百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术资源 > 正文

Python游戏开发,pygame模块,Python实现经典90坦克大战游戏

off999 2024-12-03 17:17 17 浏览 0 评论

前言:

本期我们将制作一个仿“经典90坦克大战”的小游戏。
算了废话不多说,让我们愉快地开始吧~

效果图

开发工具

Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理介绍

感觉自己的代码整体上逻辑还是很清晰的,也做了很多必要的注释,所以这里我只讲主要的思路,一些实现细节请阅读我的源代码。

游戏规则:

游戏有单人和双人两种模式,己方大本营被破或者己方坦克被歼灭则游戏失败,成功通过所有关卡则游戏胜利。另外,玩家可以通过射击特定的坦克使地图上随机出现一个道具,若己方坦克捡到该道具,则触发一个事件,例如坦克能力的增强。

玩家操作方式如下:

玩家一:

wsad键:上下左右;

空格键:射击。

玩家二:

↑↓←→键:上下左右;

小键盘0键:射击。

逐步实现:

Step1:定义精灵类

因为游戏肯定涉及到碰撞检测,所以我们需要定义一些精灵类。

首先,既然是坦克大战,总得有坦克吧?

己方坦克:

上面的代码定义了坦克的一些属性,例如速度、等级、是否处于受保护状态等等。

当然这里也实例化了一个子弹类,这个我们之后再定义,先假装有这个子弹类,这样主逻辑才是完整的,不然坦克没有子弹类怎么射击呢?

当然,有属性还是不够的,我们还要赋予坦克一些能力,例如上面所说的射击:

当然还有上下左右的移动,因为都是类似的,这里只给出向上移动的源码:

啊,还有坦克的等级提升与下降:

最后当然是坦克死后重置啦:

敌方坦克:

敌方坦克和己方坦克定义的源代码很相似,只不过移动是随机的,死后是不可复生的。

现在,我们可以来定义子弹类了!

子弹类:

子弹类应当具有例如速度、强度等属性,以及选择方向和移动的能力:

最后,我们来定义其他涉及到碰撞检测的物体类。

大本营:

有正常和被摧毁两种状态:

地图障碍物:

包括砖墙、钢墙、森林、河流和冰:

食物道具:

一共有7种道具,不同的道具对应不同的效果:

Step2:设计游戏地图

Emmmm,游戏的大背景是黑色的,然后在上面堆上一些步骤一中定义的障碍物就可以完成地图设计了。其中,钢墙不能被一般的子弹击破,砖墙可被任意子弹击破,除墙外,坦克可以穿过任意障碍物,不过没有任何附加效果(有兴趣的小伙伴可以自己扩展一下~比如冰上的坦克速度加快等等):

在这里我偷懒了只设计了一个地图和两个关卡,有兴趣的小伙伴同样可以在此基础上设计更多的地图和关卡。

Step3:实现游戏主循环

主循环的代码比较长,不过逻辑很清晰。首先展示游戏开始界面,玩家在此界面选择游戏模式后进入游戏;在游戏中,需要进行一系列的碰撞检测以及触发碰撞产生的一系列事件,并绘制当前存在的所有物体;最后,若游戏失败,则显示游戏失败界面,若通关,则显示游戏成功界面,因代码太长无法截图

总结

文章到这里就结束了,感谢你的观看,为了感谢读者们,我想把我最近收藏的一些编程干货分享给大家,回馈每一个读者,希望能帮到你们。

需要我本篇的完整代码或者其他的收藏的一些Python编程干货可以私信我(转发此文私信发我“坦克大战”

相关推荐

独家 | 5 个Python高级特性让你在不知不觉中成为Python高手

你已经使用Python编程了一段时间,编写脚本并解决各种问题。是你的水平出色吗?你可能只是在不知不觉中利用了Python的高级特性。从闭包(closure)到上下文管理器(contextmana...

Python装饰器

Python装饰器是一种用于修改函数或类的行为的特殊语法。它们允许在不修改原始代码的情况下,通过将函数或类作为参数传递给另一个函数来添加额外的功能。装饰器本质上是一个函数,它接受一个函数作为参数,并返...

中高阶Python常规用法--上下文管理器

Python以简单性和通用性著称,是一种深受全球开发人员喜爱的编程语言。它提供了大量的特性和功能,使编码成为一种愉快的体验。在这些功能中,一个经常被新手忽视的强大工具是上下文管理器。上下文管理器是高...

Python小案例67- 装饰器

Python装饰器是一种用于修改函数或类的行为的特殊语法。它们允许在不修改原始代码的情况下,通过将函数或类作为参数传递给另一个函数来添加额外的功能。装饰器本质上是一个函数,它接受一个函数作为参数,并返...

python常用的语法糖

概念Python的语法糖(SyntacticSugar)是指那些让代码更简洁、更易读的语法特性,它们本质上并不会增加新功能,但能让开发者更高效地编写代码。推导式写法推导式是Python最经典的...

python - 常用的装饰器 decorator 有哪些?

python编程中使用装饰器(decorator)工具,可以使代码更简洁清晰,提高代码的重用性,还可以为代码维护提供方便。对于python初学者来说,根据装饰器(decorator)的字面意思并不...

python数据缓存怎么搞 ?推荐一个三方包供你参考,非常简单好用。

1.数据缓存说明数据缓存可以说也是项目开发中比不可少的一个工具,像我们测试的系统中,你都会见到像Redis一样的数据缓存库。使用缓存数据库的好处不言而喻,那就是效率高,简单数据直接放在缓存中...

用于时间序列数据的Graphite监视工具

结合第三方工具,Graphite为IT性能监控提供了许多好处。本文介绍其核心组件,包括Carbon、Whisper以及安装的基本准则。Graphite监视工具可实时或按需,大规模地绘制来自多个来源的时...

Python3+pygame实现的坦克大战

一、显示效果二、代码1.说明几乎所有pygame游戏,基本都遵循一定的开发流程,大体如下:初始化pygame创建窗口while循环检测以及处理事件(鼠标点击、按键等)更新UI界面2.代码创建一个m...

Python之鸭子类型:一次搞懂with与上下文装饰器

引言在鸭子类型的理念的基础之上,从关注类型,转变到关注特性和行为。结合Python中的魔法函数的体系,我们可以将自定义的类型,像内置类型一样被使用。今天这篇文章中,接着该话题,继续聊一下with语法块...

Python必会的50个代码操作

学习Python时,掌握一些常用的程序操作非常重要。以下是50个Python必会的程序操作,主要包括基础语法、数据结构、函数和文件操作等。1.HelloWorldprint("Hello,...

一文掌握Python 中的同步和异步

同步代码(Sync)同步就像在一个流水线上工作,每个任务都等待前一个任务完成。示例:机器A切割钢板→完成后,机器B钻孔→完成后,机器C上色。在Python中,同步代码看起来像这样:im...

python 标注模块timeit: 测试函数的运行时间

在Python中,可以使用内置的timeit模块来测试函数的运行时间。timeit模块提供了一个简单的接口来测量小段代码的执行时间。以下是使用timeit测试函数运行时间的一般步骤:导入...

Python带你找回童年的万花尺

还记得小时候的万花尺吧?这么画:一点也不费脑筋,就可以出来这么多丰富多彩的复杂几何图形。具体而言,可以用万花尺玩具(如图2-1所示)来绘制数学曲线。这种玩具由两个不同尺寸的塑料齿轮组成,一大一小。小的...

Python 时间模块深度解析:从基础到高级的全面指南

直接上干货一、时间模块核心类介绍序号类名说明1datetime.datetime表示一个具体的日期和时间,结合了日期和时间的信息。2datetime.date表示一个具体的日期。3datetime.t...

取消回复欢迎 发表评论: