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HTTP Keep-Alive是什么?如何工作?

off999 2025-02-20 17:29 14 浏览 0 评论

HTTP Keep-Alive是什么?如何工作?

HTTP Keep-Alive

在http早期,每个http请求都要求打开一个tpc socket连接,并且使用一次之后就断开这个tcp连接。

使用keep-alive可以改善这种状态,即在一次TCP连接中可以持续发送多份数据而不会断开连接。

通过使用keep-alive机制,可以减少tcp连接建立次数,也意味着可以减少TIME_WAIT状态连接,以此提高性能和提高httpd服务器的吞吐率(更少的tcp连接意味着更少的系统内核调用,socket的accept()和close()调用)。

但是,keep-alive并不是免费的午餐,长时间的tcp连接容易导致系统资源无效占用。

配置不当的keep-alive,有时比重复利用连接带来的损失还更大。

所以,正确地设置keep-alive timeout时间非常重要。

keepalvie timeout

Httpd守护进程,一般都提供了keep-alive timeout时间设置参数。比如nginx的keepalive_timeout,和Apache的KeepAliveTimeout。这个keepalive_timout时间值意味着:一个http产生的tcp连接在传送完最后一个响应后,还需要hold住keepalive_timeout秒后,才开始关闭这个连接。

当httpd守护进程发送完一个响应后,理应马上主动关闭相应的tcp连接,设置 keepalive_timeout后,httpd守护进程会想说:”再等等吧,看看浏览器还有没有请求过来”,这一等,便是keepalive_timeout时间。如果守护进程在这个等待的时间里,一直没有收到浏览发过来http请求,则关闭这个http连接。

下面写一个脚本,方便测试:

sleep(60); //为了便于分析测试,会根据测试进行调整

echo "www.example.com";

1. 当keepalive_timeout时间为0时,即不启用Keep-Alive时,一个tcp连接的生命周期:

#tcpdump -n host 218.1.57.236 and port 80
20:36:50.792731 IP 218.1.57.236.43052 > 222.73.211.215.http: S 1520902589:1520902589(0) win 65535
20:36:50.792798 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.43052: S 290378256:290378256(0) ack 1520902590 win 5840
20:36:50.801629 IP 218.1.57.236.43052 > 222.73.211.215.http: . ack 1 win 32768
20:36:50.801838 IP 218.1.57.236.43052 > 222.73.211.215.http: P 1:797(796) ack 1 win 32768
20:36:50.801843 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.43052: . ack 797 win 59
20:37:50.803230 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.43052: P 1:287(286) ack 797 win 59
20:37:50.803289 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.43052: F 287:287(0) ack 797 win 59
20:37:50.893396 IP 218.1.57.236.43052 > 222.73.211.215.http: . ack 288 win 32625
20:37:50.894249 IP 218.1.57.236.43052 > 222.73.211.215.http: F 797:797(0) ack 288 win 32625
20:37:50.894252 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.43052: . ack 798 win 59

第1~3行建立tcp三次握手,建立连接。用时8898μs

第4~5行通过建立的连接发送第一个http请求,服务端确认收到请求。用时5μs

第5~6行,可以知道脚本执行用时60s1387μs,与php脚本相符。

第6、8行服务端发送http响应。发送响应用时90166μs。

第7行,表明由服务端守护进程主动关闭连接。结合第6、8行,说明http响应一旦发送完毕,服务端马上关闭这个tcp连接

第7、9、10说明tcp连接顺序关闭,用时90963μs。需要注意,这里socket资源并没有立即释放,需要等待2MSL时间(60s)后才被真正释放。

由此可见,在没有设置 keepalive_timeout 情况下,一个socket资源从建立到真正释放需要经过的时间是:

建立tcp连接 + 传送http请求 + php脚本执行 + 传送http响应 + 关闭tcp连接 + 2MSL 。

(注:这里的时间只能做参考,具体的时间主要由网络带宽,和响应大小而定)

2. 当keepalive_timeout时间大于0时,即启用Keep-Alive时,一个tcp连接的生命周期。为了便于分析,我们将keepalive_timeout设置为300s

