百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术资源 > 正文

8000字 | 详解 Tkinter 的 GUI 界面制作

off999 2024-12-08 17:31 17 浏览 0 评论


效果展示

本文为大家讲述了如何使用Tkinter制作一个简单的可视化界面工具。有时候,我们用代码实现了某些功能,如果可以为这个功能添加一个界面,是否会感觉倍儿爽?
在正式讲述文章之前,先来看看使用Tkinter做出来的最终效果吧!

Tkinter简介

Tkinter(也叫 Tk 接口)是 Tk 图形用户界面工具包标准 的 Python 接口。
Tk 是一个轻量级的跨平台图形用户界面 (GUI)开发工具。Tk 和 Tkinter 可以运行在大多数 的 Unix 平台、Windows、和 Macintosh 系统。
由于Tkinter是Python自带的标准库,我们想要使用它的时候,只需直接导入即可。
from tkinter import *
Tkinter支持的组件有:

Tkinter常用组件使用介绍

上述为大家列出了Tkinter中的常用组件。各个组件有其相对应的功能和用法,而我们可以根据我这些控件自由组合来展现出我们想要的效果。
这里先给大家简单介绍一下常用的,也是本文小工具里会用到的一些组件。

1. Button(按钮控件)

Button组件是用来触发事件的,它会在窗口上以按钮的方式显示,在你单击它的时候就会运行与Button绑定的函数。
from tkinter import *

def b1():
root['bg'] = "blue"

root = Tk()
str1 = "Hello World"
Button(root,text = str1,command = b1).place(x=0,y=0)
root.mainloop()
效果如下:

2. Label(标签控件)

Label是标签控件,能在指定的窗口中显示的文本和图像。
from tkinter import *

root = Tk()
str1 = "Hello World"
Label(root,text=str1).place(x=0,y=0)
root.mainloop()
效果如下:

3. Entry(文本框)

Entry是文本框,用来让用户输入一行文本字符串,也可以用来显示文本字符串。在使用Entry的时候,我们需要用到一个函数stringVar(),这个函数定义的变量会被一直追踪,当你想要获得该变量当时的值,只需要用该变量的get函数。
from tkinter import *

def b1():
print(str1.get())

root = Tk()
str1 = StringVar()
str1.set("Hello world")
Entry(root,textvariable = str1).place(x=0,y=5)
Button(root,text = "输出",command=b1).place(x=150,y=0)
root.mainloop()
效果如下:

Tkinter常用几何管理方法使用介绍

上面介绍了一些组件,下面再为大家介绍一下Tkinter的一些几何管理方法。所谓的几何管理方法就是用来组织和管理整个父配件区中子配件的布局的
正是有这些几何方法的存在,我们才可以随心所欲的,将组件安排在我们想让它出现的地方,所有的Tkinter组件都包含专用的几何管理方法。

1. pack()

pack几何管理,采用块的方式组织配件,常用在开发简单的界面。pack几何管理程序根据组件创建生成的顺序,将组件添加到父组件中去。如果不指定任何选项,默认在父窗体中自顶向下添加组件。
from tkinter import *

root = Tk()
Button(root,text='1',width=5).pack()
Button(root,text='2',width=5).pack()
Button(root,text='3',width=5).pack(side="left")
Button(root,text='4',width=5).pack(side = "right")
Button(root,text='5',width=5).pack(side = "bottom")
Button(root,text='6',width=5).pack()
root.mainloop()
效果如下:

2. grid()

grid几何管理,采用表格结构组织配件,通过行(row)列(column)来确定组件摆放的位置,这也是它的两个重要的参数。
from tkinter import *

root = Tk()
Button(root,text='1',width=5).grid(row=0,column=0)
Button(root,text='2',width=5).grid(row=0,column=1)
Button(root,text='3',width=5).grid(row=0,column=2)
Button(root,text='4',width=5).grid(row=1,column=0)
Button(root,text='5',width=5).grid(row=1,column=1)
Button(root,text='6',width=5).grid(row=2,column=0)
root.mainloop()
效果如下:

3. place()

place几何管理,允许指定组件的大小以及位置,通过x和y的数值来确定组件的位置,通过width和height来确定组件的大小。
from tkinter import *

root = Tk()
Button(root,text='1',width=5).place(x=80,y=0)
Button(root,text='2',width=5).place(x=80,y=170)
Button(root,text='3',width=5).place(x=0,y=85)
Button(root,text='4',width=5).place(x=155,y=85)
Button(root,text='5',width=5).place(x=70,y=70,width=60,height=60)
root.mainloop()
效果如下:

Tkinter实现弹窗提示

有时候,我们想要实现一个弹窗提示功能。此时,可以使用tkinter.messagebox,这个也是Python自带的。在我们需要实现弹窗功能的时候,只需要将其导入,使用对应的函数,再输入对应的参数,一个小弹窗就做好了。
from tkinter import *
import tkinter.messagebox

def b1():
tkinter.messagebox.showinfo(title="危险", message="出错了")

root = Tk()
Button(root,text='1',command =b1 ).pack()
root.mainloop()
效果如下:

Tkinter案例讲解

通过上述对Tkinter的讲解,我们基本可以上手制作一个属于自己的界面窗口了。最后,还是通过一个案例讲解,为大家讲述它的使用。
需求: 我写了一段自动化整理文件夹的窗口,但是想要制作一个界面,能够随意选择路径,当我点击桌面一键整理后,就可以完成文件夹的自动整理。
下面是最后制作的界面效果,基本功能都实现了,同时还多出了两个功能,复制所有文件名时间提示,是不是很棒?
关于自动化整理文件夹的程序,黄同学已经给出了。我在他的基础上,结合Tkinter,最终制作出了这个界面。完整代码如下:
from tkinter.filedialog import askdirectory
from tkinter import *
import time
import datetime
import os
import shutil
import pyperclip
import tkinter.messagebox

class MY_GUI():
def __init__(self,init_window_name):
self.init_window_name = init_window_name
self.path = StringVar()

def selectPath(self): #选择路径
path_ = askdirectory()
self.path.set(path_)

def error(self): #错误弹窗
tkinter.messagebox.showinfo(title="提示", message="未选择路径")

def uptime(self): #更新时间
TimeLabel["text"] = datetime.datetime.now().strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S:') + "%d" % (datetime.datetime.now().microsecond // 100000)
self.init_window_name.after(100, self.uptime)

#设置窗口
def set_init_window(self):
self.init_window_name.title("数据分析与统计学之美") #窗口标题栏
self.init_window_name.geometry('300x300+600+300') #窗口大小,300x300是窗口的大小,+600是距离左边距的距离,+300是距离上边距的距离
self.init_window_name.resizable(width=FALSE, height=FALSE) #限制窗口大小,拒绝用户调整边框大小
Label(self.init_window_name, text="欢迎使用一键整理小工具",bg="SkyBlue",fg = "Gray").place(x=80,y=10) #标签组件,用来显示内容,place里的x、y是标签组件放置的位置
Label(self.init_window_name, text="当前路径:",bg="SkyBlue").place(x=15,y=50) #标签组件,用来显示内容,place里的x、y是标签组件放置的位置
Entry(self.init_window_name, textvariable=self.path).place(x=75,y=50) #输入控件,用于显示简单的文本内容
Button(self.init_window_name, text="路径选择", command=self.selectPath,bg="SkyBlue").place(x=225,y=45) #按钮组件,用来触发某个功能或函数
Button(self.init_window_name, text="桌面一键整理",bg="SkyBlue",command=self.option).place(width=200,height=50,x=50,y=100) #按钮组件,用来触发某个功能或函数
Button(self.init_window_name, text="复制所有文件名",bg="SkyBlue", command=self.option1).place(width=200, height=50, x=50, y=180) #按钮组件,用来触发某个功能或函数
self.init_window_name["bg"] = "SkyBlue" #窗口背景色
self.init_window_name.attributes("-alpha",0.8) #虚化,值越小虚化程度越高
global TimeLabel #全局变量
TimeLabel = Label(text="%s%d" % (datetime.datetime.now().strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S:'), datetime.datetime.now().microsecond // 100000),bg="SkyBlue") #标签组件,显示时间
TimeLabel.place(x=80, y=260)
self.init_window_name.after(100,self.uptime)

def arrangement(self,str1): #整理文件
file_dict = {
'图片': ['jpg', 'png', 'gif', 'webp'],
'视频': ['rmvb', 'mp4', 'avi', 'mkv', 'flv'],
"音频": ['cd', 'wave', 'aiff', 'mpeg', 'mp3', 'mpeg-4'],
'文档': ['xls', 'xlsx', 'csv', 'doc', 'docx', 'ppt', 'pptx', 'pdf', 'txt'],
'压缩文件': ['7z', 'ace', 'bz', 'jar', 'rar', 'tar', 'zip', 'gz'],
'常用格式': ['json', 'xml', 'md', 'ximd'],
'程序脚本': ['py', 'java', 'html', 'sql', 'r', 'css', 'cpp', 'c', 'sas', 'js', 'go'],
'可执行程序': ['exe', 'bat', 'lnk', 'sys', 'com'],
'字体文件': ['eot', 'otf', 'fon', 'font', 'ttf', 'ttc', 'woff', 'woff2']
}
os.chdir(str1)
folder = os.listdir('.')
for each in folder:
#print(each.split('.')[-1])
for name,type in file_dict.items():
if each.split('.')[-1] in type:
if not os.path.exists(name):
os.mkdir(name)
shutil.move(each,name)
tkinter.messagebox.showinfo(title="提示", message="整理完成")

def copy(self,str1):
os.chdir(str1)
folder = os.listdir('.')
str1 = ''
for each in folder:
type = '.' + each.split('.')[-1]
str1 = str1 + each.replace(type,'') + '\n'
pyperclip.copy(str1)
#获取当前时间
def get_current_time(self):
current_time = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime(time.time()))
return current_time

def option(self):
if self.path.get() == "":
self.error()
else:
self.arrangement(self.path.get())

def option1(self):
if self.path.get() == "":
self.error()
else:
self.copy(self.path.get())


if __name__ == '__main__':
init_window = Tk() # 实例化出一个父窗口
ZMJ_PORTAL = MY_GUI(init_window)
ZMJ_PORTAL.set_init_window()
init_window.mainloop()
从代码里可以看到,为了窗口的整体美观,我们规定了窗口的大小。
#窗口大小,300x300是窗口的大小,+600是距离左边距的距离,+300是距离上边距的距离
self.init_window_name.geometry('300x300+600+300')

还设置了窗口的基本属性。
#窗口标题栏
self.init_window_name.title("数据分析与统计学之美")

#限制窗口大小,拒绝用户调整边框大小
self.init_window_name.resizable(width=FALSE, height=FALSE)

#虚化,值越小虚化程度越高
self.init_window_name.attributes("-alpha",0.8)

#窗口背景色
self.init_window_name["bg"] = "SkyBlue"

所有组件都用了place几何方法,将组件的大小及布局,进行了良好的规划。同时,Button组件也都与其对应的功能函数,进行了链接。
#标签组件,用来显示内容,place里的x、y是标签组件放置的位置
Label(self.init_window_name, text="欢迎使用一键整理小工具",bg="SkyBlue",fg = "Gray").place(x=80,y=10)

#标签组件,用来显示内容,place里的x、y是标签组件放置的位置
Label(self.init_window_name, text="当前路径:",bg="SkyBlue").place(x=15,y=50)

#输入控件,用于显示简单的文本内容
Entry(self.init_window_name, textvariable=self.path).place(x=75,y=50)

#按钮组件,用来触发某个功能或函数
Button(self.init_window_name, text="路径选择",command=self.selectPath,bg="SkyBlue").place(x=225,y=45)

#按钮组件,用来触发某个功能或函数
Button(self.init_window_name, text="桌面一键整理",bg="SkyBlue",command=self.option).place(width=200,height=50,x=50,y=100)

#按钮组件,用来触发某个功能或函数
Button(self.init_window_name, text="复制所有文件名",bg="SkyBlue", command=self.option1).place(width=200, height=50, x=50, y=180)
如果路径为空的时候,需要制作一个弹窗提示:未选择路径。
def option(self):
if self.path.get() == "":
self.error()
else:
self.arrangement(self.path.get())


def error(self): #错误弹窗
tkinter.messagebox.showinfo(title="提示", message="未选择路径")

程序打包与代码获取

程序打包我采用的是pyinstaller命令,在使用该命令前,最重要的当然就是安装啦!
#安装
pip install pyinstaller

#打包指令
pyinstaller -F 数据分析与统计学之美.py
在命令终端输入安装命令,下载安装pyinstaller。下载完成后再切换到存放.py文件的目录里,运行打包指令,待运行结束,我们可以看到目录里多出了一些文件夹和文件。

相关推荐

推荐一款Python的GUI可视化工具(python 可视化工具)

在Python基础语法学习完成后,进一步开发应用界面时,就需要涉及到GUI了,GUI全称是图形用户界面(GraphicalUserInterface,又称图形用户接口),采用图形方式显示的计算机操...

教你用Python绘制谷歌浏览器的3种图标

前两天在浏览matplotlib官方网站时,笔者无意中看到一个挺有意思的图片,就是用matplotlib制作的火狐浏览器的logo,也就是下面这个东东(网页地址是https://matplotlib....

小白学Python笔记:第二章 Python安装

Windows操作系统的python安装:Python提供Windows、Linux/UNIX、macOS及其他操作系统的安装包版本,结合自己的使用情况,此处仅记录windows操作系统的python...

Python程序开发之简单小程序实例(9)利用Canvas绘制图形和文字

Python程序开发之简单小程序实例(9)利用Canvas绘制图形和文字一、项目功能利用Tkinter组件中的Canvas绘制图形和文字。二、项目分析要在窗体中绘制图形和文字,需先导入Tkinter组...

一文吃透Python虚拟环境(python虚拟环境安装和配置)

摘要在Python开发中,虚拟环境是一种重要的工具,用于隔离不同项目的依赖关系和环境配置。本文将基于windows平台介绍四种常用的Python虚拟环境创建工具:venv、virtualenv、pip...

小白也可以玩的Python爬虫库,收藏一下

最近,微软开源了一个项目叫「playwright-python」,作为一个兴起项目,出现后受到了大家热烈的欢迎,那它到底是什么样的存在呢?今天为你介绍一下这个传说中的小白神器。Playwright是...

python环境安装+配置教程(python安装后怎么配置环境变量)

安装python双击以下软件:弹出一下窗口需选择一些特定的选项默认选项不需要更改,点击next勾选以上选项,点击install进度条安装完毕即可。到以下界面,证明安装成功。接下来安装库文件返回电脑桌面...

colorama,一个超好用的 Python 库!

大家好,今天为大家分享一个超好用的Python库-colorama。Github地址:https://github.com/tartley/coloramaPythoncolorama库是一...

python制作仪表盘图(python绘制仪表盘)

今天教大家用pyecharts画仪表盘仪表盘(Gauge)是一种拟物化的图表,刻度表示度量,指针表示维度,指针角度表示数值。仪表盘图表就像汽车的速度表一样,有一个圆形的表盘及相应的刻度,有一个指针...

总结90条写Python程序的建议(python写作)

  1.首先  建议1、理解Pythonic概念—-详见Python中的《Python之禅》  建议2、编写Pythonic代码  (1)避免不规范代码,比如只用大小写区分变量、使用容易...

[oeasy]python0137_相加运算_python之禅_import_this_显式转化

变量类型相加运算回忆上次内容上次讲了是从键盘输入变量input函数可以有提示字符串需要有具体的变量接收输入的字符串输入单个变量没有问题但是输入两个变量之后一相加就非常离谱添加图片注释,不超过1...

Python入门学习记录之一:变量(python中变量的规则)

写这个,主要是对自己学习python知识的一个总结,也是加深自己的印象。变量(英文:variable),也叫标识符。在python中,变量的命名规则有以下三点:>变量名只能包含字母、数字和下划线...

掌握Python的"魔法":特殊方法与属性完全指南

在Python的世界里,以双下划线开头和结尾的"魔法成员"(如__init__、__str__)是面向对象编程的核心。它们赋予开发者定制类行为的超能力,让自定义对象像内置类型一样优雅工...

11个Python技巧 不Pythonic 实用大于纯粹

虽然Python有一套强大的设计哲学(体现在“Python之禅”中),但总有一些情况需要我们“打破规则”来解决特定问题。这触及了Python哲学中一个非常核心的理念:“实用主义胜于纯粹主义”...

Python 从入门到精通 第三课 诗意的Python之禅

导言:Python之禅,英文名是TheZenOfPython。最早由TimPeters在Python邮件列表中发表,它包含了影响Python编程语言设计的20条软件编写原则。它作为复活节彩蛋...

取消回复欢迎 发表评论: