百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术资源 > 正文

用python做一个游戏辅助脚本(python游戏辅助脚本教程)

off999 2024-10-21 06:52 20 浏览 0 评论

说明

简述:本文将以4399小游戏《宠物连连看经典版2》作为测试案例,通过识别小图标,模拟鼠标点击,快速完成配对。对于有兴趣学习游戏脚本的同学有一定的帮助。

运行环境:Win10/Python3.5。

主要模块:win32gui(识别窗口、窗口置顶等操作)、PIL(屏幕截图)、numpy(创建矩阵)、operator(比较值)、pymouse(模拟鼠标点击)。

注意点:

1、如果安装pymouse不成功或者运行报错,可以考虑先通过whl 安装pyHook、然后再通过pip安装pyuserinput。

2、如果报错 [ImportError: No module named 'windows' ],可以修改__init__.py相应的行 为 windows => pymouse.windows。

开发流程

先看看程序运行图吧:



总体开发思路:截取游戏主图 ---> 分割成小图 ---> 对比每个小图,对比图片相识度,编号存入矩阵 ---> 对矩阵进行可连计算 ---> 模拟点击。



获取窗口句柄,把窗口置顶

python可以使用win32gui模块调用Windows API实现对窗口的操作,使用FindWindow()方法可以获取窗口的句柄(handle),需要传入两个参数,第一个为父窗口句柄(这里填0即可),第二个参数是窗口的名称(标签title - Google Chrome)。获取句柄之后然后通过SetForegroundWindows() 设置窗口在前面,这里传入游戏窗口的举报即可,代码如下:



截取游戏界面,分割图标,图片比较

这里需要花费一些时间来校验程序,如果截取的图片不好,则会影响后续操作,所以比较主要的是确认游戏左上角和右下角这两个坐标值,以及每个小图标的宽高。如下图所示,先截取整个游戏界面图,然后分割小图标,接着对每个图标进行比较,然后以编号代替图标存入矩阵(这里的编号矩阵和游戏图不一致,原理一样)。



根据初始化设定的左上角和右下角两个坐标,使用ImageGrab.grab()方法进行截图,传入一个元组即可,然后对这个大图进行分割,切割成一个个小图标存入到images_list数组中。



通过上面代码切割的小图标,转成数字矩阵,如果图标已经存入image_type_list则返回这个索引,如果不存在,则在追加进去,然后当前长度就是这个新加入图标的编号,代码如下所示:



上面的getIndex就是对比图片,判断图标是否出现过(是否已存在image_type_list中,没出现则追加进去),这里使用汉明距离判断两个图片的相识度,设置阀值10,当小于阀值则认为是同一个图片,具体代码如下:



程序核心-图标连接算法(路径寻找)

这里仅对算法代码进行简单分析,如果对程序不好理解,可以留言,后续可以图文分析。

通过上面的开发流程,基本获取如下这样的矩阵,只要比较两个编号相同的值进行可连路径寻找,如果找到即进行模拟点击操作。这里简单介绍下游戏规则:8行乘12列游戏图标区域,外围的0其实表示寻找路径的时候可以通过,例如坐标(1, 1)可以与(1,10)进行连接、(7, 1)和(7,2)进行连接。



算法的思路:

路径的寻找首先是寻找一个坐标的横向竖向可以直接相连的坐标集合,比如坐标p1(1,1)这样的集合有[ (0,1), (1,0) ],另外一个坐标p2(1,10)的可连集合为[ (0,10) ],然后再对p1和p2的可连坐标集合进行比较,如果集合中坐标也有可连,则表示p1和p2可连,很明显,(0,1)和(0,10)为同一行且可连,这样就表示p1和p2两点存在可连路径了,代码如下所示:



相关推荐

如何理解python中面向对象的类属性和实例属性?

类属性和实例属性类属性就是给类对象中定义的属性通常用来记录与这个类相关的特征类属性不会用于记录具体对象的特征类属性的理解:类属性是与类自身相关联的变量,而不是与类的实例关联。它们通...

