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使用Python代码制作贪吃蛇小游戏,你也可以打造自己的AI

off999 2024-12-11 16:26 12 浏览 0 评论

上期视频,我们分享了一个AI来玩贪吃蛇的视频,本期我们讲解一下其基础代码,利用本代码自己也可以写游戏了。

贪吃蛇小游戏是一代人的梦,本期文章我们简单制作一个贪吃蛇小游戏

Bash
import cv2
import numpy as np
from random import randint
from random import choice

首先导入我们需要的第三方库,然后定义一个贪吃蛇的类来定义贪吃蛇的运动,头部等信息

Bash
class SnakePart:
  def __init__(self, front, x, y):
    self.front = front
    self.x = x
    self.y = y
  def move(self):
    self.x = self.front.x
    self.y = self.front.y

此类我们定义贪吃蛇的身体以及运动等

class Head:
  def __init__(self, direction, x, y):
    self.direction = direction
    self.x = x
    self.y = y
  def move(self):
    if self.direction == 0:
    self.x += 1
    elif self.direction == 1:
    self.y += 1
    elif self.direction == 2:
    self.x -= 1
    elif self.direction == 3:
    self.y -= 1

然后我们定义贪吃蛇的头部以及运动信息,这里我们控制键盘的W\S\A\D四个键来控制贪吃蛇头部的运动方向

def display():
  board = np.zeros([BOARD_SIZE, BOARD_SIZE, 3])
  for part in snake:
    board[part.y, part.x] = [0, 255, 0]
  board[appley, applex] = [0, 0, 255]
  cv2.imshow("Snake Game", np.uint8(board.repeat(CELL_SIZE, 0).repeat(CELL_SIZE, 1)))
  key = cv2.waitKey(int(1000/SPEED))
  return key

Display类来显示贪吃蛇的颜色以及要吃的苹果的颜色

def win_focus():
  cv2.namedWindow("Snake Game", cv2.WINDOW_AUTOSIZE);
  board = np.zeros([BOARD_SIZE * CELL_SIZE, BOARD_SIZE * CELL_SIZE, 3])
  cv2.imshow("Snake Game", board);
  cv2.setWindowProperty("Snake Game", cv2.WND_PROP_FULLSCREEN, cv2.WINDOW_FULLSCREEN);
  cv2.waitKey(2000)
  cv2.setWindowProperty("Snake Game", cv2.WND_PROP_FULLSCREEN, cv2.WINDOW_AUTOSIZE)

Win_focus 类函数来显示游戏画面

1. cv2.VideoCapture(0) #构建视频抓捕器

参数说明:0表示需要启动的摄像头,这里也可以写视频的路径

2. cv2.nameWindow(name, cv2.WINDOW_NORMAL) # 构建视频的窗口

参数说明: 表示窗口的名字, cv2.WINDOW_NORMAL表示窗口的大小,这里窗口的大小是正常,

3.cv2.setWindowProperty(name, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN)

参数说明: name表示需要更改像素的窗口名字, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN表示全屏

4. video_capture.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1920) 对窗口像素进行设置

参数说明: cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH 表示设置其宽的大小, 1920表示设置的像素

以上参数类设置后,我们开始主函数的部分

if __name__ == '__main__' :
  # 每个cell的大小
  CELL_SIZE = 20
  # cell的数量
  BOARD_SIZE = 45
  # 游戏中贪吃蛇的运行速度
  SPEED = 6
  # 贪吃蛇成长的速度
  GROWTH = 3
  eaten = True
  quit = False
  grow = 0
  snake = []
  #游戏中从屏幕中间开始执行
  head = Head(0, int((BOARD_SIZE - 1)/2), int((BOARD_SIZE - 1)/2))
  snake.append(head)
  # 设置键盘
  print('w = top, a = left, s = down, d = right')
  win_focus()
  while True:
    if eaten:
      s = list(range(0, BOARD_SIZE ** 2))
      for part in snake:
        s.remove(part.x * BOARD_SIZE + part.y)
      a = choice(s)
      applex = int(a/BOARD_SIZE)
      appley = a % BOARD_SIZE
      eaten = False

接下来,我们设置一下贪吃蛇的键盘移动设置,W/A/S/D,分别代表贪吃蛇的移动方向,这个跟普通游戏设置的一样,由于opencv不能设置箭头,这里只能设置为W/A/S/D

key = display()
if key == 8 or key == 27:
  break
elif key == ord("d") :
  head.direction = 0
elif key == ord("s") :
  head.direction = 1
elif key == ord("a") :
  head.direction = 2
elif key == ord("w") :
  head.direction = 3

设置完成后,就可以进行贪吃蛇的移动控制,以及贪吃蛇的游戏规则,当贪吃蛇吃过一个苹果后,其身体要增加一个大小尺寸

# 移动贪吃蛇
for part in snake[::-1]:
  part.move()
# 设置游戏规则
if head.x < 0 or head.x > BOARD_SIZE - 1 or head.y < 0 or head.y > BOARD_SIZE - 1:
  break
for part in snake[1:]:
  if head.x == part.x and head.y == part.y:
  quit = True
  break
if quit:
  break
# 设置贪吃蛇
if grow > 0:
  snake.append(SnakePart(snake[-1], subx, suby))
  grow -= 1
# 当吃过一个苹果后,增加贪吃蛇的长度
if applex == head.x and appley == head.y:
  subx = snake[-1].x
  suby = snake[-1].y
  eaten = True
  grow += GROWTH

Ok,所有设置完成后,便可以进行游戏了,当然这里只是设置了基本的贪吃蛇规格,你也可以在代码里面增加分数设置,看看你能跑多少分吧

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