Linux内核原理到代码详解《内核视频教程》
off999 2025-09-19 01:10 2 浏览 0 评论
Linux内核原理-进程入门
进程
进程不仅仅是一段可执行程序的代码,通常进程还包括其他资源,比如打开的文件,挂起的信号,内核内部的数据结构,处理器状态,内存地址空间,或多个执行线程,存放全局变量的数据段等。线程是进程中活动的对象,每个线程都拥有一个独立的程序计数器,进程炸,和一组进程寄存器。内核调度的对象是线程,而不是进程。传统的Unix系统中一个进程只包含一个线程。对于linux而言,线程只不过是一种特殊的进程罢了。在linux系统中通过fork()来复制现有进程的资源和创建一个新的进程。随后调用exec这组函数创建自己的地址空间最后载入要运行的程序,在linux中fork其实是clone系统调用来实现。程序执行完毕后使用exit退出执行,父进程调用wait或waitpid来等待子进程结束,并回收其资源。
进程描述符及任务结构
在linux内核中,使用了一个task_struct结构体来描述进程信息,并且通过双向循环链表将所有的进程连接起来。一个task_struct描述了进程打开文件信息,状态信息,地址空间信息,挂起的信号,进程的状态等等。
进程之间的关联如下图:
进程描述符的分配
在linux中进程描述符task_struct是通过slab分配器来进行分配的,这样可以达到对象复用和缓存着色的效果。task_struct这个结构体本身就很大,这个结构体在内核中会不断的进行分配和释放,这样很不高效,使用了salb分配器后只需要进行分配释放是没有开销的,slab释放了task_struct只是放在其对象池中,并没有真正释放。然后在2.6内核之前,task_struct的分配和释放不是通过slab分配器,而是直接放在内核栈的栈底,这样就可以通过栈顶指针很快的计算出task_struct的地址,因为在内核中task_struct是最经常要访问的数据结构,所以需要一个机制很快的获取当前进程的task_struct结构体的地址,在x86这种体系结构中,因为寄存器的缺乏没有独立的寄存器用来存放task_struct的地址,所以就通过这种方式来快速计算,在PowerPC系列的计算机中则是使用一个寄存器来存放task_struct的地址。在2.6内核后为了避免动态内存分配和释放所带来的资源消耗,采用了slab分配器来管理task_struct结构体,但是为了快速计算task_struct的地址,linux在栈低存放了一个thread_info结构 在这个结构中第一个元素就是当前的task_struct地址,这样就可以很快的计算出task_strcut的地址,并且task_struct交由slab分配器来管理,可以避免资源消耗。
获得thread_info地址的方法
下面是进程内核栈的图示:
进程的状态
在task_struct中的state字段表示的就是进程的状态
在这里使用了volatile来修饰state变量,主要是因为state需要实时从内存访问最新的值,而不是读取寄存器中的这个值默认gcc会对其进
行优化,将state的值读入寄存器,每次访问寄存器中值,但是在多线程的环境中,state的值随时可能会改变,所以加入了volatile来修
饰。从注释可以看出 state有三个值,-1 0 或者大于0,分别表示不可运行,就绪,停止,对于停止又细分出很多种,可以看下内核中对进程状态的定义:
进程状态转化如下图:
,,内核中一些操作进程状态的函数:
注:对于内存屏障可以参考这篇博文,更多关于内存屏障的知识可以谷歌
进程的上下文
所谓的进程上下文其实就是进程的当前状态,一组状态数据而已,在进程切换的时候,保存当前进程的数据,载入要切换进程的数据,这样就可以实现进程的切换。状态数据通常包含CPU所有寄存器的值,进程的状态,堆栈中的内容等等。
内核页表和进程页表,每个进程都有自己的页表,放在task_struct.pgd中,内核页表放在init_mm.pgd在保护模式下,从硬件角度看,其运行的基本对象为”进程”(或线程,而寻址则依赖于”进程页表”,在进程调度而进行上下文切换时,会进行页表的切换:即将新进程的pgd(页目录)加载到CR3寄存器中。内核页表中的内容为所有进程共享,每个进程都有自己的”进程页表”,”进程页表”中映射的线性地址包括两部分:用户态,内核态.其中内核态地址对应的相关页表项,对于所有进程来说都是相同的(因为内核空间对所有进程来说都是共享的),而这部分页表内容其实就来源于”内核页表”,即每个进程的”进程页表”中内核态地址相关的页表项都是“内核页表”的一个拷贝。
Linux内核代码详解,。早期的Linux内核引导代码只有bootsect.s、setup.s、head.s这3个文件,这三个文件都是Linus在1991年左右亲手写的。后来的代码虽然进行了加固,但是原型还是这几个。
Linux内核源代码
1. 首先要查看内核版本号:
【root@localhost ~】# uname -r // 查看内核版本号或者uname –a
如果是RHEL5的话内核应该是 2.6.18-8.el5xen
2. 已经知道自己的内核是“2.6.18-8.el5xen”,可以去此网站
http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux-2.6.16.8.tar.gz 下载到符合自己系统的内核源码。
3. 用【root@localhost ~】#tar zxvf linux-2.6.16.8.tar.gz -C /usr/src
将文件解压到指定目录/usr/src。
4. 进入/usr/src目录下,用【root@localhost ~】#mv linux-2.6.18.8 linux将解压好的文件夹名“linux-2.6.18.8”改变成“linux”。
5. 进入/usr/src/linux目录下。分别运行:
make mrproper
make oldconfig
make
执行第二个命令时碰到提示一路回车就行,第三个命令如果要完全执行完的话,可能会需要几个小时,最好让它编译完毕之后,再装虚拟机工具。如果在make刚开始执行时,即使生成了version.h和utsrelease.h,若按Ctrl+C强行退出编译。在安装完VM-ware Tools后,很可能导致系统无法正常启动。
6. 编译完毕后,进入
/usr/src/linux/include/linux,用【root@localhost ~】#vi utsrelease.h (按i是插入,修改完后按Esc,然后按Shift+:,输入wq!按回车,修改完毕可以用#more utsrelease.h查看是否修改成功)将里面的版本号改成2.6.18-8.el5xen。
同上再修改version.h,在原来的基础上增加一行#define UTS_RELEASE "2.6.18-8.el5xen",保存退出。
7. 重新启动系统,如果不重启,在安装VM-ware Tools后可能会碰到一些问题
8. 重启后就可以正常安装VM-ware Tools了。
9. 假如要改变分辨率,运行
/usr/bin/vmware-config-tools.pl即可修改。
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