Python自动化办公——后台截图
off999 2024-12-03 00:21 22 浏览 0 评论
Python截图很简单,ImageGrab.grab()即可截取整个屏幕。但如果我们想后台截图呢?
所谓后台截图,就是当窗口最小化/非活动窗口时也能正确截图。比如你的软件/游戏,处于最小化状态、被其它窗口遮挡、部分区域处于屏幕外边,都可以截取到该软件/游戏此刻的图像。
调研
经过几个小时的研究、测试,整理出了如下3种方式,完整代码如下:
import win32gui
import win32ui
from PIL import Image
from ctypes import windll, byref, c_ubyte
from ctypes.wintypes import RECT, HWND
import numpy as np
import win32con
def fun1():
hwnd = win32gui.FindWindow(None, '控制面板')
#left, top, right, bot = win32gui.GetClientRect(hwnd)
left, top, right, bot = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
w = right - left
h = bot - top
hwndDC = win32gui.GetWindowDC(hwnd)
mfcDC = win32ui.CreateDCFromHandle(hwndDC)
saveDC = mfcDC.CreateCompatibleDC()
saveBitMap = win32ui.CreateBitmap()
saveBitMap.CreateCompatibleBitmap(mfcDC, w, h)
saveDC.SelectObject(saveBitMap)
# result = windll.user32.PrintWindow(hwnd, saveDC.GetSafeHdc(), 1)
result = windll.user32.PrintWindow(hwnd, saveDC.GetSafeHdc(), 0)
bmpinfo = saveBitMap.GetInfo()
bmpstr = saveBitMap.GetBitmapBits(True)
im = Image.frombuffer(
'RGB',
(bmpinfo['bmWidth'], bmpinfo['bmHeight']),
bmpstr, 'raw', 'BGRX', 0, 1)
win32gui.DeleteObject(saveBitMap.GetHandle())
saveDC.DeleteDC()
mfcDC.DeleteDC()
win32gui.ReleaseDC(hwnd, hwndDC)
if result == 1:
im.save("test1.png")
def fun2():
handle = windll.user32.FindWindowW(None, "控制面板")
# 排除缩放干扰
windll.user32.SetProcessDPIAware()
# 获取窗口客户区的大小
r = RECT()
windll.user32.GetClientRect(handle, byref(r))
width, height = r.right, r.bottom
print(width,height)
# 开始截图
dc = windll.user32.GetDC(handle)
cdc = windll.gdi32.CreateCompatibleDC(dc)
bitmap = windll.gdi32.CreateCompatibleBitmap(dc, width, height)
windll.gdi32.SelectObject(cdc, bitmap)
windll.gdi32.BitBlt(cdc, 0, 0, width, height, dc, 0, 0, win32con.SRCCOPY)
# 截图是BGRA排列,因此总元素个数需要乘以4
total_bytes = width * height * 4
buffer = bytearray(total_bytes)
# 要与c交互,需要创建c语言专用的数组类型byte_array
byte_array = c_ubyte * total_bytes
windll.gdi32.GetBitmapBits(bitmap, total_bytes, byte_array.from_buffer(buffer))
windll.gdi32.DeleteObject(bitmap)
windll.gdi32.DeleteObject(cdc)
windll.user32.ReleaseDC(handle, dc)
arr = np.frombuffer(buffer, dtype=np.uint8)
image = Image.frombuffer(
'RGB',
(width, height),
arr, 'raw', 'BGRX', 0, 1)
image.save('test2.bmp')
def fun3():
hwnd = windll.user32.FindWindowW(None, "控制面板")
left, top, right, bot = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
width = right - left
height = bot - top
wDC = win32gui.GetWindowDC(hwnd)
dcObj = win32ui.CreateDCFromHandle(wDC)
cDC = dcObj.CreateCompatibleDC()
dataBitMap = win32ui.CreateBitmap()
dataBitMap.CreateCompatibleBitmap(dcObj, width, height)
cDC.SelectObject(dataBitMap)
cDC.BitBlt((0, 0), (width, height), dcObj, (0, 0), win32con.SRCCOPY)
