百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术资源 > 正文

这些方法,能够让你的Python程序快如闪电

off999 2024-09-27 13:51 35 浏览 0 评论

选自towardsdatascience

作者:Martin Heinz机器之心编译
参与:郭元晨、魔王

本文将介绍如何提升 Python 程序的效率,让它们运行飞快!

讨厌 Python 的人总是会说,他们不想用 Python 的一个重要原因是 Python 很慢。而事实上,无论使用什么编程语言,特定程序的运行速度很大程度上取决于编写程序的开发人员以及他们优化程序、加快程序运行速度的技能。
那么,让我们证明那些人错了!本文将介绍如何提升 Python 程序的效率,让它们运行飞快!


计时与性能分析
在开始优化之前,我们首先需要找到代码的哪一部分真正拖慢了整个程序。有时程序性能的瓶颈显而易见,但当你不知道瓶颈在何处时,这里有一些帮助找到性能瓶颈的办法:
注:下列程序用作演示目的,该程序计算 e 的 X 次方(摘自 Python 文档):

#?slow_program.py
from?decimal?import?*
def?exp(x):
????getcontext().prec?+=?2
????i,?lasts,?s,?fact,?num?=?0,?0,?1,?1,?1
????while?s?!=?lasts:
????????lasts?=?s
????????i?+=?1
????????fact?*=?i
????????num?*=?x
????????s?+=?num?/?fact
????getcontext().prec?-=?2
????return?+s
exp(Decimal(150))
exp(Decimal(400))
exp(Decimal(3000))


最懒惰的「性能分析」
首先,最简单但说实话也很懒的方法——使用 Unix 的 time 命令:

~?$?time?python3.8?slow_program.py
real????0m11,058s
user????0m11,050s
sys?????0m0,008s


如果你只想给整个程序计时,这个命令即可完成目的,但通常是不够的……
最细致的性能分析
另一个极端是 cProfile,它提供了「太多」的信息:

~?$?python3.8?-m?cProfile?-s?time?slow_program.py
?????????1297?function?calls?(1272?primitive?calls)?in?11.081?seconds
???Ordered?by:?internal?time
???ncalls??tottime??percall??cumtime??percall?filename:lineno(function)
????????3???11.079????3.693???11.079????3.693?slow_program.py:4(exp)
????????1????0.000????0.000????0.002????0.002?{built-in?method?_imp.create_dynamic}
??????4/1????0.000????0.000???11.081???11.081?{built-in?method?builtins.exec}
????????6????0.000????0.000????0.000????0.000?{built-in?method?__new__?of?type?object?at?0x9d12c0}
????????6????0.000????0.000????0.000????0.000?abc.py:132(__new__)
???????23????0.000????0.000????0.000????0.000?_weakrefset.py:36(__init__)
??????245????0.000????0.000????0.000????0.000?{built-in?method?builtins.getattr}
????????2????0.000????0.000????0.000????0.000?{built-in?method?marshal.loads}
???????10????0.000????0.000????0.000????0.000?<frozen?importlib._bootstrap_external>:1233(find_spec)
??????8/4????0.000????0.000????0.000????0.000?abc.py:196(__subclasscheck__)
???????15????0.000????0.000????0.000????0.000?{built-in?method?posix.stat}
????????6????0.000????0.000????0.000????0.000?{built-in?method?builtins.__build_class__}
????????1????0.000????0.000????0.000????0.000?__init__.py:357(namedtuple)
???????48????0.000????0.000????0.000????0.000?<frozen?importlib._bootstrap_external>:57(_path_join)
???????48????0.000????0.000????0.000????0.000?<frozen?importlib._bootstrap_external>:59(<listcomp>)
????????1????0.000????0.000???11.081???11.081?slow_program.py:1(<module>)
...


这里,我们结合 cProfile 模块和 time 参数运行测试脚本,使输出行按照内部时间(cumtime)排序。这给我们提供了大量信息,上面你看到的行只是实际输出的 10%。从输出结果我们可以看到 exp 函数是罪魁祸首(惊不惊喜,意不意外),现在我们可以更加专注于计时和性能分析了……
计时专用函数
现在我们知道了需要关注哪里,那么我们可能只想要给运行缓慢的函数计时而不去管代码的其他部分。我们可以使用一个简单的装饰器来做到这点:

def?timeit_wrapper(func):
????@wraps(func)
????def?wrapper(*args,?**kwargs):
????????start?=?time.perf_counter()??#?Alternatively,?you?can?use?time.process_time()
????????func_return_val?=?func(*args,?**kwargs)
????????end?=?time.perf_counter()
????????print('{0:<10}.{1:<8}?:?{2:<8}'.format(func.__module__,?func.__name__,?end?-?start))
????????return?func_return_val
????return?wrapper


接着,将该装饰器按如下方式应用在待测函数上:

@timeit_wrapper
def?exp(x):
????...
print('{0:<10}?{1:<8}?{2:^8}'.format('module',?'function',?'time'))
exp(Decimal(150))
exp(Decimal(400))
exp(Decimal(3000))


