HTTP 长连接 vs. 短连接的区别_http1.0 长连接
off999 2025-09-29 09:41 25 浏览 0 评论
一句话总结:
“短连接”= 一次请求一次 TCP;“长连接”= 一个 TCP 多次请求。前者像一次性纸杯,用完即丢;后者是保温杯,喝完还能续水。
1. 基本概念
名称 | 关键特征 | HTTP/1.0 默认 | HTTP/1.1 默认 |
短连接 (non-persistent) | 请求–响应结束就FIN | ||
长连接 (persistent / Keep-Alive) | TCP 连接可复用多次 | 需显式Connection: keep-alive | 默认打开;如要关闭需Connection: close |
注意:这里的 “Keep-Alive” 是 HTTP 语义,与操作系统内核的 TCP keepalive 探活包 不是一回事。
2. 报文级触发方式
- 开启长连接
// HTTP/1.0
Connection: keep-alive- 2、关闭长连接
// HTTP/1.1
Connection: close- 3、Keep-Alive 头(可选,提示超时与复用上限)
Keep-Alive: timeout=5, max=1003. 整体时序图
4. 演进与关联协议
- HTTP/1.0
o 规范假定短连接;Connection: keep-alive为后续 RFC 扩展。 - HTTP/1.1
o 默认长连接,故浏览器能复用同一 TCP,减少 3 次握手。
o 但同一连接同一时刻只能飞一条请求,造成“队头阻塞”。 - HTTP/2
o 仍是长连接概念,但在单条 TCP 内用“多路复用”实现并行多流。 - HTTP/3 (QUIC)
o 长连接跑在 UDP + QUIC 上,可串流同时避免 TCP 队头阻塞;支持 0-RTT 恢复、连接迁移。
5. 优缺点小结
长连接 | 短连接 | |
性能 | 减少握手 RTT;节约端口 | 每次握手 + 慢启动 |
并发 | HTTP/1.x 仍受限:一条连接一次只能一个请求;需开多 TCP | 每次新建,天然并行 |
服务器资源 | 常驻 FD / 内存;需设空闲超时 | 用完即关,释放快 |
部署复杂度 | 需要正确的超时、连接池、负载均衡 sticky | 简单 |
6. 超时 & 连接池实践
- 浏览器
o Chrome 空闲 115 s 后断开;最多并发 6~10 条 TCP/域名(HTTP/1.x 时)。 - 服务器
o Nginxkeepalive_timeout 75s;keepalive_requests 1000。 - 后端 SDK
o JavaHttpClient/ Gohttp.Transport都默认启用连接池;需设置IdleConnTimeout。
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