coffee: Coffee):

"""客户端工具函数:下单咖啡,显示描述与价格"""

print(f"\n=== 咖啡订单 ===")

print(f"咖啡描述:{coffee.get_description()}")

print(f"咖啡价格:{coffee.get_price():.2f}元")

print("=" * 40)

if __name__ == "__main__":

# 1. 点一杯纯黑咖啡(无装饰)

black_coffee = BlackCoffee()

order_coffee(black_coffee)

# 2. 点一杯黑咖啡+牛奶(单层装饰)

milk_coffee = MilkDecorator(black_coffee)

order_coffee(milk_coffee)

# 3. 点一杯黑咖啡+牛奶+糖(双层装饰)

milk_sugar_coffee = SugarDecorator(MilkDecorator(black_coffee))

order_coffee(milk_sugar_coffee)

# 4. 点一杯黑咖啡+牛奶+糖+奶泡(三层装饰)

full_decorated_coffee = FoamDecorator(SugarDecorator(MilkDecorator(black_coffee)))

order_coffee(full_decorated_coffee)

# 5. 灵活组合:黑咖啡+糖+奶泡(不按顺序装饰)

sugar_foam_coffee = FoamDecorator(SugarDecorator(black_coffee))

order_coffee(sugar_foam_coffee)

# 输出结果(示例):

#

# === 咖啡订单 ===

# 咖啡描述:黑咖啡

# 咖啡价格:20.00元

# ========================================

#

# === 咖啡订单 ===

# 咖啡描述:黑咖啡 + 牛奶

# 咖啡价格:25.00元

# ========================================

#

# === 咖啡订单 ===

# 咖啡描述:黑咖啡 + 牛奶 + 糖

# 咖啡价格:27.00元

# ========================================

#

# === 咖啡订单 ===

# 咖啡描述:黑咖啡 + 牛奶 + 糖 + 奶泡

# 咖啡价格:30.00元

# ========================================

#

# === 咖啡订单 ===

# 咖啡描述:黑咖啡 + 糖 + 奶泡

# 咖啡价格:25.00元

# ========================================

8.2.6 扩展:新增装饰器(加冰)

若需新增 “加冰” 功能,只需新增具体装饰器,无需修改原有代码(符合开闭原则):

# 新增具体装饰器:加冰(IceDecorator)

class IceDecorator(CoffeeDecorator):

def get_description(self) -> str:

return f"{
self.coffee.get_description()} + 冰"

def get_price(self) -> float:

# 加冰不加价

return self.coffee.get_price() + 0.0

# 客户端扩展测试

if __name__ == "__main__":

# 点一杯黑咖啡+冰+牛奶

ice_milk_coffee = MilkDecorator(IceDecorator(black_coffee))

order_coffee(ice_milk_coffee)

# 新增输出结果(示例):

#

# === 咖啡订单 ===

# 咖啡描述:黑咖啡 + 冰 + 牛奶

# 咖啡价格:25.00元

# ========================================

8.3 装饰器模式的进阶实现(方法执行前后的装饰)

在实际开发中,装饰器常用于 “方法执行前” 或 “方法执行后” 添加逻辑(如日志记录、权限校验、异常捕获)。以 “用户服务接口” 为例,实现 “日志记录”“权限校验”“异常捕获” 装饰器,动态增强接口功能。

8.3.1 步骤 1:定义抽象组件(服务接口)

from abc import ABC, abstractmethod

from typing import Dict

# 抽象组件:用户服务接口(UserService)

class UserService(ABC):

@abstractmethod

def login(self, username: str, password: str) -> Dict:

"""抽象方法:用户登录,返回登录结果"""

pass

@abstractmethod

def get_user_info(self, user_id: str) -> Dict:

"""抽象方法:获取用户信息,返回用户数据"""

pass

8.3.2 步骤 2:实现具体组件(核心服务)

# 具体组件:用户服务实现(ConcreteUserService)

class ConcreteUserService(UserService):

def login(self, username: str, password: str) -> Dict:

"""核心登录逻辑:模拟用户名密码校验"""

# 模拟数据库查询(假设用户名密码正确)

if username == "admin" and password == "123456":

user_id = "user_001"

return {

"success": True,

"user_id": user_id,

"message": "登录成功",

"data": {"username": username, "role": "admin"}

}

else:

return {

"success": False,

"message": "用户名或密码错误"

}

def get_user_info(self, user_id: str) -> Dict:

"""核心获取用户信息逻辑:模拟数据库查询"""