#tcpdump -n host 218.1.57.236 and port 80
21:38:05.471129 IP 218.1.57.236.54049 > 222.73.211.215.http: S 1669618600:1669618600(0) win 65535
21:38:05.471140 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.54049: S 4166993862:4166993862(0) ack 1669618601 win 5840
21:38:05.481731 IP 218.1.57.236.54049 > 222.73.211.215.http: . ack 1 win 32768
21:38:05.481976 IP 218.1.57.236.54049 > 222.73.211.215.http: P 1:797(796) ack 1 win 32768
21:38:05.481985 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.54049: . ack 797 win 59
21:38:07.483626 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.54049: P 1:326(325) ack 797 win 59
21:38:07.747614 IP 218.1.57.236.54049 > 222.73.211.215.http: . ack 326 win 32605
21:43:07.448454 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.54049: F 326:326(0) ack 797 win 59
21:43:07.560316 IP 218.1.57.236.54049 > 222.73.211.215.http: . ack 327 win 32605
21:43:11.759102 IP 218.1.57.236.54049 > 222.73.211.215.http: F 797:797(0) ack 327 win 32605
21:43:11.759111 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.54049: . ack 798 win 59

我们先看一下,第6~8行,跟上次示例不一样的是,服务端httpd守护进程发完响应后,没有立即主动关闭tcp连接。

第8行,结合第6行,我们可以看到,5分钟(300s)后,服务端主动关闭这个tcp连接。这个时间,正是我们设置的keepalive_timeout的时间。

由此可见,设置了keepalive_timout时间情况下,一个socket建立到释放需要的时间是多了keepalive_timeout时间。

3. 当keepalive_timeout时间大于0,并且在同一个tcp连接发送多个http响应。这里为了便于分析,我们将keepalive_timeout设置为180s

通过这个测试,我们想弄清楚,keepalive_timeout是从第一个响应结束开启计时,还是最后一个响应结束开启计时。

测试结果证实是后者,这里,我们每隔120s发一次请求,通过一个tcp连接发送了3个请求。

# tcpdump -n host 218.1.57.236 and port 80
22:43:57.102448 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: S 4009392741:4009392741(0) win 65535
22:43:57.102527 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.49955: S 4036426778:4036426778(0) ack 4009392742 win 5840
22:43:57.111337 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: . ack 1 win 32768
22:43:57.111522 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: P 1:797(796) ack 1 win 32768
22:43:57.111530 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.49955: . ack 797 win 59
22:43:59.114663 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.49955: P 1:326(325) ack 797 win 59
22:43:59.350143 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: . ack 326 win 32605
22:45:59.226102 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: P 1593:2389(796) ack 650 win 32443
22:45:59.226109 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.49955: . ack 2389 win 83
22:46:01.227187 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.49955: P 650:974(324) ack 2389 win 83
22:46:01.450364 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: . ack 974 win 32281
22:47:57.377707 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: P 3185:3981(796) ack 1298 win 32119
22:47:57.377714 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.49955: . ack 3981 win 108
22:47:59.379496 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.49955: P 1298:1622(324) ack 3981 win 108
22:47:59.628964 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: . ack 1622 win 32768
22:50:59.358537 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.49955: F 1622:1622(0) ack 3981 win 108
22:50:59.367911 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: . ack 1623 win 32768
22:50:59.686527 IP 218.1.57.236.49955 > 222.73.211.215.http: F 3981:3981(0) ack 1623 win 32768
22:50:59.686531 IP 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.49955: . ack 3982 win 108

第一组,三个ip包表示tcp三次握手建立连接,由浏览器建立。

第二组,发送第一次http请求并且得到响应,服务端守护进程输出响应之后,并没马上主动关闭tcp连接。而是启动keepalive_timout计时。

第三组,2分钟后,发送第二次http请求并且得到响应,同样服务端守护进程也没有马上主动关闭tcp连接,重新启动keepalive_timout计时。

第四组,又2分钟后,发送了第三次http请求并且得到响应。服务器守护进程依然没有主动关地闭tcp连接(距第一次http响应有4分钟了,大于keepalive_timeout值),而是重新启动了keepalive_timout计时。

第五组,跟最后一个响应keepalive_timeout(180s)内,守护进程再没有收到请求。计时结束,服务端守护进程主动关闭连接。4次挥手后,服务端进入TIME_WAIT状态。

这说明,当设定了keepalive_timeout,一个socket由建立到释放,需要时间是:tcp建立 + (最后一个响应时间 – 第一个请求时间) + tcp关闭 + 2MSL。