得到如下输出:

~?$?python3.8?slow_program.py
module?????function???time??
__main__??.exp??????:?0.003267502994276583
__main__??.exp??????:?0.038535295985639095
__main__??.exp??????:?11.728486061969306


此时我们需要考虑想要测量哪一类时间。time 库提供了 time.perf_counter 和 time.process_time 两种时间。其区别在于,perf_counter 返回绝对值,其中包括了 Python 程序并不在运行的时间,因此它可能受到机器负载的影响。而 process_time 只返回用户时间(除去了系统时间),也就是只有进程运行时间。
让程序更快
现在到了真正有趣的部分了,让 Python 程序跑得更快!我不会告诉你一些奇技淫巧或代码段来神奇地解决程序的性能问题,而更多是关于通用的想法和策略。使用这些策略,可以对程序性能产生巨大的影响,有时甚至可以带来高达 30% 的提速。
使用内置的数据类型
这一点非常明显。内置的数据类型非常快,尤其相比于树或链表等自定义类型而言。这主要是因为内置数据类型使用 C 语言实现,使用 Python 实现的代码在运行速度上和它们没法比。
使用 lru_cache 实现缓存/记忆
我在之前的博客中介绍过这一技巧,但我认为它值得用一个简单例子再次进行说明:

import?functools
import?time
#?caching?up?to?12?different?results
@functools.lru_cache(maxsize=12)
def?slow_func(x):
????time.sleep(2)??#?Simulate?long?computation
????return?x
slow_func(1)??#?...?waiting?for?2?sec?before?getting?result
slow_func(1)??#?already?cached?-?result?returned?instantaneously!
slow_func(3)??#?...?waiting?for?2?sec?before?getting?result


上面的函数使用 time.sleep 模拟了繁重的计算过程。当我们第一次使用参数 1 调用函数时,它等待了 2 秒钟后返回了结果。当再次调用时,结果已经被缓存起来,所以它跳过了函数体,直接返回结果。
使用局部变量
这和每个作用域中变量的查找速度有关。我之所以说「每个作用域」,是因为这不仅仅关乎局部变量或全局变量。事实上,就连函数中的局部变量、类级别的属性和全局导入函数这三者的查找速度都会有区别。函数中的局部变量最快,类级别属性(如 self.name)慢一些,全局导入函数(如 time.time)最慢。
你可以通过这种看似没有必要的代码组织方式来提高效率:

#??Example?#1
class?FastClass:
????def?do_stuff(self):
????????temp?=?self.value??#?this?speeds?up?lookup?in?loop
????????for?i?in?range(10000):
????????????...??#?Do?something?with?`temp`?here
#??Example?#2
import?random
def?fast_function():
????r?=?random.random
????for?i?in?range(10000):
????????print(r())??#?calling?`r()`?here,?is?faster?than?global?random.random()

使用函数

这也许有些反直觉,因为调用函数会让更多的东西入栈,进而在函数返回时为程序带来负担,但这其实和之前的策略相关。如果你只是把所有代码扔进一个文件而没有把它们放进函数,那么它会因为众多的全局变量而变慢。因此,你可以通过将所有代码封装在 main 函数中并调用它来实现加速,如下所示:

def?main():
????...??#?All?your?previously?global?code
main()


不要访问属性
另一个可能让程序变慢的东西是用来访问对象属性的点运算符(.)。这个运算符会引起程序使用__getattribute__进行字典查找,进而为程序带来不必要的开销。那么,我们怎么避免(或者限制)使用它呢?

#??Slow:
import?re
def?slow_func():
????for?i?in?range(10000):
????????re.findall(regex,?line)??#?Slow!
#??Fast:
from?re?import?findall
def?fast_func():
????for?i?in?range(10000):
????????findall(regex,?line)??#?Faster!


当心字符串
当在循环中使用取模运算符(%s)或 .format() 时,字符串操作会变得很慢。有没有更好的选择呢?根据 Raymond Hettinger 近期发布的推文,我们只需要使用 f-string 即可,它可读性更强,代码更加紧凑,并且速度更快!基于这一观点,如下从快到慢列出了你可以使用的一系列方法:

f'{s}?{t}'??#?Fast!
s?+?'??'?+?t?
'?'.join((s,?t))
'%s?%s'?%?(s,?t)?
'{}?{}'.format(s,?t)
Template('$s?$t').substitute(s=s,?t=t)??#?Slow!