# 模拟数据库查询

if user_id == "user_001":

return {

"success": True,

"data": {

"user_id": user_id,

"username": "admin",

"age": 30,

"email": "admin@example.com"

}

}

else:

return {

"success": False,

"message": "用户不存在"

}

8.3.3 步骤 3:定义抽象装饰器(服务装饰器)

# 抽象装饰器:用户服务装饰器(UserServiceDecorator)

class UserServiceDecorator(UserService):

def __init__(self, user_service: UserService):

self.user_service = user_service # 持有被装饰的服务对象

def login(self, username: str, password: str) -> Dict:

"""默认实现:调用原始服务的登录方法"""

return self.user_service.login(username, password)

def get_user_info(self, user_id: str) -> Dict:

"""默认实现:调用原始服务的获取用户信息方法"""

return self.user_service.get_user_info(user_id)

8.3.4 步骤 4:实现具体装饰器(功能增强)

装饰器 1:日志记录(记录方法调用信息)

import time

from datetime import datetime

# 具体装饰器1:日志记录装饰器(LogDecorator)

class LogDecorator(UserServiceDecorator):

def _log(self, method_name: str, args: tuple, result</doubaocanvas>

: Dict, duration: float) -> None:

"""辅助方法:记录日志(时间、方法名、参数、结果、耗时)"""

timestamp = datetime.now ().strftime ("% Y-% m-% d % H:% M:% S")

print (f"\n [日志记录] {timestamp}")

print (f"方法名:{method_name}")

print (f"参数:{args}")

print (f"结果:{result}")

print (f"耗时:{duration:.6f} 秒")

print ("-" * 50)

def login (self, username: str, password: str) -> Dict:

"""重写 login 方法:方法执行前后记录日志"""

1. 记录方法开始时间

start_time = time.time()

2. 调用被装饰对象的 login 方法(核心逻辑)

result = super().login(username, password)

3. 计算耗时

duration = time.time() - start_time

4. 记录日志(方法名、参数、结果、耗时)

self._log("login", (username, password), result, duration)

return result

def get_user_info (self, user_id: str) -> Dict:

"""重写 get_user_info 方法:方法执行前后记录日志"""

start_time = time.time ()

result = super ().get_user_info (user_id)

duration = time.time () - start_time

self._log ("get_user_info", (user_id,), result, duration)

return result

#### 装饰器2:权限校验(限制普通用户访问管理员接口)

```python

# 具体装饰器2:权限校验装饰器(AuthDecorator)

class AuthDecorator(UserServiceDecorator):

def __init__(self, user_service: UserService, required_role: str = "admin"):

super().__init__(user_service)

self.required_role = required_role # 访问所需角色(默认管理员)

self.current_user_role = None # 当前登录用户角色(模拟登录状态)

def login(self, username: str, password: str) -> Dict:

"""重写login方法:登录成功后记录用户角色"""

result = super().login(username, password)

# 若登录成功,记录当前用户角色

if result["success"]:

self.current_user_role = result["data"]["role"]

print(f"[权限校验] 用户{username}登录成功,角色:{self.current_user_role}")

return result

def get_user_info(self, user_id: str) -> Dict:

"""重写get_user_info方法:校验用户角色是否有权限访问"""

# 1. 校验是否已登录

if self.current_user_role is None:

print("[权限校验] 未登录,拒绝访问")

return {

"success": False,

"message": "请先登录"

}

# 2. 校验角色是否符合要求

if self.current_user_role != self.required_role:

print(f"[权限校验] 用户角色{self.current_user_role}无权限,需{self.required_role}角色")

return {

"success": False,

"message": "权限不足,无法访问"

}

# 3. 有权限,调用原始方法

print(f"[权限校验] 用户角色{self.current_user_role}有权限,允许访问")

return super().get_user_info(user_id)

装饰器 3:异常捕获(捕获方法执行中的异常,返回友好提示)

# 具体装饰器3:异常捕获装饰器(ExceptionDecorator)

class ExceptionDecorator(UserServiceDecorator):

def login(self, username: str, password: str) -> Dict:

"""重写login方法:捕获异常并返回友好提示"""

try:

# 调用原始方法,捕获可能的异常

return super().login(username, password)

except Exception as e:

error_msg = f"登录过程异常:{str(e)}"

print(f"[异常捕获] {error_msg}")

return {

"success": False,

"message": error_msg

}

def get_user_info(self, user_id: str) -> Dict:

"""重写get_user_info方法:捕获异常并返回友好提示"""

try:

# 模拟可能抛出的异常(如用户ID格式错误)

if not user_id.startswith("user_"):

raise ValueError(f"用户ID格式错误:{user_id}(需以'user_'开头)")

return super().get_user_info(user_id)

except ValueError as ve:

error_msg = f"参数异常:{str(ve)}"

print(f"[异常捕获] {error_msg}")

return {

"success": False,

"message": error_msg

}

except Exception as e:

error_msg = f"获取用户信息异常:{str(e)}"

print(f"[异常捕获] {error_msg}")

return {

"success": False,

"message": error_msg

}

8.3.5 客户端代码(多装饰器组合使用)

客户端通过 “嵌套包装” 组合多个装饰器,为用户服务动态添加 “日志记录 + 权限校验 + 异常捕获” 功能,装饰器顺序可按需调整(如先异常捕获、再权限校验、最后日志记录)。

def test_user_service(service: UserService):

"""客户端工具函数:测试用户服务接口"""

print("=== 测试用户服务 ===")

# 1. 测试登录功能

print("\n1. 测试登录(正确用户名密码):")

login_result = service.login("admin", "123456")

print(f"登录结果:{login_result}")

# 2. 测试获取用户信息(有权限)

print("\n2. 测试获取用户信息(有权限):")

info_result = service.get_user_info("user_001")

print(f"获取用户信息结果:{info_result}")

# 3. 测试获取用户信息(用户ID格式错误,触发异常捕获)

print("\n3. 测试获取用户信息(用户ID格式错误):")

invalid_info_result = service.get_user_info("invalid_002")

print(f"获取用户信息结果:{invalid_info_result}")