进一步测试,正在关闭或者TIME_WAIT状态的tcp连接,不能传输http请求和响应。

即,当一个连接结束keepalive_timeout计时,服务端守护进程发送第一个FIN标志ip包后,该连接不能再使用了。

http keep-alive与tcp keep-alive

http keep-alive与tcp keep-alive,不是同一回事,意图不一样。

http keep-alive是为了让tcp活得更久一点,以便在同一个连接上传送多个http,提高socket的效率。

而tcp keep-alive是TCP的一种检测TCP连接状况的保鲜机制。

tcp keep-alive保鲜定时器,支持三个系统内核配置参数:

echo 1800 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time
echo 15 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl
echo 5 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_probes

keepalive是TCP保鲜定时器,当网络两端建立了TCP连接之后,

闲置idle(双方没有任何数据流发送往来)了tcp_keepalive_time后,

服务器内核就会尝试向客户端发送侦测包,来判断TCP连接状况(有可能客户端崩溃、强制关闭了应用、主机不可达等等)。

如果没有收到对方的回答(ack包),则会在 tcp_keepalive_intvl后再次尝试发送侦测包,直到收到对对方的ack,如果一直没有收到对方的ack,一共会尝试 tcp_keepalive_probes次,每次的间隔时间在这里分别是15s, 30s, 45s, 60s, 75s。

如果尝试tcp_keepalive_probes,依然没有收到对方的ack包,则会丢弃该TCP连接。

TCP连接默认闲置时间是2小时,一般设置为30分钟足够了。

也就是说,仅当nginx的keepalive_timeout值设置高于tcp_keepalive_time,并且距此tcp连接传输的最后一个http响应,经过了tcp_keepalive_time时间之后,操作系统才会发送侦测包来决定是否要丢弃这个TCP连接。一般不会出现这种情况,除非你需要这样做。

keep-alive与TIME_WAIT

使用http keep-alvie,可以减少服务端TIME_WAIT数量(因为由服务端httpd守护进程主动关闭连接)。道理很简单,相较而言,启用keep-alive,建立的tcp连接更少了,自然要被关闭的tcp连接也相应更少了。

最后,用一张示意图片来说明启用keepalive的不同。

了解HTTP Keep-Alive的基本情况

HTTP Keep-Alive 很大程序上被误解了,下面介绍一下它在HTTP/1.0和HTTP/1.1版本下是如何工作的。

Keep-Alive是HTTP协议中非常重要的一个属性。

大家知道HTTP构建在TCP之上。

在HTTP早期实现中,每个HTTP请求都要打开一个socket连接。

这种做效率很低,因为一个Web 页面中的很多HTTP请求都指向同一个服务器。

例如,很多为Web页面中的图片发起的请求都指向一个通用的图片服务器。

持久连接的引入解决了多对已请求服务器导致的socket连接低效性的问题。

它使浏览器可以再一个单独的连接上进行多个请求。

浏览器和服务器使用Connection头ilai指出对Keep-Alive的支持。

HTTP是一个请求<->响应模式的典型范例,即客户端向服务器发送一个请求信息,服务器来响应这个信息。

在老的HTTP版本中,每个请求都将被创建一个新的客户端->服务器的连接,在这个连接上发送请求,然后接收请求。

这样的模式有一个很大的优点就是,它很简单,很容易理解和编程实现;

它也有一个很大的缺点就是,它效率很低,因此Keep-Alive被提出用来解决效率低的问题。

HTTP/1.0

HTTP 1.0中默认是关闭的,需要在http头加入"Connection: Keep-Alive",才能启用Keep-Alive;HTTP 1.1中默认启用Keep-Alive,如果加入"Connection: close",才关闭。

在HTTP/1.0版本中,并没有官方的标准来规定Keep-Alive如何工作,因此实际上它是被附加到HTTP/1.0协议上,如果客户端浏览器支持Keep-Alive,那么就在HTTP请求头中添加一个字段 Connection: Keep-Alive,当服务器收到附带有Connection: Keep-Alive的请求时,它也会在响应头中添加一个同样的字段来使用Keep-Alive。

这样一来,客户端和服务器之间的HTTP连接就会被保持,不会断开(超过Keep-Alive规定的时间,意外断电等情况除外),当客户端发送另外一个请求时,就使用这条已经建立的连接。