生成器本质上并不会更快,因为它们的目的是惰性计算,以节省内存而非节省时间。然而,节省的内存会让程序运行更快。为什么呢?如果你有一个大型数据集,并且你没有使用生成器(迭代器),那么数据可能造成 CPU 的 L1 缓存溢出,进而导致访存速度显著变慢。
当涉及到效率时,非常重要的一点是 CPU 会将它正在处理的数据保存得离自己越近越好,也就是保存在缓存中。读者可以看一看 Raymond Hettingers 的演讲(https://www.youtube.com/watch?v=OSGv2VnC0go&t=8m17s),其中提到了这些问题。
总结
优化的第一要义就是「不要去做」。但如果你必须要做,我希望这些小技巧可以帮助到你。然而,优化代码时一定要谨慎,因为该操作可能最终造成代码可读性变差、可维护性变差,这些弊端可能超过代码优化所带来的好处。
参考链接:https://towardsdatascience.com/making-python-programs-blazingly-fast-c1cd79bd1b32

相关推荐

Python钩子函数实现事件驱动系统(created钩子函数)

钩子函数(HookFunction)是现代软件开发中一个重要的设计模式,它允许开发者在特定事件发生时自动执行预定义的代码。在Python生态系统中,钩子函数广泛应用于框架开发、插件系统、事件处理和中...

Python函数(python函数题库及答案)

定义和基本内容def函数名(传入参数):函数体return返回值注意:参数、返回值如果不需要,可以省略。函数必须先定义后使用。参数之间使用逗号进行分割,传入的时候,按照顺序传入...

Python技能:Pathlib面向对象操作路径,比os.path更现代!

在Python编程中,文件和目录的操作是日常中不可或缺的一部分。虽然,这么久以来,钢铁老豆也还是习惯性地使用os、shutil模块的函数式API,这两个模块虽然功能强大,但在某些情况下还是显得笨重,不...

使用Python实现智能物流系统优化与路径规划

阅读文章前辛苦您点下“关注”,方便讨论和分享,为了回馈您的支持,我将每日更新优质内容。在现代物流系统中,优化运输路径和提高配送效率是至关重要的。本文将介绍如何使用Python实现智能物流系统的优化与路...

Python if 语句的系统化学习路径(python里的if语句案例)

以下是针对Pythonif语句的系统化学习路径,从零基础到灵活应用分为4个阶段,包含具体练习项目和避坑指南:一、基础认知阶段(1-2天)目标:理解条件判断的逻辑本质核心语法结构if条件:...

[Python] FastAPI基础:Path路径参数用法解析与实例

查询query参数(上一篇)路径path参数(本篇)请求体body参数(下一篇)请求头header参数本篇项目目录结构:1.路径参数路径参数是URL地址的一部分,是必填的。路径参...

Python小案例55- os模块执行文件路径

在Python中,我们可以使用os模块来执行文件路径操作。os模块提供了许多函数,用于处理文件和目录路径。获取当前工作目录(CurrentWorkingDirectory,CWD):使用os....

python:os.path - 常用路径操作模块

应该是所有程序都需要用到的路径操作,不废话,直接开始以下是常用总结,当你想做路径相关时,首先应该想到的是这个模块,并知道这个模块有哪些主要功能,获取、分割、拼接、判断、获取文件属性。1、路径获取2、路...

原来如此:Python居然有6种模块路径搜索方式

点赞、收藏、加关注,下次找我不迷路当我们使用import语句导入模块时,Python是怎么找到这些模块的呢?今天我就带大家深入了解Python的6种模块路径搜索方式。一、Python模块...

每天10分钟,python进阶(25)(python进阶视频)

首先明确学习目标,今天的目标是继续python中实例开发项目--飞机大战今天任务进行面向对象版的飞机大战开发--游戏代码整编目标:完善整串代码,提供完整游戏代码历时25天,首先要看成品,坚持才有收获i...

python 打地鼠小游戏(打地鼠python程序设计说明)

给大家分享一段AI自动生成的代码(在这个游戏中,玩家需要在有限时间内打中尽可能多的出现在地图上的地鼠),由于我现在用的这个电脑没有安装sublime或pycharm等工具,所以还没有测试,有兴趣的朋友...

python线程之十:线程 threading 最终总结

小伙伴们,到今天threading模块彻底讲完。现在全面总结threading模块1、threading模块有自己的方法详细点击【threading模块的方法】threading模块:较低级...

Python信号处理实战:使用signal模块响应系统事件

信号是操作系统用来通知进程发生了某个事件的一种异步通信方式。在Python中,标准库的signal模块提供了处理这些系统信号的机制。信号通常由外部事件触发,例如用户按下Ctrl+C、子进程终止或系统资...

Python多线程:让程序 “多线作战” 的秘密武器

一、什么是多线程?在日常生活中,我们可以一边听音乐一边浏览新闻,这就是“多任务处理”。在Python编程里,多线程同样允许程序同时执行多个任务,从而提升程序的执行效率和响应速度。不过,Python...

用python写游戏之200行代码写个数字华容道

今天来分析一个益智游戏,数字华容道。当初对这个游戏颇有印象还是在最强大脑节目上面,何猷君以几十秒就完成了这个游戏。前几天写2048的时候,又想起了这个游戏,想着来研究一下。游戏玩法用尽量少的步数,尽量...

取消回复欢迎 发表评论: