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六维力传感器通信协议(自定义串口协议)

off999 2024-10-27 11:55 13 浏览 0 评论

上篇文章我们讲到数字通信协议会有多种基本属性需要提前设定好,比如串口协议就有波特率、数据位、停止位、校验位、流控等属性。其实设定好这些属性后,双方就可以通信了,但上位机接收到数据,其实还是不明白这些数据的含义,本篇文章我将与大家探讨串口通信中的数据格式

理想情况下,发送方和接收方只要商议好,大家共同遵守相同的协议就可以互相理解,但现实中的通信有很多实际的问题,所以数据格式的设定还需要符合一些要求。比如我们公司的六维力传感器产品,它是用来感受空间坐标系内的三个方向力和三个方向力矩的,如果按照1千赫兹的速率传输的话,那就要求1ms内将一组包含六个方向受力的信息传递出去。另外数据的格式也分为很多种,比如整数类型、浮点小数、ASCII字符等。所以需要综合考虑速度和信息量,在满足传感器精准度要求的情况下选择一种合适的方式。

我们首先分析数据的格式,整数类型就是用几个字节表示一个整数,比如两个字节可以表示-32768至32767,三个字节呢,就能表示更大的范围了。我们传感器的受力范围最常用的是几百牛的,比如正负200N的量程,准度可以做到千分之五,也就是传感器可以准确测量1N的力,重复精度可以做到千分之二,也就是0.4N,这样如果用整数类型的数据,两个字节的范围肯定够用,但如果只表示整数牛顿的力值,显然不够精细,也没法做到重复精度都显示出来可以考虑将测量的受力值乘以100倍,这样这个协议就能准确表示0.01N了,数据的范围就是负两万到正两万,再考虑到传感器的安全超载是200%,这样虽然超过量程部分数据不算准确,但从两万到32767的数值上限还有些距离。这看似是个不错的选择,但我们不同的量程传感器为了都能有效显示,这个放大的倍数就需要经常调整,用户如果使用多个量程的传感器就需要注意这一点而且这款传感器力矩的量程是正负8Nm,所以力矩放大1000倍比较合适,所以力和力矩的放大倍数也不太一样。

另一种不太合适的数据格式是ASCII字符型,这是因为字符型表示数据是需要很多字节的,比如123.45N,就需要六个字节,一个字节表示1,一个表示2,小数点也要单独表示,这样一共需要六个字节。那么不同的力值,数据的长度是不固定的,这显然不太合适。

其实比较合适的是浮点小数类型,因为它是固定的四个字节,可以表示的范围大致是10的-35次方到正的35次方,对于我们传感器来说范围足够大了,一个方向四个字节,看来也不是很长。所以六个方向就是24个字节。另外我们还需要一个统一的开头和结尾,用来表示这一次采集的数据是否开始和结束。我们选择两个字节作为开头,两个字节作为结尾,这样一帧数据是28字节,由起始加上六个方向的数据加上结尾组成。我们可以计算一下,28个字节一帧,一秒钟1000帧,这样每秒钟需要28000个字节,也就是224000个有效比特,因此波特率不能设置成上集讲过的115200这么低。为了增加一些数据帧之间的间隔,提高通信的稳定性,我们选择115200的四倍,也就是460800作为波特率传输。这就是我们传感器默认的通信数据形式

当然,上篇文章我也说过115200波特率是应用非常广泛的,我们为此也制定了一个适应115200,发送频率稍有降低的方案,降低后的频率是800Hz,每个方向使用12bit的整数形式,不同量程的传感器要乘以不同的放大倍数,然后只要一个字节的开头和两个字节的结尾,这样就兼容了115200波特率。我们把刚提到的12字节的协议叫做短数据,把28字节的默认协议叫做长数据,以便用户好区分。

当上位机按照460800的波特率打开串口后,就可以接收到传感器的数据了,每帧28个字节,上位机需要把收到的数据整理好,找到开头和结尾,中间每四个字节按照浮点类型进行读取,得到受力的结果。这种按照浮点类型的读取其实也很方便,C#、Python、Labview等编程工具都直接提供转换函数、C和C++虽然没提供转换函数,但也有联合体形式可以高效变换。

这就是我们自定的一种数据协议,这种协议可以很好地满足六维传感器输出受力值的需要,但由于是自己定义的,所以需要客户进行学习,调整自己的接收程序才能识别。行业内也有比较通用的协议,比如基于串口的Modbus,基于网络的EtherCAT等工业协议,这些协议经过工业现场的验证,稳定可靠,应用很广泛。我将在下篇文章中对Modbus协议进行介绍。

好,这就是本篇文章的全部内容,如果您想要优质的力觉测量方案,请关注坤维科技。


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