HTTP/1.1

目前大部分浏览器都是用HTTP 1.1协议,也就是说默认会启用Keep-Alive的连接请求。

在HTTP/1.1版本中,官方规定的Keep-Alive使用标准和在HTTP/1.0版本中有些不同,默认情况下所在HTTP1.1中所有连接都被保持,除非在请求头或响应头中指明要关闭:Connection: Close ,这也就是为什么Connection: Keep-Alive字段再没有意义的原因。

另外,还添加了一个新的字段Keep-Alive:,因为这个字段并没有详细描述用来做什么,可忽略它。

Not reliable(不可靠)

HTTP是一个无状态协议,这意味着每个请求都是独立的,Keep-Alive没能改变这个结果。

另外,Keep-Alive也不能保证客户端和服务器之间的连接一定是活跃的,在HTTP1.1版本中也如此。

唯一能保证的就是当连接被关闭时你能得到一个通知,所以不应该让程序依赖于Keep-Alive的保持连接特性,否则会有意想不到的后果。

Keep-Alive和POST

在HTTP1.1细则中规定了在一个POST消息体后面不能有任何字符,还指出了对于某一个特定的浏览器可能并不遵循这个标准(比如在POST消息体的后面放置一个CRLF符)。

而据我所知,大部分浏览器在POST消息体后都会自动跟一个CRLF符再发送,如何解决这个问题呢?

根据上面的说明在POST请求头中禁止使用Keep-Alive,或者由服务器自动忽略这个CRLF,大部分服务器都会自动忽略,但是在未经测试之前是不可能知道一个服务器是否会这样做。

一些容易犯的误区:

HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)

从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接

Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。

TCP keepalive概述

什么是TCP keepalive

keep tcp alive,从字面上看,它能够检测你的 TCP socket 并检测连接是否在运行或者是否已经被破坏。

keepalive概念很简单:当建立一个TCP连接时,你将一系列的定时器与该连接相关联。

这些定时器中某些用于处理keepalive过程。

当keepalive定时器变为0时,你给你的同伴(也就是对方)发送一个keepalive 探针包(probe packet),包内没有数据并且ACK标识打开。

另一方面,你会收到一个来自远方主机的回应,该回应没有数据并且设置ACK标识。

如果你收到一个对于你的keepalive探针的响应,那么就说明连接正在运行,不必担心用户级别的实现。

事实上,TCP允许你控制流,没有包及零长度的数据包对于用户程序而言没有危险。

这个过程是有用的。因为如果其他主机失去连接,你就可以注意到连接时断开的。

如果keepalive探针没有被响应,那么就可以断言连接不能被认为是有效的,那么就需要采取正确的操作。

整个keepalive过程很简单,就是client给server发送一个包,server返回给用户一个包。注意包内没有数据,只有ACK标识被打开。这就有点像小情侣聊QQ,常常是小女生向小男生发送一个窗口抖动,男生再给小女生发送一个窗口抖动,这就说明对方在呢,那就继续下面的聊天。如果男生不发送,那么聊天中止。

TCP Keepalive的起源

TCP协议中有长连接和短连接之分。短连接环境下,数据交互完毕后,主动释放连接;

长连接的环境下,进行一次数据交互后,很长一段时间内无数据交互时,客户端可能意外断电、死机、崩溃、重启,还是中间路由网络无故断开,这些TCP连接并未来得及正常释放,那么,连接的另一方并不知道对端的情况,它会一直维护这个连接,长时间的积累会导致非常多的半打开连接,造成端系统资源的消耗和浪费,且有可能导致在一个无效的数据链路层面发送业务数据,结果就是发送失败。所以服务器端要做到快速感知失败,减少无效链接操作,这就有了TCP的Keepalive(保活探测)机制。


TCP Keepalive工作原理

当一个 TCP 连接建立之后,启用 TCP Keepalive 的一端便会启动一个计时器,当这个计时器数值到达 0 之后(也就是经过tcp_keep-alive_time时间后,这个参数之后会讲到),一个 TCP 探测包便会被发出。

这个 TCP 探测包是一个纯 ACK 包(规范建议,不应该包含任何数据,但也可以包含1个无意义的字节,比如0x0。),其 Seq号 与上一个包是重复的,所以其实探测保活报文不在窗口控制范围内。

