百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术资源 > 正文

Python 2.7终结于7个月后,这是你需要了解的3.X炫酷新特性

off999 2024-09-18 22:40 38 浏览 0 评论

从 3.0 到 3.8,Python 3 已经更新了一波又一波,但似乎我们用起来和 2.7 没有太大区别?以前该怎么写 2.7 的代码现在就怎么写,只不过少数表达方式变了而已。在这篇文章中,作者介绍了 3.0 以来真正 Amazing 的新函数与新方法,也许这些方法我们都不太熟,但它们确实在实践中非常重要。

许多人在了解到 Python 2.7 即将停止维护后,都开始将他们的 Python 版本从 2 切换到 3。截止到 5 月 19 号上午 10 点,Python 2.7 将终结于...

在这一段时间中,很多优秀开源项目与库已经停止了对 2.7 的支持。例如到今年 1 月份,NumPy 将停止支持 Python 2;到今年年末,Ipython、Cython 和 Pandas 等等都将陆续停止支持 Python 2。

虽然我们都往 3.X 迁移,但许多人编写的 Python 3 代码仍然看起来像 Python 2 一样,只不过加入了一些括号或改了些 API。在本文中,作者将展示一些令人激动的 Python 3.X 新特性。这些特性或方法都是 Python 3 各个版本中新加的,它们相比传统的 Python 方法,更容易解决实践中的一些问题。

所有的示例都是在 Python 3.7 的环境下编写的,每个特性示例都给出了其正常工作所需的最低的 Python 版本。

格式化字符串 f-string(最低 Python 版本为 3.6)

在任何的编程语言中,不使用字符串都是寸步难行的。而为了保持思路清晰,你会希望有一种结构化的方法来处理字符串。大多数使用 Python 的人会偏向于使用「format」方法。

user = "Jane Doe"
action = "buy"
log_message = 'User {} has logged in and did an action {}.'.format(
 user,
 action
)
print(log_message)
# User Jane Doe has logged in and did an action buy.

除了「format」,Python 3 还提供了一种通过「f-string」进行字符串插入的灵活方法。使用「f-string」编写的与上面功能相同的代码是这样的:

user = "Jane Doe"
action = "buy"
log_message = f'User {user} has logged in and did an action {action}.'
print(log_message)
# User Jane Doe has logged in and did an action buy.

相比于常见的字符串格式符 %s 或 format 方法,f-strings 直接在占位符中插入变量显得更加方便,也更好理解。

路径管理库 Pathlib(最低 Python 版本为 3.4)

f-string 非常强大,但是有些像文件路径这样的字符串有他们自己的库,这些库使得对它们的操作更加容易。Python 3 提供了一种处理文件路径的抽象库「pathlib」。如果你不知道为什么应该使用 pathlib,请参阅下面这篇 Trey Hunner 编写的炒鸡棒的博文:「https://treyhunner.com/2018/12/why-you-should-be-using-pathlib/」

from pathlib import Path
root = Path('post_sub_folder')
print(root)
# post_sub_folder
path = root / 'happy_user'
# Make the path absolute
print(path.resolve())
# /home/weenkus/Workspace/Projects/DataWhatNow-Codes/how_your_python3_should_look_like/post_sub_folder/happy_user

如上所示,我们可以直接对路径的字符串进行「/」操作,并在绝对与相对地址间做转换。

类型提示 Type hinting(最低 Python 版本为 3.5)

静态和动态类型是软件工程中一个热门的话题,几乎每个人 对此有自己的看法。读者应该自己决定何时应该编写何种类型,因此你至少需要知道 Python 3 是支持类型提示的。

def sentence_has_animal(sentence: str) -> bool:
 return "animal" in sentence
sentence_has_animal("Donald had a farm without animals")
# True

枚举(最低 Python 版本为 3.4)

Python 3 支持通过「Enum」类编写枚举的简单方法。枚举是一种封装常量列表的便捷方法,因此这些列表不会在结构性不强的情况下随机分布在代码中。

from enum import Enum, auto
class Monster(Enum):
 ZOMBIE = auto()
 WARRIOR = auto()
 BEAR = auto()
print(Monster.ZOMBIE)
# Monster.ZOMBIE

枚举是符号名称(成员)的集合,这些符号名称与唯一的常量值绑定在一起。在枚举中,可以通过标识对成员进行比较操作,枚举本身也可以被遍历。

参考:https://docs.python.org/3/library/enum.html

for monster in Monster:
 print(monster)
# Monster.ZOMBIE
# Monster.WARRIOR
# Monster.BEAR

原生 LRU 缓存(最低 Python 版本为 3.2)

目前,几乎所有层面上的软件和硬件中都需要缓存。Python 3 将 LRU(最近最少使用算法)缓存作为一个名为「lru_cache」的装饰器,使得对缓存的使用非常简单。

下面是一个简单的斐波那契函数,我们知道使用缓存将有助于该函数的计算,因为它会通过递归多次执行相同的工作。

import time
def fib(number: int) -> int:
 if number == 0: return 0
 if number == 1: return 1
 return fib(number-1) + fib(number-2)
start = time.time()
fib(40)
print(f'Duration: {time.time() - start}s')
# Duration: 30.684099674224854s

现在,我们可以使用「lru_cache」来优化它(这种优化技术被称为「memoization」)。通过这种优化,我们将执行时间从几秒降低到了几纳秒。

from functools import lru_cache
@lru_cache(maxsize=512)
def fib_memoization(number: int) -> int:
 if number == 0: return 0
 if number == 1: return 1
 return fib_memoization(number-1) + fib_memoization(number-2)
start = time.time()
fib_memoization(40)
print(f'Duration: {time.time() - start}s')
# Duration: 6.866455078125e-05s

扩展的可迭代对象解包(最低 Python 版本为 3.0)

对于这个特性,代码就说明了一切。

参考:https://www.python.org/dev/peps/pep-3132/

head, *body, tail = range(5)
print(head, body, tail)
# 0 [1, 2, 3] 4
py, filename, *cmds = "python3.7 script.py -n 5 -l 15".split()
print(py)
print(filename)
print(cmds)
# python3.7
# script.py
# ['-n', '5', '-l', '15']
first, _, third, *_ = range(10)
print(first, third)
# 0 2

Data class 装饰器(最低 Python 版本为 3.7)

Python 3 引入了「data class」,它们没有太多的限制,可以用来减少对样板代码的使用,因为装饰器会自动生成诸如「__init__()」和「__repr()__」这样的特殊方法。在官方的文档中,它们被描述为「带有缺省值的可变命名元组」。

class Armor:
 def __init__(self, armor: float, description: str, level: int = 1):
 self.armor = armor
 self.level = level
 self.description = description
 def power(self) -> float:
 return self.armor * self.level
armor = Armor(5.2, "Common armor.", 2)
armor.power()
# 10.4
print(armor)
# <__main__.Armor object at 0x7fc4800e2cf8>

使用「Data class」实现相同的 Armor 类。

from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Armor:
 armor: float
 description: str
 level: int = 1
 def power(self) -> float:
 return self.armor * self.level
armor = Armor(5.2, "Common armor.", 2)
armor.power()
# 10.4
print(armor)
# Armor(armor=5.2, description='Common armor.', level=2)

隐式命名空间包(最低 Python 版本为 3.3)

一种组织 Python 代码文件的方式是将它们封装在程序包中(包含一个「__init__.py」的文件夹)。下面是官方文档提供的示例。

sound/ Top-level package
 __init__.py Initialize the sound package
 formats/ Subpackage for file format conversions
 __init__.py
 wavread.py
 wavwrite.py
 aiffread.py
 aiffwrite.py
 auread.py
 auwrite.py
 ...
 effects/ Subpackage for sound effects
 __init__.py
 echo.py
 surround.py
 reverse.py
 ...
 filters/ Subpackage for filters
 __init__.py
 equalizer.py
 vocoder.py
 karaoke.py
 ...

在 Python 2 中,上面每个文件夹都必须包含将文件夹转化为 Python 程序包的「__init__.py」文件。在 Python 3 中,随着隐式命名空间包的引入,这些文件不再是必须的了。

sound/ Top-level package
 __init__.py Initialize the sound package
 formats/ Subpackage for file format conversions
 wavread.py
 wavwrite.py
 aiffread.py
 aiffwrite.py
 auread.py
 auwrite.py
 ...
 effects/ Subpackage for sound effects
 echo.py
 surround.py
 reverse.py
 ...
 filters/ Subpackage for filters
 equalizer.py
 vocoder.py
 karaoke.py
 ...

正如有些人说的那样,这项工作并没有像这篇文章说的那么简单,官方文档「PEP 420 Specification」指出,常规的程序包仍然需要「__init__.py」,把它从一个文件夹中删除会将该文件夹变成一个本地命名空间包,这会带来一些额外的限制。本地命名空间包的官方文档给出了一个很好的示例,并且明确指出了所有的限制。

结语

和网上几乎所有的技术列表一样,本文给出的列表也并不完整。希望这篇文章至少向你展示了一些以前不知道的 Python 3 功能,它将帮助你编写出更加干净、 直观的代码。

最后,本文中给出的所有代码都可以在作者的 GitHub 上找到:https://github.com/Weenkus/DataWhatNow-Codes/blob/master/things_you_are_probably_not_using_in_python_3_but_should/python%203%20examples.ipynb

原文链接:https://datawhatnow.com/things-you-are-probably-not-using-in-python-3-but-should/

相关推荐

Linux 网络协议栈_linux网络协议栈

前言;更多学习资料(包含视频、技术学习路线图谱、文档等)后台私信《资料》免费领取技术点包含了C/C++,Linux,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,Z...

揭秘 BPF map 前生今世_bpfdm

1.前言众所周知,map可用于内核BPF程序和用户应用程序之间实现双向的数据交换,为BPF技术中的重要基础数据结构。在BPF程序中可以通过声明structbpf_map_def...

教你简单 提取fmpeg 视频,音频,字幕 方法

ffmpeg提取视频,音频,字幕方法(HowtoExtractVideo,Audio,SubtitlefromOriginalVideo?)1.提取视频(ExtractVi...

Linux内核原理到代码详解《内核视频教程》

Linux内核原理-进程入门进程进程不仅仅是一段可执行程序的代码,通常进程还包括其他资源,比如打开的文件,挂起的信号,内核内部的数据结构,处理器状态,内存地址空间,或多个执行线程,存放全局变量的数据段...

Linux C Socket UDP编程详解及实例分享

1、UDP网络编程主要流程UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。...

libevent源码分析之bufferevent使用详解

libevent的bufferevent在event的基础上自己维护了一个buffer,这样的话,就不需要再自己管理一个buffer了。先看看structbufferevent这个结构体struct...

一次解决Linux内核内存泄漏实战全过程

什么是内存泄漏:程序向系统申请内存,使用完不需要之后,不释放内存还给系统回收,造成申请的内存被浪费.发现系统中内存使用量随着时间的流逝,消耗的越来越多,例如下图所示:接下来的排查思路是:1.监控系统中...

彻底搞清楚内存泄漏的原因,如何避免内存泄漏,如何定位内存泄漏

作为C/C++开发人员,内存泄漏是最容易遇到的问题之一,这是由C/C++语言的特性引起的。C/C++语言与其他语言不同,需要开发者去申请和释放内存,即需要开发者去管理内存,如果内存使用不当,就容易造成...

linux网络编程常见API详解_linux网络编程视频教程

Linux网络编程API函数初步剖析今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作。1、socket(family...

Linux下C++访问web—使用libcurl库调用http接口发送解析json数据

一、背景这两天由于一些原因研究了研究如何在客户端C++代码中调用web服务端接口,需要访问url,并传入json数据,拿到返回值,并解析。 现在的情形是远程服务端的接口参数和返回类型都是json的字符...

平衡感知调节:“系统如人” 视角下的架构设计与业务稳定之道

在今天这个到处都是数字化的时代,系统可不是一堆冷冰冰的代码。它就像一个活生生的“数字人”,没了它,业务根本转不起来。总说“技术要为业务服务”,但实际操作起来问题不少:系统怎么才能快速响应业务需求?...

谈谈分布式文件系统下的本地缓存_什么是分布式文件存储

在分布式文件系统中,为了提高系统的性能,常常会引入不同类型的缓存存储系统(算法优化所带来的的效果可能远远不如缓存带来的优化效果)。在软件中缓存存储系统一般可分为了两类:一、分布式缓存,例如:Memca...

进程间通信之信号量semaphore--linux内核剖析

什么是信号量信号量的使用主要是用来保护共享资源,使得资源在一个时刻只有一个进程(线程)所拥有。信号量的值为正的时候,说明它空闲。所测试的线程可以锁定而使用它。若为0,说明它被占用,测试的线程要进入睡眠...

Qt编写推流程序/支持webrtc265/从此不用再转码/打开新世界的大门

一、前言在推流领域,尤其是监控行业,现在主流设备基本上都是265格式的视频流,想要在网页上直接显示监控流,之前的方案是,要么转成hls,要么魔改支持265格式的flv,要么265转成264,如果要追求...

30 分钟搞定 SpringBoot 视频推拉流!实战避坑指南

30分钟搞定SpringBoot视频推拉流!实战避坑指南在音视频开发领域,SpringBoot凭借其快速开发特性,成为很多开发者实现视频推拉流功能的首选框架。但实际开发中,从环境搭建到流处理优...

取消回复欢迎 发表评论: