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图解NumPy:常用函数的内在机制(上)

off999 2024-11-14 16:53 11 浏览 0 评论

支持大量多维数组和矩阵运算的 NumPy 软件库是许多机器学习开发者和研究者的必备工具,本文将通过直观易懂的图示解析常用的 NumPy 功能和函数,帮助你理解 NumPy 操作数组的内在机制。

NumPy 是一个基础软件库,很多常用的 Python 数据处理软件库都使用了它或受到了它的启发,包括 pandas、PyTorch、TensorFlow、Keras 等。理解 NumPy 的工作机制能够帮助你提升在这些软件库方面的技能。而且在 GPU 上使用 NumPy 时,无需修改或仅需少量修改代码。


NumPy 的核心概念是 n 维数组。n 维数组的美丽之处是大多数运算看起来都一样,不管数组有多少维。但一维和二维有点特殊。本文分为三部分:


1. 向量:一维数组

2. 矩阵:二维数组

3. 三维及更高维


本文参考了 Jay Alammar 的文章《A Visual Intro to NumPy》并将其作为起点,然后进行了扩充,并做了一些细微修改。


NumPy 数组和 Python 列表


乍一看,NumPy 数组与 Python 列表类似。它们都可作为容器,能够快速获取和设置元素,但插入和移除元素会稍慢一些。


NumPy 数组完胜列表的最简单例子是算术运算:


除此之外,NumPy 数组的优势和特点还包括:


更紧凑,尤其是当维度大于一维时;

当运算可以向量化时,速度比列表更快;

当在后面附加元素时,速度比列表慢;

通常是同质的:当元素都是一种类型时速度很快。


这里 O(N) 的意思是完成该运算所需的时间和数组的大小成正比,而 O*(1)(即所谓的「均摊 O(1)」)的意思是完成运算的时间通常与数组的大小无关。


向量:一维数组


向量初始化


为了创建 NumPy 数组,一种方法是转换 Python 列表。NumPy 数组类型可以直接从列表元素类型推导得到。

要确保向其输入的列表是同一种类型,否则你最终会得到 dtype=’object’,这会影响速度,最终只留下 NumPy 中含有的语法糖。


NumPy 数组不能像 Python 列表一样增长。数组的末端没有留下任何便于快速附加元素的空间。因此,常见的做法是要么先使用 Python 列表,准备好之后再将其转换为 NumPy 数组,要么是使用 np.zeros 或 np.empty 预先留下必要的空间:


通常我们有必要创建在形状和元素类型上与已有数组匹配的空数组。


事实上,所有用于创建填充了常量值的数组的函数都带有 _like 的形式:



NumPy 中有两个函数能用单调序列执行数组初始化:



如果你需要类似 [0., 1., 2.] 这样的浮点数数组,你可以修改 arange 输出的类型:arange(3).astype(float),但还有一种更好的方法。arange 函数对类型很敏感:如果你以整型数作为参数输入,它会生成整型数;如果你输入浮点数(比如 arange(3.)),它会生成浮点数。


但 arange 并不非常擅长处理浮点数:


在我们眼里,这个 0.1 看起来像是一个有限的十进制数,但计算机不这么看。在二进制表示下,0.1 是一个无限分数,因此必须进行约分,也由此必然会产生误差。也因为这个原因,如果向 arange 函数输入带分数部分的 step,通常得不到什么好结果:你可能会遇到差一错误 (off-by-one error)。你可以使该区间的末端落在一个非整数的 step 数中(solution1),但这会降低代码的可读性和可维护性。这时候,linspace 就可以派上用场了。它不受舍入的影响,总能生成你要求的元素数值。不过,使用 linspace 时会遇到一个常见的陷阱:它统计的是数据点的数量,而不是区间,因此其最后一个参数 num 通常比你所想的数大 1。因此,上面最后一个例子中的数是 11,而不是 10。


在进行测试时,我们通常需要生成随机数组:



向量索引


一旦你的数组中有了数据,NumPy 就能以非常巧妙的方式轻松地提供它们:



除了「花式索引(fancy indexing)」外,上面给出的所有索引方法都被称为「view」:它们并不存储数据,也不会在数据被索引后发生改变时反映原数组的变化情况。


所有包含花式索引的方法都是可变的:它们允许通过分配来修改原始数组的内容,如上所示。这一功能可通过将数组切分成不同部分来避免总是复制数组的习惯。


Python 列表与 NumPy 数组的对比


为了获取 NumPy 数组中的数据,另一种超级有用的方法是布尔索引(boolean indexing),它支持使用各类逻辑运算符:


any 和 all 的作用与在 Python 中类似,但不会短路。


不过要注意,这里不支持 Python 的「三元比较」,比如 3<=a<=5。


如上所示,布尔索引也是可写的。其两个常用功能都有各自的专用函数:过度重载的 np.where 函数和 np.clip 函数。它们的含义如下:



向量运算


NumPy 在速度上很出彩的一大应用领域是算术运算。向量运算符会被转换到 C++ 层面上执行,从而避免缓慢的 Python 循环的成本。NumPy 支持像操作普通的数那样操作整个数组。


与 Python 句法一样,a//b 表示 a 除 b(除法的商),x**n 表示 x?。


正如加减浮点数时整型数会被转换成浮点数一样,标量也会被转换成数组,这个过程在 NumPy 中被称为广播(broadcast)。



大多数数学函数都有用于处理向量的 NumPy 对应函数:



