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零基础学python_09_列表(操作列表之遍历列表)

off999 2024-10-16 11:21 31 浏览 0 评论

遍历整个列表你经常需要遍历列表的所有元素,对每个元素执行相同的操作。例如,在游戏中,可能需要将每个界面元素平移相同的距离;对于包含数字的列表,可能需要对每个元素执行相同的统计运算;在网站中,可能需要显示文章列表中的每个标题。需要对列表中的每个元素都执行相同的操作时,可使用Python中的for 循环。假设我们有一个魔术师名单,需要将其中每个魔术师的名字都打印出来。为此,我们可以分别获取名单中的每个名字,但这种做法会导致多个问题。例如,如果名单很长,将包含大量重复的代码。另外,每当名单的长度发生变化时,都必须修改代码。通过使用for 循环,可让Python去处理这些问题。下面使用for 循环来打印魔术师名单中的所有名字:

  1. magicians = ['alice', 'david', 'carolina']
  2. for magician in magicians:
  3. print(magician)

复制代码

首先,我们像第3章那样定义了一个列表,接下来我们定义了一个for 循环,这行代码让Python从列表magicians 中取出一个名字,并将其存储在变量magician 中。最后,我们让Python打印前面存储到变量magician 中的名字。这样,对于列表中的每个名字,Python都将重复执行2、3行的代码行。你可以这样解读这些代码:对于列表magicians 中的每位魔术师,都将其名字打印出来。输出很简单,就是列表中所有的姓名:1.深入地研究循环循环这种概念很重要,因为它是让计算机自动完成重复工作的常见方式之一。例如,在前面的magicians.py中使用的简单循环中,Python将首先读取其中的第一行代码:for magician in magicians:这行代码让Python获取列表magicians 中的第一个值('alice' ),并将其存储到变量magician 中。接下来,Python读取下一行代码:print(magician)它让Python打印magician 的值——依然是'alice' 。鉴于该列表还包含其他值,Python返回到循环的第一行:for magician in magicians:Python获取列表中的下一个名字——'david' ,并将其存储到变量magician 中,再执行下面这行代码:print(magician)Python再次打印变量magician 的值——当前为'david' 。接下来,Python再次执行整个循环,对列表中的最后一个值——'carolina' 进行处理。至此,列表中没有其他的值了,因此Python接着执行程序的下一行代码。在这个示例中,for 循环后面没有其他的代码,因此程序就此结束。刚开始使用循环时请牢记,对列表中的每个元素,都将执行循环指定的步骤,而不管列表包含多少个元素。如果列表包含一百万个元素,Python就重复执行指定的步骤一百万次, 且通常速度非常快。另外,编写for 循环时,对于用于存储列表中每个值的临时变量,可指定任何名称。然而,选择描述单个列表元素的有意义的名称大有帮助。例如,对于小猫列表、小狗列表和一般性列表,像下面这样编写for 循环的第一行代码是不错的选择:

  1. for cat in cats:
  2. for dog in dogs:
  3. for item in list_of_items:

复制代码这些命名约定有助于你明白for 循环中将对每个元素执行的操作。使用单数和复数式名称,可帮助你判断代码段处理的是单个列表元素还是整个列表。2.在for 循环中执行更多的操作在for 循环中,可对每个元素执行任何操作。下面来扩展前面的示例,对于每位魔术师,都打印一条消息,指出他的表演太精彩了。

  1. magicians = ['alice', 'david', 'carolina']
  2. for magician in magicians:
  3. print(magician.title() + ", that was a great trick!")

复制代码相比于前一个示例,唯一的不同是对于每位魔术师,都打印了一条以其名字为抬头的消息。这个循环第一次迭代时,变量magician 的值为'alice' ,因此Python打印的第一条消息的抬头为'Alice' 。第二次迭代时,消息的抬头为'David' ,而第三次迭代时,抬头为'Carolina' 。下面的输出表明,对于列表中的每位魔术师,都打印了一条个性化消息:

在for 循环中,想包含多少行代码都可以。在代码行for magician in magicians 后面,每个缩进的代码行都是循环的一部分,且将针对列表中的每个值都执行一次。因此,可对列表中的每个值执行任意次数的操作。下面再添加一行代码,告诉每位魔术师,我们期待他的下一次表演:

  1. magicians = ['alice', 'david', 'carolina']
  2. for magician in magicians:
  3. print(magician.title() + ", that was a great trick!")
  4. print("I can't wait to see your next trick, " + magician.title() + ".\n")

复制代码由于两条print 语句都缩进了,因此它们都将针对列表中的每位魔术师执行一次。第二条print 语句中的换行符"\n" 在每次迭代结束后都插入一个空行,从而整洁地将针对各位魔术师的消息编组:

在for 循环中,想包含多少行代码都可以。实际上,你会发现使用for 循环对每个元素执行众多不同的操作很有用。3.在for 循环结束后执行一些操作for 循环结束后再怎么做呢?通常,你需要提供总结性输出或接着执行程序必须完成的其他任务。在for 循环后面,没有缩进的代码都只执行一次,而不会重复执行。下面来打印一条向全体魔术师致谢的消息,感谢他们的精彩表演。想要在打印给各位魔术师的消息后面打印 一条给全体魔术师的致谢消息,需要将相应的代码放在for 循环后面,且不缩进:

  1. magicians = ['alice', 'david', 'carolina']
  2. for magician in magicians:
  3. print(magician.title() + ", that was a great trick!")
  4. print("I can't wait to see your next trick, " + magician.title() + ".\n")
  5. print("Thank you, everyone. That was a great magic show!")

复制代码你在前面看到了,开头两条print 语句针对列表中每位魔术师重复执行。然而,由于第三条print 语句没有缩进,因此只执行一次:

使用for 循环处理数据是一种对数据集执行整体操作的不错的方式。例如,你可能使用for 循环来初始化游戏——遍历角色列表,将每个角色都显示到屏幕上;再在循环后面添 加一个不缩进的代码块,在屏幕上绘制所有角色后显示一个PlayNow。1.1.png (16.55 KB, 下载次数: 0)

1.2.png (18.26 KB, 下载次数: 0)

1.3.png (34.43 KB, 下载次数: 0)

1.4.png (41.2 KB, 下载次数: 0)

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