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python海龟绘图turtle(二):画笔(python海龟绘图原理)

off999 2024-09-26 16:06 31 浏览 0 评论

海龟绘图(turtle)是python的一个有趣的内置模块,是python语言的标准库之一,是入门级的图形绘制函数库。

一、认识画笔

海龟绘图(turtle)可以想象为有一只小“海龟”在窗体正中间,即坐标原点(0,0)的位置,它会根据我们编写的控制指令(代码),在画布上来回游走移动,它走过的轨迹就形成了绘制的图形,这里的小“海龟”就是我们的画笔。

二、设置画笔属性

在海龟绘图中,可以通过设置画笔属性,控制线条的粗细、颜色、运动的速度等等。

1、设置画笔形状

默认的画笔形状为箭头,我们可以使用shape()修改画笔形状。

shape()方法的语法如下:

shape(self, name)

参数name用于指定形状名,如没有指定形状名,则返回当前的形状名。

常用的形状名有: arrow(向右的等腰三角形)、turtle(海龟)、circle(实心圆)、square(实心正方形)、triangle(向右的正三角形) 、classic(箭头)等 6 种,如下图所示:


例如,将当前的画笔形状设置为海龟形状,代码如下:

turtle.shape("circle")

程序运行结果如下:



2、设置画笔颜色

在海龟绘图中,画笔的默认颜色为黑色,我们可以使用 pencolor() 或者 color()修改画笔的颜色。

1)pencolor() 方法

pencolor() 方法可以修改画笔线条的颜色,同时画笔形状外圈也会添加一圈指定的颜色,但是内部还是默认的黑色。

pencolor() 方法的语法如下:

pencolor(self, *args)

参数args可以是一个英文颜色名,也可以是三个取值范围在 0~1 之间的小数值 (如 1.0,0.5,0.5,分别代表 r,g,b 的值),或者是三个取值范围在 0~255之间的整数值 (如192,255,128,分别代表 r,g,b 的值)。

关于颜色参数的具体取值说明:

turtle库中采用了计算机最常见的RGB色彩体系,取值范围可以是0-255的整数,也可以是0-1的小数。turtle库默认采用RGB的小数值来表示颜色.

函数turtle.colormode(mode)可以切换RGB数值模式。当mode为1.0时表示采用小数值来表现RGB,当mode为255时表示采用整数值来表现RGB。

常用颜色的RGB:

英文名称

RGB整数值

RGB小数值

中文名称

white

255,255,255

1,1,1

白色

yellow

255,255,0

1,1,0

黄色

red

255,0,0

1,0,0

纯红色

magenta

255,0,255

1,0,1

洋红

cyan

0,255,255

0,1,1

青色

blue

0,0,255

0,0,1

蓝色

black

0,0,0

0,0,0

黑色

purple

160,32,240

0.63,0.13,0.94

紫色

例如,使用pencolor() 方法的三种参数值,设置画笔颜色为红色,并且让海龟向前移动100像素,代码如下:

pencolor("red") #设置画笔颜色,参数为英文颜色名

forward(100) # 让海龟向前移动100像素

pencolor(1,0,0) #设置画笔颜色,参数为小数值

forward(100) # 让海龟向前移动100像素

colormode(255) # 调整颜色模式为整数型

pencolor(255, 0, 0) #设置画笔颜色,参数为整数值

forward(100) # 让海龟向前移动100像素

程序运行结果如下:



2)color() 方法:

color() 方法也可以修改画笔线条的颜色,而且整个画笔的形状也将修改为所设置的颜色。

color() 方法的语法如下:

color(self, *args)

args 参数值设置与 pencolor() 方法完全相同,

另外:color() 方法也可以设置两种颜色,分别用于指定轮廓颜色和填充颜色。

例如,使用 color() 方法设置画笔颜色为红色,填充颜色为黄色,并且让海龟向前移动 100 像素,代码如下:

color("red", "yellow")

程序运行结果如下:


3、设置画笔粗细

在海龟绘图中,默认的线条粗细为1像素。如果想改变线条粗细,可以通过方法pensize(width) 或者方法width(width)实现:

其中,参数width 为可选,如果不指定,则获取当前画笔的粗细,否则使用设置的值改变画笔的粗细。

例如,将画笔的粗细设置5像素,再修改为1像素。

代码如下:

pensize(5) # 设置画笔粗细

forward(100) # 让海龟向前移动100像素

width(1) # 设置画笔粗细

forward(100) # 让海龟向前移动100像素

程序运行效果如下图所示:



4、 设置画笔的速度

在海龟绘图时,画笔速度的快慢可以通过 speed() 方法进行调整。

speed() 方法的语法如下:

speed(self, s):

其中,参数 s取值范围为 0~10 之间的整数或速度字符串。

其中,0表示最快,1表示最慢,然后逐渐加快。如果缺省,则使用当前的画笔速度。

速度字符串有 fastest (最快)、fast (快)、normal (正常)、slow (慢)、slowest (最慢)。

例如,将画笔的速度设置为最快,

代码如下:

turtle.speed(0) # 设置画笔的速度,0为最快

将画笔的速度设置为正常,

代码如下:

turtle.speed(6) # 设置画笔的速度,6为正常

5、 隐藏与显示画笔

海龟绘图提供了以下隐藏或显示海龟光标的方法,在默认情况下采用海龟绘图时,会显示画笔光标。

showturtle() 或者 st() 方法:用于显示海龟光标。

hideturtle() 或者 ht() 方法:用于隐藏海龟光标。

例如,在默认情况下,让海龟向前爬行 100 像素,再隐藏海龟光标,并且让海龟向下爬行 100 像素,代码如下:

import turtle # 导入海龟绘图模块

turtle.shape("turtle") # 改变海龟光标的形状为海龟

turtle.forward(100) # 向前爬行100像素

turtle.hideturtle() # 隐藏海龟光标

turtle.forward(100) # 向下爬行100像素

程序运行效果如下图所示:

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