dataBitMap.SaveBitmapFile(cDC, 'test3.bmp')
dcObj.DeleteDC()
cDC.DeleteDC()
win32gui.ReleaseDC(hwnd, wDC)
win32gui.DeleteObject(dataBitMap.GetHandle())
if __name__ == "__main__":
fun1()
fun2()
fun3()
如上,三种方法分别是fun1,fun2,fun3。
fun1主要步骤:
- 使用 win32gui.GetWindowRect() 函数获取窗口的矩形区域;
- 使用 win32gui.GetWindowDC() 函数获取窗口的设备上下文句柄;
- 使用 win32ui.CreateDCFromHandle() 函数创建设备上下文对象;
- 使用 win32ui.CreateCompatibleBitmap() 函数创建兼容位图对象;
- 使用 windll.user32.PrintWindow() 函数将窗口内容复制到位图中;
- 使用 Image.frombuffer() 函数将位图数据转换为 PIL.Image 对象;
- 最后释放资源。
fun2主要步骤:
- 使用 windll.user32.FindWindowW() 函数获取窗口句柄;
- 使用 windll.user32.SetProcessDPIAware() 函数排除缩放干扰;
- 使用 windll.user32.GetClientRect() 函数获取窗口客户区的大小;
- 使用 windll.user32.GetDC() 函数获取窗口的设备上下文句柄;
- 使用 windll.gdi32.CreateCompatibleDC() 函数创建兼容设备上下文对象;
- 使用 windll.gdi32.CreateCompatibleBitmap() 函数创建兼容位图对象;
- 使用 windll.gdi32.BitBlt() 函数将窗口内容复制到位图中;
- 使用 windll.gdi32.GetBitmapBits() 函数获取位图数据;
- 最后将位图数据转换为 PIL.Image 对象并保存。
fun3主要步骤:
- 使用 windll.user32.FindWindowW() 函数获取窗口句柄;
- 使用 win32gui.GetWindowRect() 函数获取窗口的矩形区域;
- 使用 win32gui.GetWindowDC() 函数获取窗口的设备上下文句柄;
- 使用 win32ui.CreateDCFromHandle() 函数创建设备上下文对象;
- 使用 win32ui.CreateCompatibleBitmap() 函数创建兼容位图对象;
- 使用 win32ui.CreateBitmap().SaveBitmapFile() 函数将窗口内容保存到位图文件中;
- 最后释放资源。
从上面的分析可以看出,三个函数的实现方式有些不同,但都是通过获取窗口的设备上下文句柄,然后将窗口内容复制到位图中,最后将位图数据转换为 PIL.Image 对象并保存。其中,fun2() 函数使用的是 ctypes 库来调用 Windows API 函数,而 fun1() 和 fun3() 函数使用的是 win32gui 和 win32ui 库来实现。在使用时,可以根据实际情况选择合适的函数。
重要代码讲解:
1、win32gui.GetWindowRect(hwnd)与win32gui.GetClientRect(hwnd)
GetWindowRect:是获取程序整个窗口,包含标题栏,滚动条等。
GetClientRect:是获取客户区域,客户区域就是去掉标题栏、滚动条等剩余的区域
2、windll.user32.PrintWindow(hwnd, saveDC.GetSafeHdc(), 0)
最后一个参数传0表示复制整个窗口,传1表示复制客户区域。似乎可以尝试传2、3看看是什么效果。
3、im = Image.frombuffer('RGB',(bmpinfo['bmWidth'], bmpinfo['bmHeight']),bmpstr, 'raw', 'BGRX', 0, 1)
由于抓取的图是BGRX格式,直接保存颜色会出错,这行代码是将其转为RGB格式存储。
4、windll.user32.SetProcessDPIAware()
如果截图不正常,可能是由于系统DPI缩放导致的,加上这个代码再试试
5、windll.gdi32.BitBlt(cdc, 0, 0, width, height, dc, 0, 0, win32con.SRCCOPY)
windll.gdi32.BitBlt() 是 Windows GDI(图形设备接口)中的一个函数,用于将一个设备上的位图复制到另一个设备上。该函数可以将一个设备上的位图复制到另一个设备上。在给定的参数中,dc 是源设备的句柄,0 和 0 表示源设备中位图的左上角坐标为原点,width 和 height 表示要复制的位图的宽度和高度,cdc 是目标设备的句柄,SRCCOPY 表示直接复制源位图到目标位图。
在实际应用中,windll.gdi32.BitBlt() 函数常用于将一个窗口或控件的内容复制到另一个窗口或控件中,或者将一个设备上的位图复制到另一个设备上,例如将一个图像显示在屏幕上或者打印到打印机上。需要注意的是,windll.gdi32.BitBlt() 函数的性能较高,但使用不当可能会导致图像失真或者出现其他问题。
结果展示及结论
测试控制面板:
测试eclipse软件:
测试浏览器:
我先测试了Edge,Chrome,但都是黑图,猜测可能是uwp版本,程序无法截图。随后我尝试了360极速浏览器,终于正常截取到了。由于360浏览器自己把win的边框去掉了,所以三个方法截取的图片是一样的。
测试计算器:
三张均为黑图,我就不上传了,因为win10的计算器是uwp实现的,程序无法截取。
结论
1、当窗口被遮挡或处于屏幕外边时,可以正确截图。当窗口最小化时,不能正确截图。
2、fun1与fun3结果相同,包含标题栏,fun2未包含标题栏。
3、fun1和fun2生成的文件较小,fun3文件较大,约是前者的4-20倍。
4、uwp的程序,无法使用该方式截图。
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