# 4. 测试登录(错误密码)

print("\n4. 测试登录(错误密码):")

wrong_login_result = service.login("admin", "wrong_password")

print(f"登录结果:{wrong_login_result}")

print("\n" + "=" * 60)

if __name__ == "__main__":

# 1. 创建原始服务对象

original_service = ConcreteUserService()

# 2. 组合装饰器:异常捕获 → 权限校验 → 日志记录(装饰顺序影响执行顺序)

# 执行顺序:异常捕获(最外层)→ 权限校验 → 日志记录 → 原始服务(最内层)

decorated_service = ExceptionDecorator(

AuthDecorator(

LogDecorator(original_service),

required_role="admin" # 要求管理员角色

)

)

# 3. 客户端调用(统一使用UserService接口,无需关心装饰器)

test_user_service(decorated_service)

# 输出结果(示例):

# === 测试用户服务 ===

#

# 1. 测试登录(正确用户名密码):

# [权限校验] 用户admin登录成功,角色:admin

#

# [日志记录] 2025-08-27 10:30:00

# 方法名:login

# 参数:('admin', '123456')

# 结果:{'success': True, 'user_id': 'user_001', 'message': '登录成功', 'data': {'username': 'admin', 'role': 'admin'}}

# 耗时:0.000123秒

# --------------------------------------------------

# 登录结果:{'success': True, 'user_id': 'user_001', 'message': '登录成功', 'data': {'username': 'admin', 'role': 'admin'}}

#

# 2. 测试获取用户信息(有权限):

# [权限校验] 用户角色admin有权限,允许访问

#

# [日志记录] 2025-08-27 10:30:00

# 方法名:get_user_info

# 参数:('user_001',)

# 结果:{'success': True, 'data': {'user_id': 'user_001', 'username': 'admin', 'age': 30, 'email': 'admin@example.com'}}

# 耗时:0.000098秒

# --------------------------------------------------

# 获取用户信息结果:{'success': True, 'data': {'user_id': 'user_001', 'username': 'admin', 'age': 30, 'email': 'admin@example.com'}}

#

# 3. 测试获取用户信息(用户ID格式错误):

# [异常捕获] 参数异常:用户ID格式错误:invalid_002(需以'user_'开头)

# 获取用户信息结果:{'success': False, 'message': '参数异常:用户ID格式错误:invalid_002(需以\'user_\'开头)'}

#

# 4. 测试登录(错误密码):

#

# [日志记录] 2025-08-27 10:30:00

# 方法名:login

# 参数:('admin', 'wrong_password')

# 结果:{'success': False, 'message': '用户名或密码错误'}

# 耗时:0.000056秒

# --------------------------------------------------

# 登录结果:{'success': False, 'message': '用户名或密码错误'}

#

# ============================================================

8.4 Python 原生装饰器与装饰器模式的关系

Python 语言原生支持装饰器语法(@decorator),它是装饰器模式的 “语法糖”,本质上与装饰器模式的设计思想一致,但实现方式更简洁。以下对比原生装饰器与标准装饰器模式的差异,并展示如何用原生装饰器实现功能扩展。

8.4.1 原生装饰器实现(以日志记录为例)

import time

from datetime import datetime

# 原生装饰器:日志记录(函数装饰器)

def log_decorator(func):

def wrapper(*args, **kwargs):

# 方法执行前:记录开始时间

start_time = time.time()

# 调用原始函数

result = func(*args, **kwargs)

# 方法执行后:记录日志

duration = time.time() - start_time

timestamp = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")

print(f"\n[原生装饰器-日志] {timestamp}")

print(f"函数名:{func.__name__}")

print(f"位置参数:{args}")

print(f"关键字参数:{kwargs}")

print(f"结果:{result}")

print(f"耗时:{duration:.6f}秒")

return result

return wrapper

# 原生装饰器:异常捕获

def exception_decorator(func):

def wrapper(*args, **kwargs):

try:

return func(*args, **kwargs)

except Exception as e:

error_msg = f"{func.__name__}执行异常:{str(e)}"

print(f"[原生装饰器-异常捕获] {error_msg}")

return {"success": False, "message": error_msg}

return wrapper

# 使用原生装饰器装饰用户服务函数

class NativeUserService:

@log_decorator # 先应用日志装饰器

@exception_decorator # 再应用异常捕获装饰器(执行顺序:异常捕获→日志→原始函数)

def login(self, username: str, password: str) -> dict:

if username == "admin" and password == "123456":

return {

"success": True,

"message": "登录成功",

"data": {"user_id": "user_001"}

}

else:

return {"success": False, "message": "用户名或密码错误"}

# 客户端测试原生装饰器

if __name__ == "__main__":

print("=== 测试Python原生装饰器 ===")

service = NativeUserService()

service.login("admin", "123456")

service.login("admin", "wrong_pwd")

# 输出结果(示例):

# === 测试Python原生装饰器 ===

#

# [原生装饰器-日志] 2025-08-27 10:40:00

# 函数名:login

# 位置参数:('admin', '123456')

# 关键字参数:{}

# 结果:{'success': True, 'message': '登录成功', 'data': {'user_id': 'user_001'}}

# 耗时:0.000078秒

#

# [原生装饰器-日志] 2025-08-27 10:40:00

# 函数名:login

# 位置参数:('admin', 'wrong_pwd')

# 关键字参数:{}

# 结果:{'success': False, 'message': '用户名或密码错误'}

# 耗时:0.000045秒

8.4.2 原生装饰器与标准装饰器模式的差异

对比维度

标准装饰器模式

Python 原生装饰器

实现方式

基于类的组合(装饰器类持有组件引用)

基于函数的嵌套(装饰器函数返回包装函数)

接口一致性

装饰器类与组件类实现同一抽象接口,确保类型安全

依赖函数签名一致性,无强制类型约束(动态语言特性)

灵活性

支持多方法装饰(如同时装饰login和get_user_info)

支持函数、类方法、静态方法装饰,语法更简洁

状态管理

装饰器类可维护状态(如AuthDecorator记录当前用户角色)

函数装饰器需通过闭包或类装饰器维护状态,稍复杂

适用场景

面向对象场景(类组件的多方法装饰)

函数式编程场景(独立函数、类方法的装饰)

代码复杂度

需定义抽象组件、装饰器类,代码量较大

无需定义额外类,通过函数嵌套实现,代码更简洁

总结:Python 原生装饰器是装饰器模式在函数层面的简化实现,更适合轻量级功能扩展(如日志、异常捕获);标准装饰器模式基于类实现,更适合面向对象场景的多方法装饰与状态管理(如服务接口的多维度功能增强)。

8.5 装饰器模式与其他模式的差异

8.5.1 装饰器模式 vs 适配器模式

对比维度

装饰器模式

适配器模式

核心目标

动态为对象添加额外功能(如日志、权限),不改变接口

解决接口不兼容问题,使现有类与客户端协同工作

功能变化

增强对象功能(如在登录前后添加日志),核心功能不变

转换接口调用(如将微信支付接口转换为支付宝接口),不改变核心功能

接口关系

装饰器与被装饰对象实现同一接口,确保客户端透明调用

适配器转换 “不兼容的接口”(目标接口 vs 适配者接口)

设计时机

设计后期或维护阶段,为现有对象动态添加功能

设计后期或集成阶段,被动适配已有接口(如集成第三方库)

适用场景

功能扩展(日志、缓存、权限)、功能组合

接口适配、旧系统兼容、第三方组件集成

8.5.2 装饰器模式 vs 代理模式

对比维度

装饰器模式

代理模式

核心目标

动态为对象添加额外功能(功能增强)

控制对象的访问(如权限控制、延迟加载、远程访问)

角色定位

装饰器是 “功能增强者”,专注于新增职责

代理是 “访问控制器”,专注于限制或管理访问

客户端感知

客户端明确知道使用装饰器(主动包装对象)

客户端通常不知道代理存在(代理透明替换原始对象)

功能逻辑

装饰器的功能与被装饰对象的功能紧密相关(如日志与业务方法)

代理的功能与被代理对象的功能无直接关联(如远程代理处理网络通信)

适用场景

动态功能扩展(日志、缓存、异常处理)

访问

控制(权限校验)、延迟加载(大对象初始化)、远程访问(跨网络调用) |

8.5.3 装饰器模式 vs 策略模式

对比维度

装饰器模式

策略模式

核心目标

动态为对象添加额外功能,实现功能的组合与增强

定义算法家族,封装不同算法,实现算法的动态切换

功能关系

装饰器的功能是对被装饰对象功能的 “叠加”(如日志 + 权限 + 限流)

策略的功能是 “替代”(如支付算法:支付宝 vs 微信支付,二选一)

结构设计

装饰器通过嵌套包装形成功能链(如A(B(C(original)))),执行顺序由包装顺序决定

策略通过上下文持有单个策略对象,同一时间仅使用一个策略

接口依赖

装饰器与被装饰对象实现同一接口,确保功能叠加后接口一致

策略对象实现同一策略接口,确保算法替换后接口一致

适用场景

功能扩展与组合(日志、缓存、异常处理)

算法切换(支付方式、排序算法、校验规则)

8.6 装饰器模式的优缺点总结

8.6.1 优点

  1. 动态扩展功能:无需修改原始对象代码,即可为对象动态添加或移除功能(如为登录接口新增日志,无需修改LoginService类),符合开闭原则;
  1. 功能组合灵活:多个装饰器可通过嵌套包装实现功能组合(如 “日志 + 权限 + 异常捕获”),组合顺序可按需调整(如先异常捕获再日志记录),灵活性远高于继承;
  1. 避免子类爆炸:相比通过继承实现功能扩展(如LoggableLoginService→AuthorizedLoginService),装饰器模式无需创建大量子类,减少代码冗余;
  1. 功能粒度精细:每个装饰器封装一个独立功能(如日志装饰器仅负责记录日志),职责单一,便于代码维护与复用(如日志装饰器可复用在其他接口);
  1. 客户端透明调用:装饰器与原始对象实现同一接口,客户端无需区分两者,可统一调用(如调用login()方法,无需关心是否经过装饰);
  1. 支持运行时调整:可在运行时动态添加或移除装饰器(如根据配置决定是否启用日志功能),实现功能的动态调整。

8.6.2 缺点

  1. 代码复杂度增加:多个装饰器嵌套包装会形成复杂的调用链路(如A(B(C(original)))),问题排查时需逐层定位(如日志未记录,需检查日志装饰器、权限装饰器等),调试难度高;
  1. 装饰器顺序敏感:装饰器的执行顺序由包装顺序决定(如先权限校验后日志记录,与先日志记录后权限校验的执行结果可能不同),顺序错误可能导致功能异常;
  1. 接口一致性要求高:装饰器与原始对象必须实现同一接口,若接口变更(如login()方法新增参数),所有装饰器需同步修改,维护成本高;
  1. 过度装饰风险:若装饰器数量过多(如 10 个以上),会导致代码逻辑分散(功能分布在多个装饰器中),降低代码可读性;
  1. 性能轻微损耗:装饰器通过嵌套调用实现功能扩展,每次调用需经过多个装饰器层级,存在轻微的性能开销(尽管通常可忽略,但高并发场景需谨慎评估);
  1. 状态管理复杂:若装饰器需维护状态(如AuthDecorator记录当前用户角色),多个装饰器间的状态共享或传递需额外处理,容易引发状态不一致问题。

8.7 装饰器模式的使用注意事项

  1. 明确功能扩展场景:仅当需要 “动态添加功能”“功能组合灵活” 或 “避免子类爆炸” 时,才使用装饰器模式;若功能固定且无需扩展,直接在原始对象中实现更简单;
  1. 控制装饰器数量:单个对象的装饰器数量建议不超过 3-5 个,过多装饰器会导致调用链路复杂、调试困难;若需更多功能,可考虑合并相关装饰器(如将 “参数校验 + 异常捕获” 合并为一个装饰器);
  1. 注意装饰器顺序:根据功能逻辑确定装饰器顺序(如 “异常捕获” 应放在最外层,确保所有层级的异常都能被捕获;“日志记录” 应放在权限校验之后,避免记录未授权的请求);
  1. 确保接口一致性:装饰器必须实现与原始对象相同的接口,避免因方法缺失或参数不匹配导致调用异常;在 Python 中可通过抽象基类(abc.ABC)强制接口规范;
  1. 避免装饰器依赖状态:尽量设计无状态装饰器(如日志装饰器仅记录输入输出,不依赖外部状态);若需状态管理(如权限装饰器记录用户角色),建议通过上下文对象传递状态,避免装饰器间状态耦合;
  1. 优先使用 Python 原生装饰器:在 Python 中,轻量级功能扩展(如日志、异常捕获)优先使用原生装饰器(@decorator语法),代码更简洁;复杂面向对象场景(多方法装饰、状态管理)再使用标准装饰器模式;
  1. 文档记录装饰逻辑:清晰记录每个装饰器的功能、执行顺序、依赖关系(如 “日志装饰器:记录方法调用信息,需在权限校验后执行”),便于后续维护人员理解;
  1. 避免过度设计:若功能简单且无需动态扩展(如仅需为一个接口添加日志),直接在方法中添加日志逻辑更高效,无需过度依赖装饰器模式。

8.8 本章小结

本章围绕装饰器模式展开,从核心概念到实际应用,系统讲解了该模式的实现原理、Python 原生支持及与其他模式的差异,主要内容可总结为以下几点:

  1. 核心定义与问题:装饰器模式通过 “动态包装” 机制,为对象新增额外功能而不修改原始代码,解决了静态继承导致的 “子类爆炸”“功能组合困难”“动态切换不可行” 等问题,核心是 “组合优于继承” 的设计思想。
  1. 四大核心角色:抽象组件(定义公共接口)、具体组件(被装饰的原始对象)、抽象装饰器(持有组件引用,定义装饰接口)、具体装饰器(实现具体装饰功能),四者通过嵌套包装实现功能的动态叠加。
  1. Python 实现方式
    • 标准装饰器模式:基于类的组合,适合面向对象场景的多方法装饰与状态管理(如用户服务的 “日志 + 权限 + 异常捕获”);
    • Python 原生装饰器:基于函数嵌套的语法糖,适合轻量级功能扩展(如独立函数的日志、异常捕获),代码更简洁;
    • 实际案例:咖啡订单(动态添加配料)、用户服务(功能增强),展示装饰器模式在不同场景中的应用价值。
  1. 与其他模式的差异
    • 与适配器模式:装饰器模式增强功能,适配器模式转换接口;
    • 与代理模式:装饰器模式是 “功能增强者”,代理模式是 “访问控制器”;
    • 与策略模式:装饰器模式叠加功能,策略模式替换算法。
  1. 优缺点与注意事项:装饰器模式动态灵活、避免子类爆炸,但代码复杂度高、调试困难;使用时需控制装饰器数量、注意执行顺序、确保接口一致,避免过度设计。

通过本章学习,读者应能够:

  1. 理解装饰器模式的核心思想与 “动态包装” 的实现逻辑;
  1. 熟练使用 Python 实现标准装饰器模式与原生装饰器,根据场景选择合适的实现方式;
  1. 掌握装饰器的组合技巧,实现功能的灵活叠加与顺序调整;
  1. 在实际项目中(日志记录、权限校验、缓存、异常处理)应用装饰器模式解决动态功能扩展问题;
  1. 区分装饰器模式与适配器模式、代理模式的差异,避免模式误用;
  1. 识别装饰器模式的适用场景与局限性,合理控制装饰器数量与复杂度,确保代码可维护性。

下一章,我们将继续学习结构型模式的最后一种重要模式 —— 外观模式,探讨如何通过 “统一外观接口” 简化复杂子系统的使用,降低客户端与子系统的耦合度。

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