Java程序员,一周Python入门:面向对象(OOP) 对比学习

Java和Python都是**面向对象编程(OOP)**语言,无非是类、对象、继承、封装、多态。下面我们来一一对比两者的OOP特性。1.类和对象Java和Python都支持面向对象...

松勤技术精选:Python面向对象魔术方法

什么是魔术方法相信大家在使用python的过程中经常会看到一些双下划线开头,双下划线结尾的方法,我们把它统称为魔术方法魔术方法的特征魔术方法都是双下划线开头,双下划线结尾的方法魔术方法都是pytho...

[2]Python面向对象-【3】方法(python3 面向对象)

方法的概念在Python中,方法是与对象相关联的函数。方法可以访问对象的属性,并且可以通过修改对象的属性来改变对象的状态。方法定义在类中,可以被该类的所有对象共享。方法也可以被继承并重载。方法的语法如...

一文带你理解python的面向对象编程(OOP)

面向对象编程(OOP,Object-OrientedProgramming)是一个较难掌握的概念,而Python作为一门面向对象的语言,在学习其OOP特性时,许多人都会对“继承”和“多态”等...

简单学Python——面向对象1(编写一个简单的类)

Python是一种面向对象的编程语言(ObjectOrientedProgramming),在Python中所有的数据类型都是对象。在Python中,也可以自创对象。什么是类呢?类(Class)是...

python进阶突破面向对象——四大支柱

面向对象编程(OOP)有四大基本特性,通常被称为"四大支柱":封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)和抽象(Abstrac...

Python学不会来打我(51)面向对象编程“封装”思想详解

在面向对象编程(Object-OrientedProgramming,简称OOP)中,“封装(Encapsulation)”是四大核心特性之一(另外三个是继承、多态和抽象),它通过将数据(属性)和...

Python之面向对象:对象属性解析:MRO不够用,补充3个方法

引言在前面的文章中,我们谈及Python在继承关系,尤其是多继承中,一个对象的属性的查找解析顺序。由于当时的语境聚焦于继承关系,所以只是简要提及了属性解析顺序同方法的解析顺序,而方法的解析顺序,在Py...

Python之面向对象:通过property兼顾属性的动态保护与兼容性

引言前面的文章中我们简要提及过关于Python中私有属性的使用与内部“名称混淆”的实现机制,所以,访问私有属性的方法至少有3种做法:1、使用实例对象点操作符的方式,直接访问名称混淆后的真实属性名。2、...

Python之面向对象:私有属性是掩耳盗铃还是恰到好处

引言声明,今天的文章中没有一行Python代码,更多的是对编程语言设计理念的思考。上一篇文章中介绍了关于Python面向对象封装特性的私有属性的相关内容,提到了Python中关于私有属性的实现是通过“...

Python中的私有属性与方法:解锁面向对象编程的秘密

Python中的私有属性与方法:解锁面向对象编程的秘密在Python的广阔世界里,面向对象编程(OOP)是一种强大而灵活的方法论,它帮助我们更好地组织代码、管理状态,并构建可复用的软件组件。而在这个框...

Python 面向对象:掌握类的继承与组合,让你的代码更高效!

引言:构建高效代码的基石Python以其简洁强大的特性,成为众多开发者首选的编程语言。而在Python的面向对象编程(OOP)范畴中,类的继承和组合无疑是两大核心概念。它们不仅能帮助我们实现代码复用,...

python进阶-Day2: 面向对象编程 (OOP)

以下是为Python进阶Day2设计的学习任务,专注于面向对象编程(OOP)的核心概念和高阶特性。代码中包含详细注释,帮助理解每个部分的实现和目的。任务目标:复习OOP基础:类、对象、继...

外婆都能学会的Python教程(二十八):Python面向对象编程(二)

前言Python是一个非常容易上手的编程语言,它的语法简单,而且功能强大,非常适合初学者学习,它的语法规则非常简单,只要按照规则写出代码,Python解释器就可以执行。下面是Python的入门教程介绍...

取消回复欢迎 发表评论: