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Python3的tkinter设计的简易计算器及未解决问题

off999 2024-09-23 11:36 24 浏览 0 评论

1.计算器

2.代码:

class Calculator:
 import tkinter as tk
 import tkinter.messagebox as mbox
 import math #导出函数出错?
 def __init__(self):
 self.window = self.tk.Tk()
 self.window.title('易三一世简易计算器v1.0') 
 self.window.geometry("1020x800+500+0") 
 self.set_menu()
 #显示栏1
 self.label_show1 = self.tk.Label(text='', anchor='nw', font=('unifont', 10), bg='black',fg='red')
 self.label_show1.place(x=0, y=0, width=880,height=80) #通过width大小来改变显示框的大小
 #显示栏2
 self.label_show = self.tk.Label(text='', anchor='se', font=('unifont', 30), bg='black',fg='yellow')
 self.label_show.place(x=0, y=80, width=880,height=80) #通过width大小来改变显示框的大小
 #定义
 self.set_buttons()
 self.window.mainloop()
 def set_menu(self): #建立菜单栏
 menubar = self.tk.Menu(self.window)
 #附加,出现这个说明可以自我继续定制,依次添加,虽然无效
 fm1 = self.tk.Menu(menubar, font=10,tearoff=False)
 menubar.add_cascade(label='BUG', font=10,menu=fm1)
 def kaigenhao():
 self.mbox.showinfo(title='√问题',message='本版本未能解决这个问题')
 def sin():
 self.mbox.showinfo(title='sin问题',message='本版本未能解决这个问题')
 def cos():
 self.mbox.showinfo(title='cos问题',message='本版本未能解决这个问题')

 fm1.add_command(label='√问题', command=kaigenhao)
 fm1.add_command(label='sin问题', command=sin) #无效
 fm1.add_command(label='cos问题', command=cos )
 #介绍菜单
 fm2 = self.tk.Menu(menubar, font=10,tearoff=False)
 menubar.add_cascade(label='介绍', font=10,menu=fm2)
 def show_shuoming():
 self.mbox.showinfo(title='说明',message='使用说明:\
 1.π计算时,先点击π,再进行计算;\
 2.正负号,点击一下代表-,也可以用减号;\
 3.%是取余数的;\
 4.ON和OFF是多余的,好玩,可以删除;\
 5.菜单栏也是好玩,顺带学习一下的。')
 fm2.add_command(label='说明', command=show_shuoming)
 def show_author():#注意斜杠是换行的,斜杠后面不能有空格
 self.mbox.showinfo(title='作者',message='易三一世@今日头条:\
 业余爱好(人生苦短,我学python;兴趣爱好,我爱python;空闲琢磨,时光飞逝;自我定制,好玩有趣!)')
 fm2.add_command(label='作者', command=show_author)
 def show_version():
 self.mbox.showinfo(title='版本',message='易三一世@今日头条:简易计算器V1.0版本!')
 fm2.add_command(label='版本', command=show_version)
 fm2.add_command(label='退出', command=self.window.quit )
 
 self.window.config(menu=menubar)
 def set_buttons(self):#按钮设置
 x0, y0, x_width, y_width,height = 0, 160, 220, 80, 40 #通过x_width, y_width大小设置来改变按钮的大小
 #第一层
 b_sin = self.tk.Button(text='sin', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b_sin.place(x=x0,y=y0,width=x_width, height=y_width)
 b_cos = self.tk.Button(text='cos', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b_cos.place(x=x0+x_width*1, y=y0,width=x_width,height=y_width)
 b_pi = self.tk.Button( text='π', bd=2,bg='pink', font='黑体')
 b_pi.place(x=x0+x_width*2, y=y0,width=x_width, height=y_width)
 b_on = self.tk.Button(text='ON', bd=2, bg='red',font='黑体')
 b_on.place(x=x0+x_width*3, y=y0,width=x_width,height=y_width)
 #第二层
 b7 = self.tk.Button(text='7', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b7.place(x=x0,y=y0+y_width,width=x_width, height=y_width)
 b8 = self.tk.Button(text='8', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b8.place(x=x0+x_width*1, y=y0+y_width,width=x_width,height=y_width)
 b9 = self.tk.Button(text='9', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b9.place(x=x0+x_width*2, y=y0+y_width,width=x_width,height=y_width)
 b_add = self.tk.Button(text='+', bd=2, bg='green',font='黑体')
 b_add.place(x=x0+x_width*3, y=y0+y_width,width=x_width,height=y_width)
 #第三层
 b4 = self.tk.Button(text='4', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b4.place(x=x0,y=y0+y_width*2,width=x_width,height=y_width)
 b5 = self.tk.Button(text='5', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b5.place(x=x0+x_width*1, y=y0+y_width*2,width=x_width,height=y_width)
 b6 = self.tk.Button(text='6', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b6.place(x=x0+x_width*2, y=y0+y_width*2,width=x_width,height=y_width)
 b_subtract = self.tk.Button(text='-', bd=2, bg='green',font='黑体')
 b_subtract.place( x=x0+x_width*3, y=y0+y_width*2,width=x_width,height=y_width)
 #第四层
 b1 = self.tk.Button(text='1', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b1.place(x=x0,y=y0+y_width*3,width=x_width,height=y_width)
 b2 = self.tk.Button(text='2', bd=2,bg='pink', font='黑体')
 b2.place(x=x0+x_width*1, y=y0+y_width*3,width=x_width,height=y_width)
 b3 = self.tk.Button(text='3', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b3.place(x=x0+x_width*2, y=y0+y_width*3,width=x_width, height=y_width)
 b_mutiply = self.tk.Button(text='*', bd=2, bg='green',font='黑体')
 b_mutiply.place(x=x0+x_width*3, y=y0+y_width*3, width=x_width,height=y_width)
 #第五层
 b0 = self.tk.Button(text='0', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b0.place(x=x0,y=y0+y_width*4,width=x_width,height=y_width)
 b_point = self.tk.Button(text='.', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b_point.place(x=x0+x_width, y=y0+y_width*4,width=x_width,height=y_width)
 b_b = self.tk.Button(text='%', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b_b.place(x=x0+x_width*2,y=y0+y_width*4,width=x_width,height=y_width)
 b_divid = self.tk.Button(text='/', bd=2, bg='green',font='黑体')
 b_divid.place(x=x0+x_width*3, y=y0+y_width*4,width=x_width,height=y_width)
 #第六层
 b_zfh = self.tk.Button(text='+/-', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b_zfh.place(x=x0,y=y0+y_width*5,width=x_width,height=y_width)
 b_kpf = self.tk.Button(text='√', bd=2, bg='pink',font='黑体')
 b_kpf.place(x=x0+x_width,y=y0+y_width*5,width=x_width,height=y_width)
 b_cf = self.tk.Button(text='**', bd=2, bg='green',font='黑体')
 b_cf.place(x=x0+x_width*3, y=y0+y_width*5,width=x_width,height=y_width)
 #第七层
 b_clear = self.tk.Button( text='AC', bd=2, bg='orange',font='黑体')
 b_clear.place(x=x0,y=y0+y_width*6,width=x_width, height=y_width)
 b_back = self.tk.Button( text='←', bd=2,bg='orange', font='黑体')
 b_back.place(x=x0+x_width*1,y=y0+y_width*6,width=x_width, height=y_width)
 b_equal = self.tk.Button( text='=', bd=2,bg='orange', font='黑体')
 b_equal.place(x=x0+x_width*2, y=y0+y_width*5,width=x_width, height=y_width*2)
 b_off = self.tk.Button( text='OFF', bd=2,bg='red', font='黑体')
 b_off.place(x=x0+x_width*3, y=y0+y_width*6,width=x_width, height=y_width)

 b7.bind_class('Button', '<Button-1>', self.click_button) # 绑定Button的点击事件,一个键就可以代表所有按钮
 def click_button(self, event):
 input_event = event.widget['text']
 self.label_show['text'] = self.label_show['text'] + input_event
 try:
 cal_symbol = ['+', '-', '/','**'] #注意这里不要出现'*',否则**两个星号就需要按两下
 if self.label_show['text'][-1] in cal_symbol and self.label_show['text'][-2] in cal_symbol:
 header = self.label_show['text'][:-2]
 footer = self.label_show['text'][-1]
 self.label_show['text'] = header + footer
 
 except:
 pass
 try:#自己增加的
 cal_symbol = ['√']
 if self.label_show['text'] in cal_symbol and self.label_show['text'][1:] in input_event:
 newnum=self.label_show['text'][1:]
 self.label_show['text'] = newnum
 except:
 pass #自己增加的,出错了 

 if event.widget['text'] == '=':
 try:
 res_bit = 2 # 计算保留的位数
 res = eval(self.label_show['text'][:-1]) # 计算点击 “=” 之前的计算表达式
 self.label_show['text'] = str(round(float(res), res_bit))
 except ZeroDivisionError:
 self.mbox.showerror(title='错误', message='老兄,除法计算时!除数不能为0!')
 except:
 self.mbox.showerror(title='未知名错误', message='老兄,算式错误,请检查!')
 elif event.widget['text'] == '←':
 back_res = self.label_show['text'][:-5] # 点击的‘back’也计算在内,它占4个字符,因此是倒数5位去掉
 self.label_show['text'] = back_res
 elif event.widget['text'] == '+/-': #正负号,按一下显示负号‘-’
 self.label_show['text'] = '-'

 elif event.widget['text'] == '√':#思路对的,这个设置出错了出错了,WHY?
 self.label_show['text'] = '√'#先按开根号√,再出现数字
 num=int(float(self.label_show['text'][1:])) #出错了
 res = self.math.sqrt(num) # 计算点击 “=” 之前的计算表达式
 self.label_show['text'] = str(round(float(res)))

 elif event.widget['text'] == 'π':
 self.label_show['text'] = '3.1415926' # π的值,要先点π,再乘上数值
 elif event.widget['text'] == 'ON':
 self.label_show['text'] = '' # 开始计算,清空
 self.label_show1['text'] = '开始显示计算过程和结果:'
 elif event.widget['text'] == 'AC':
 self.label_show['text'] = '0' # 不加0,则清除后为空格
 self.label_show1['text'] = '开始显示计算过程和结果:'
 elif event.widget['text'] == 'OFF':
 self.label_show['text'] = '' # 不加0,则清除后为空格
 self.label_show1['text'] = '关闭,可退出!欢迎再次使用!'

start = Calculator()

3.效果图


4.第一代自制简易计算器,问题和bug还是有,未解决问题仍有,要是您知道的,也可以提供解决办法,谢谢。

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