如果一个给定的连接在两小时内(默认时长)没有任何的动作,则服务器就向客户发一个探测报文段,客户主机必须处于以下4个状态之一:

1. 客户主机依然正常运行,并从服务器可达。客户的TCP响应正常,而服务器也知道对方是正常的,服务器在两小时后将保活定时器复位。

2. 客户主机已经崩溃,并且关闭或者正在重新启动。在任何一种情况下,客户的TCP都没有响应。服务端将不能收到对探测的响应,并在75秒后超时。服务器总共发送10个这样的探测 ,每个间隔75秒。如果服务器没有收到一个响应,它就认为客户主机已经关闭并终止连接。

3. 客户主机崩溃并已经重新启动。服务器将收到一个对其保活探测的响应,这个响应是一个复位,使得服务器终止这个连接。

4. 客户机正常运行,但是服务器不可达,这种情况与2类似,TCP能发现的就是没有收到探测的响应。

对于linux内核来说,应用程序若想使用TCP Keepalive,需要设置SO_KEEPALIVE套接字选项才能生效。

有三个重要的参数:

1. tcp_keepalive_time,在TCP保活打开的情况下,最后一次数据交换到TCP发送第一个保活探测包的间隔,即允许的持续空闲时长,或者说每次正常发送心跳的周期,默认值为7200s(2h)。

2. tcp_keepalive_probes 在tcp_keepalive_time之后,没有接收到对方确认,继续发送保活探测包次数,默认值为9(次)

3. tcp_keepalive_intvl,在tcp_keepalive_time之后,没有接收到对方确认,继续发送保活探测包的发送频率,默认值为75s。

其他编程语言有相应的设置方法,这里只谈linux内核参数的配置。例如C语言中的setsockopt()函数,java的Netty服务器框架中也提供了相关接口。


TCP Keepalive作用

1. 探测连接的对端是否存活

在应用交互的过程中,可能存在以下几种情况:

(1)客户端或服务器意外断电,死机,崩溃,重启。

(2)中间网络已经中断,而客户端与服务器并不知道。

利用保活探测功能,可以探知这种对端的意外情况,从而保证在意外发生时,可以释放半打开的TCP连接。

2. 防止中间设备因超时删除连接相关的连接表

中间设备如防火墙等,会为经过它的数据报文建立相关的连接信息表,并为其设置一个超时时间的定时器,如果超出预定时间,某连接无任何报文交互的话,

中间设备会将该连接信息从表中删除,在删除后,再有应用报文过来时,中间设备将丢弃该报文,从而导致应用出现异常。


TCP Keepalive可能导致的问题

Keepalive 技术只是 TCP 技术中的一个可选项。因为不当的配置可能会引起一些问题,所以默认是关闭的。

可能导致下列问题:

1. 在短暂的故障期间,Keepalive设置不合理时可能会因为短暂的网络波动而断开健康的TCP连接

2. 需要消耗额外的宽带和流量

3. 在以流量计费的互联网环境中增加了费用开销

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给大家分享一段AI自动生成的代码(在这个游戏中,玩家需要在有限时间内打中尽可能多的出现在地图上的地鼠),由于我现在用的这个电脑没有安装sublime或pycharm等工具,所以还没有测试,有兴趣的朋友...

python线程之十:线程 threading 最终总结

小伙伴们,到今天threading模块彻底讲完。现在全面总结threading模块1、threading模块有自己的方法详细点击【threading模块的方法】threading模块:较低级...

Python信号处理实战:使用signal模块响应系统事件

信号是操作系统用来通知进程发生了某个事件的一种异步通信方式。在Python中,标准库的signal模块提供了处理这些系统信号的机制。信号通常由外部事件触发,例如用户按下Ctrl+C、子进程终止或系统资...

Python多线程:让程序 “多线作战” 的秘密武器

一、什么是多线程?在日常生活中,我们可以一边听音乐一边浏览新闻,这就是“多任务处理”。在Python编程里,多线程同样允许程序同时执行多个任务,从而提升程序的执行效率和响应速度。不过,Python...

用python写游戏之200行代码写个数字华容道

今天来分析一个益智游戏,数字华容道。当初对这个游戏颇有印象还是在最强大脑节目上面,何猷君以几十秒就完成了这个游戏。前几天写2048的时候,又想起了这个游戏,想着来研究一下。游戏玩法用尽量少的步数,尽量...

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