标量积有自己的运算符:



执行三角函数时也无需循环:



我们可以在整体上对数组进行舍入:


floor 为舍、ceil 为入,around 则是舍入到最近的整数(其中 .5 会被舍掉)


NumPy 也能执行基础的统计运算:



NumPy 的排序函数没有 Python 的排序函数那么强大:


Python 列表与 NumPy 数组的排序函数对比


在一维情况下,如果缺少 reversed 关键字,那么只需简单地对结果再执行反向,最终效果还是一样。二维的情况则会更困难一些(人们正在请求这一功能)。


搜索向量中的元素


与 Python 列表相反,NumPy 数组没有索引方法。人们很久之前就在请求这个功能,但一直还没实现。


Python 列表与 NumPy 数组的对比,index() 中的方括号表示可以省略 j 或同时省略 i 和 j。


一种查找元素的方法是 np.where(a==x)[0][0],但这个方法既不优雅,速度也不快,因为它需要检查数组中的所有元素,即便所要找的目标就在数组起始位置也是如此。


另一种更快的方式是使用 Numba 来加速 next((i[0] for i, v in np.ndenumerate(a) if v==x), -1)。


一旦数组的排序完成,搜索就容易多了:v = np.searchsorted(a, x); return v if a[v]==x else -1 的速度很快,时间复杂度为 O(log N),但它需要 O(N log N) 时间先排好序。


事实上,用 C 来实现它进而加速搜索并不是问题。问题是浮点比较。这对任何数据来说都不是一种简单直接可用的任务。


比较浮点数


函数 np.allclose(a, b) 能在一定公差下比较浮点数数组。


函数 np.allclose(a, b) 的工作过程示例。并没有万能方法!


np.allclose 假设所有被比较的数都在典型的 1 的范围内。举个例子,如果要在纳秒级的速度内完成计算,则需要用默认的 atol 参数值除以 1e9:np.allclose(1e-9, 2e-9, atol=1e-17) == False.

math.isclose 则不会对要比较的数进行任何假设,而是依赖用户给出合理的 abs_tol 值(对于典型的 1 的范围内的值,取默认的 np.allclose atol 值 1e-8 就足够好了):math.isclose(0.1+0.2–0.3, abs_tol=1e-8)==True.


除此之外,np.allclose 在绝对值和相对公差的公式方面还有一些小问题,举个例子,对于给定的 a 和 b,存在 allclose(a, b) != allclose(b, a)。这些问题已在(标量)函数 math.isclose 中得到了解决,我们将在后面介绍它。对于这方面的更多内容,请参阅 GitHub 上的浮点数指南和对应的 NumPy 问题(https://floating-point-gui.de/errors/comparison/)。


矩阵:二维数组


NumPy 曾有一个专门的 matrix 类,但现在已经弃用了,所以本文会交替使用「矩阵」和「二维数组」这两个术语。


矩阵的初始化句法与向量类似:

这里必须使用双括号,因为第二个位置参数是 dtype(可选,也接受整数)。


随机矩阵生成的句法也与向量的类似:



二维索引的句法比嵌套列表更方便:



view 符号的意思是当切分一个数组时实际上没有执行复制。当该数组被修改时,这些改变也会反映到切分得到的结果上。


axis 参数


在很多运算中(比如 sum),你需要告诉 NumPy 是在列上还是行上执行运算。为了获取适用于任意维度的通用符号,NumPy 引入了 axis 的概念:事实上,axis 参数的值是相关问题中索引的数量:第一个索引为 axis=0,第二个索引为 axis=1,以此类推。因此在二维情况下,axis=0 是按列计算,axis=1 是按行计算。



矩阵算术运算


除了逐元素执行的常规运算符(比如 +、-、、/、//、*),这里还有一个计算矩阵乘积的 @ 运算符:


我们已在第一部分介绍过标量到数组的广播,在其基础上进行泛化后,NumPy 支持向量和矩阵的混合运算,甚至两个向量之间的运算:


二维数组中的广播


行向量和列向量


正如上面的例子所示,在二维情况下,行向量和列向量的处理方式有所不同。这与具备某类一维数组的 NumPy 实践不同(比如二维数组 a— 的第 j 列 a[:,j] 是一个一维数组)。默认情况下,一维数组会被视为二维运算中的行向量,因此当用一个矩阵乘以一个行向量时,你可以使用形状 (n,) 或 (1, n)——结果是一样的。如果你需要一个列向量,则有多种方法可以基于一维数组得到它,但出人意料的是「转置」不是其中之一。


基于一维数组得到二维数组的运算有两种:使用 reshape 调整形状和使用 newaxis 进行索引:

其中 -1 这个参数是告诉 reshape 自动计算其中一个维度大小,方括号中的 None 是用作 np.newaxis 的快捷方式,这会在指定位置添加一个空 axis。


因此,NumPy 共有三类向量:一维向量、二维行向量和二维列向量。下图展示了这三种向量之间的转换方式:

一维向量、二维行向量和二维列向量之间的转换方式。根据广播的原则,一维数组可被隐含地视为二维行向量,因此通常没必要在这两者之间执行转换——因此相应的区域被阴影化处理。

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